Core Keeper: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
Riders of the Underground – Core Keeper’s 1.3 Update is Coming September 21st
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
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Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Weltindex
Nummer der Welt, die geladen wird. Standard: 0. Nur ganze Zahlen ab 0. Ein anderer Index wählt einen anderen Spielstand.
Einstellung
WORLD_INDEX
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Servername
Anzeigename des Servers, 3–100 Zeichen. Der Spielstand wird über den Weltindex ausgewählt. Nach dem Speichern neu starten.
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
Core Keeper Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
Seed für eine neu erzeugte Welt. Dieses Feld erlaubt ganze Zahlen ab 0; 0 erzeugt einen zufälligen Seed. Eine vorhandene Welt behält ihren Seed.
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl
Maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Spieler. Vom Server vorgegeben und hier schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwerer Weltmodus
Aus: normaler Modus. An: schwerer Modus für eine neu erzeugte Welt. Eine vorhandene Welt behält ihren Modus.
Einstellung
WORLD_MODE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatische Updates beim Start
Aktiviert automatische Spielupdates beim Serverstart. Den Schalter findest du unter Updates.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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