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Garry's Mod: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Garry's Mod: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (19)
  • Gamemode: Geändert GAMEMODE

    The gamemode of your server.

    Vorher

    Einstellung
    GAMEMODE
    Standardwert
    sandbox
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    GAMEMODE
    Standardwert
    sandbox
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tickrate: Geändert TICKRATE

    The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.

    Vorher

    Einstellung
    TICKRATE
    Standardwert
    22
    Bereich / Auswahl
    16 – 66
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    TICKRATE
    Standardwert
    22
    Bereich / Auswahl
    16 – 66
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Map: Geändert SRCDS_MAP

    The default map for the server.

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    gm_flatgrass
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    gm_flatgrass
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Lua Refresh: Geändert LUA_REFRESH

    0 = disable Lua refresh, 1 = enable Lua refresh

    Vorher

    Einstellung
    LUA_REFRESH
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    LUA_REFRESH
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    The maximum amount of players allowed on your game server.

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    … – 128
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    … – 128
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Workshop ID: Geändert WORKSHOP_ID

    The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)

    Vorher

    Einstellung
    WORKSHOP_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    WORKSHOP_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • LAN-Modus (sv_lan): Geändert sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Geändert sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Schwerkraft (sv_gravity): Geändert sv_gravity

    Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

    Vorher

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000

    Danach

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Noclip erlauben (sbox_noclip): Geändert sbox_noclip

    1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1
  • Godmode für alle (sbox_godmode): Geändert sbox_godmode

    1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0
  • Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Geändert sbox_maxnpcs

    Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Geändert sbox_maxprops

    Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = keine Props erlaubt).

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Geändert sv_voiceenable

    1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Entfernt sbox_plpldamage

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_plpldamage
    Standardwert
    1
  • Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Geändert sbox_maxragdolls

    Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Geändert sbox_maxvehicles

    Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_playershurtplayers): Neu hinzugefügt sbox_playershurtplayers

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Danach

    Einstellung
    sbox_playershurtplayers
    Standardwert
    1
Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

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Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Cheats erlauben (sv_cheats)

Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)

1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
Schwerkraft (sv_gravity)

Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

Einstellung
sv_gravity
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable)

1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

Einstellung
sv_voiceenable
Standardwert
1
Godmode für alle (sbox_godmode)

1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

Einstellung
sbox_godmode
Standardwert
0
Noclip erlauben (sbox_noclip)

1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

Einstellung
sbox_noclip
Standardwert
1
Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_playershurtplayers)

1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

Einstellung
sbox_playershurtplayers
Standardwert
1
Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops)

Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = keine Props erlaubt).

Einstellung
sbox_maxprops
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls)

Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

Einstellung
sbox_maxragdolls
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles)

Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

Einstellung
sbox_maxvehicles
Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 100
Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs)

Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

Einstellung
sbox_maxnpcs
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Startkarte

Karte oder Level, mit dem der Server startet.

Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop-Collection-ID

Numerische ID einer Steam-Workshop-Collection. Leer lassen, wenn noch keine Collection installiert werden soll.

Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus

Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.

Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl

Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Diese Einstellung ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate (Ticks pro Sekunde)

Server-Ticks pro Sekunde: 16 bis 66. Änderungen werden nach einem Neustart aktiv.

Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
16 – 66
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua-Dateien automatisch neu laden

Lädt geänderte Lua-Dateien automatisch neu. Diese Einstellung ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates beim Start

Aktiviert automatische Steam-Updates beim Serverstart.

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.