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Left 4 Dead 2: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

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Week 12

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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We Might Need a Recount!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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We Might Need a Recount!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 9

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 9

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 7

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 7

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 6

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 6

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 3

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Week 3

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Puking and Bleeding Out

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Puking and Bleeding Out

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Passed!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Passed!

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Mutations

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Mutations

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The Passing, Coming April 22

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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The Passing, Coming April 22

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Passing an Achievement

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Cheats erlauben (sv_cheats)

Erlaubt Konsolenbefehle. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)

1 = nur im LAN erreichbar, 0 = öffentlich.

Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
Voice-Chat (sv_voiceenable)

1 = Spieler können sprechen, 0 = deaktiviert.

Einstellung
sv_voiceenable
Standardwert
1
Schwierigkeit (z_difficulty)

Zombie-Schwierigkeit: Easy/Normal/Hard/Impossible (Expert).

Einstellung
z_difficulty
Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Easy, Normal, Hard, Impossible
Überlebenden-Limit (survivor_limit)

Vanilla: 1 bis 4, Standard 4. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar; mehr als 4 zusätzlich ein Mehrspieler-Plugin.

Einstellung
survivor_limit
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 4
Max. Spieler-Zombies (z_max_player_zombies)

Vanilla: 0 bis 4, Standard 4. Anzahl menschlicher Infizierter im Versus-Modus. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile; Änderungen benötigen SourceMod mit sm_cvar.

Einstellung
z_max_player_zombies
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – 4
Spielmodus (mp_gamemode)

Koop, Versus, Überleben, Realismus, Realismus-Versus oder Scavenge. Vanilla ignoriert diese direkte Config-Zeile. Der Modus wird beim Kartenstart gewählt, z. B. map c1m1_hotel versus.

Einstellung
mp_gamemode
Standardwert
coop
Bereich / Auswahl
coop, versus, survival, realism, realismversus, scavenge
Startkarte

Karte oder Level, mit dem der Server startet.

Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
c1m1_hotel
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Spieler

Maximale Spielerzahl (+maxplayers)

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
… – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update

1 = beim Start updaten

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Servername

Name des Servers in der Serverliste (hostname).

Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
Left 4 Dead 2 Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.