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Abiotic Factor: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Abiotic Factor x Pacific Drive Bundle is live now!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (44)
  • Charakter-Reset erlauben: Neu hinzugefügt AllowCharacterReset

    Danach

    Einstellung
    AllowCharacterReset
    Standardwert
    true
  • Iron-Mode-Beruf erlauben: Neu hinzugefügt AllowIronMode

    Wirkt nur im Hardcore-Modus und macht den Start deutlich schwerer.

    Danach

    Einstellung
    AllowIronMode
    Standardwert
    true
  • Pager erlauben: Neu hinzugefügt AllowPagers

    Pager helfen dabei, andere Spieler zu finden.

    Danach

    Einstellung
    AllowPagers
    Standardwert
    true
  • Rezepte teilen: Neu hinzugefügt AllowRecipeSharing

    Danach

    Einstellung
    AllowRecipeSharing
    Standardwert
    true
  • Transmog erlauben: Neu hinzugefügt AllowTransmog

    Danach

    Einstellung
    AllowTransmog
    Standardwert
    true
  • Apokalyptische Gegnerfähigkeiten: Neu hinzugefügt ApocalypticAbilities

    Erlaubt diese Fähigkeiten unabhängig von der gewählten Schwierigkeit.

    Danach

    Einstellung
    ApocalypticAbilities
    Standardwert
    false
  • Brücken-Unterstützung: Neu hinzugefügt BridgeSupports

    0 entfernt zusätzliche Stützanforderungen, 2 ist der Standard.

    Danach

    Einstellung
    BridgeSupports
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2
  • Toilettenbedürfnis: Neu hinzugefügt ContinenceSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    ContinenceSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Schaden an Mitspielern: Neu hinzugefügt DamageToAlliesMultiplier

    0 verhindert Friendly Fire; 1 entspricht vollem Standardschaden.

    Danach

    Einstellung
    DamageToAlliesMultiplier
    Standardwert
    0.5
    Bereich / Auswahl
    0 – 3
  • Tag-/Nacht-Geschwindigkeit: Neu hinzugefügt DayNightCycleSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    DayNightCycleSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 3
  • Tag-/Nacht-Zyklus: Neu hinzugefügt DayNightCycleState

    0 = Normal, 1 = immer Tag, 2 = immer Nacht. Feste Zeiten können Spielabläufe beeinträchtigen.

    Danach

    Einstellung
    DayNightCycleState
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2
  • Strafe beim Tod: Neu hinzugefügt DeathPenalties

    0 = alles behalten; 1 = Ausrüstung & Hotbar; 2 = nur Hotbar; 3 = nur Ausrüstung; 4 = alles fallen lassen; 5 = alles zerstören.

    Danach

    Einstellung
    DeathPenalties
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3, 4, 5
  • Erkennungsgeschwindigkeit: Neu hinzugefügt DetectionSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    DetectionSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 3
  • Forschungs-Minispiele überspringen: Neu hinzugefügt DisableResearchMinigame

    Danach

    Einstellung
    DisableResearchMinigame
    Standardwert
    false
  • Haltbarkeitsverlust beim Tod: Neu hinzugefügt DurabilityLossOnDeathMultiplier

    Danach

    Einstellung
    DurabilityLossOnDeathMultiplier
    Standardwert
    0.1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Gegnergenauigkeit: Neu hinzugefügt EnemyAccuracy

    0 = Erbärmlich, 1 = Niedrig, 2 = Standard, 3 = Hoch, 4 = Präzise.

    Danach

    Einstellung
    EnemyAccuracy
    Standardwert
    2
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3, 4
  • Gegnerschaden an Gebäuden: Neu hinzugefügt EnemyDeployableDamageMultiplier

    Danach

    Einstellung
    EnemyDeployableDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 5
  • Gegner-Lebenspunkte: Neu hinzugefügt EnemyHealthMultiplier

    Danach

    Einstellung
    EnemyHealthMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.75 – 3
  • Gegnerschaden an Spielern: Neu hinzugefügt EnemyPlayerDamageMultiplier

    Danach

    Einstellung
    EnemyPlayerDamageMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.25 – 3
  • Gegner-Respawnrate: Neu hinzugefügt EnemySpawnRate

    Höhere Werte lassen Gegner häufiger erscheinen und können die Serverlast erhöhen.

    Danach

    Einstellung
    EnemySpawnRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.5 – 3
  • Müdigkeitsgeschwindigkeit: Neu hinzugefügt FatigueSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    FatigueSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Startwaffe beim ersten Spawn: Neu hinzugefügt FirstTimeStartingWeapon

    0 = Keine, 1 = Shiv, 2 = Tischbein, 3 = Küchenmesser, 4 = Starter-Schlagstock, 5 = Rohrkeule, 6 = Zufällig.

    Danach

    Einstellung
    FirstTimeStartingWeapon
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
  • Verderbnisgeschwindigkeit: Neu hinzugefügt FoodSpoilSpeedMultiplier

    0 verhindert Verderben, 1 ist normal, 2 ist doppelt so schnell.

    Danach

    Einstellung
    FoodSpoilSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt GameDifficulty

    1 = Normal, 2 = Schwer, 3 = Apokalyptisch.

    Danach

    Einstellung
    GameDifficulty
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3
  • Hardcore-Modus: Neu hinzugefügt HardcoreMode

    Achtung: Figuren haben nur ein Leben; die Schwierigkeit wird auf Apokalyptisch gesetzt.

    Danach

    Einstellung
    HardcoreMode
    Standardwert
    false
  • Home Worlds erlauben: Neu hinzugefügt HomeWorlds

    Danach

    Einstellung
    HomeWorlds
    Standardwert
    true
  • Host-Zugriff auf Todesbeutel: Neu hinzugefügt HostAccessPlayerCorpses

    Danach

    Einstellung
    HostAccessPlayerCorpses
    Standardwert
    true
  • Hungergeschwindigkeit: Neu hinzugefügt HungerSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    HungerSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Unsichtbare Strahlung: Neu hinzugefügt InvisibleRadiation

    Blendet Strahlungseffekte aus; Geigerzähler werden wichtiger.

    Danach

    Einstellung
    InvisibleRadiation
    Standardwert
    false
  • Gegenstandshaltbarkeit: Neu hinzugefügt ItemDurabilityMultiplier

    Danach

    Einstellung
    ItemDurabilityMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 10
  • Stapelgröße: Neu hinzugefügt ItemStackSizeMultiplier

    Danach

    Einstellung
    ItemStackSizeMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1 – 30
  • Gegenstandsgewicht: Neu hinzugefügt ItemWeightMultiplier

    Danach

    Einstellung
    ItemWeightMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 5
  • Ressourcen erscheinen erneut: Neu hinzugefügt LootRespawnEnabled

    Lässt Ressourcen erneut erscheinen; Möbel sind davon ausgenommen.

    Danach

    Einstellung
    LootRespawnEnabled
    Standardwert
    false
  • Spielermöbel endgültig zerstören: Neu hinzugefügt PlayerFurnitureDestruction

    An zerstört Möbel bei 0 Haltbarkeit; aus verpackt sie stattdessen.

    Danach

    Einstellung
    PlayerFurnitureDestruction
    Standardwert
    false
  • EP-Gewinn: Neu hinzugefügt PlayerXPGainMultiplier

    0 verhindert das Steigern von Fähigkeiten.

    Danach

    Einstellung
    PlayerXPGainMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 3
  • Steckdosen nachts aus: Neu hinzugefügt PowerSocketsOffAtNight

    Danach

    Einstellung
    PowerSocketsOffAtNight
    Standardwert
    true
  • Strahlung verursacht Schaden: Neu hinzugefügt RadiationDealsDamage

    Danach

    Einstellung
    RadiationDealsDamage
    Standardwert
    false
  • Kühlwirkung: Neu hinzugefügt RefrigerationEffectivenessMultiplier

    Danach

    Einstellung
    RefrigerationEffectivenessMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Todesmeldungen anzeigen: Neu hinzugefügt ShowDeathMessages

    Danach

    Einstellung
    ShowDeathMessages
    Standardwert
    true
  • Nachfüllrate der Waschbecken: Neu hinzugefügt SinkRefillRate

    0 deaktiviert das Nachfüllen; höhere Werte füllen schneller nach.

    Danach

    Einstellung
    SinkRefillRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 10
  • Behälter nach Gegenstandstyp: Neu hinzugefügt StorageByTag

    Aus erlaubt beliebige Gegenstandstypen in Behältern.

    Danach

    Einstellung
    StorageByTag
    Standardwert
    true
  • Verunreinigtes Leitungswasser: Neu hinzugefügt TaintedSinkWater

    Danach

    Einstellung
    TaintedSinkWater
    Standardwert
    false
  • Durstgeschwindigkeit: Neu hinzugefügt ThirstSpeedMultiplier

    Danach

    Einstellung
    ThirstSpeedMultiplier
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Wetterhäufigkeit: Neu hinzugefügt WeatherFrequency

    1 = Nie, 2 = Selten, 3 = Normal, 4 = Häufig, 5 = Täglich.

    Danach

    Einstellung
    WeatherFrequency
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    1, 2, 3, 4, 5

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Schwierigkeit

1 = Normal, 2 = Schwer, 3 = Apokalyptisch.

Einstellung
GameDifficulty
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1, 2, 3
Hardcore-Modus

Achtung: Figuren haben nur ein Leben; die Schwierigkeit wird auf Apokalyptisch gesetzt.

Einstellung
HardcoreMode
Standardwert
false
Ressourcen erscheinen erneut

Lässt Ressourcen erneut erscheinen; Möbel sind davon ausgenommen.

Einstellung
LootRespawnEnabled
Standardwert
false
Steckdosen nachts aus
Einstellung
PowerSocketsOffAtNight
Standardwert
true
Tag-/Nacht-Zyklus

0 = Normal, 1 = immer Tag, 2 = immer Nacht. Feste Zeiten können Spielabläufe beeinträchtigen.

Einstellung
DayNightCycleState
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Tag-/Nacht-Geschwindigkeit
Einstellung
DayNightCycleSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 3
Wetterhäufigkeit

1 = Nie, 2 = Selten, 3 = Normal, 4 = Häufig, 5 = Täglich.

Einstellung
WeatherFrequency
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
1, 2, 3, 4, 5
Nachfüllrate der Waschbecken

0 deaktiviert das Nachfüllen; höhere Werte füllen schneller nach.

Einstellung
SinkRefillRate
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 10
Verderbnisgeschwindigkeit

0 verhindert Verderben, 1 ist normal, 2 ist doppelt so schnell.

Einstellung
FoodSpoilSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Kühlwirkung
Einstellung
RefrigerationEffectivenessMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Behälter nach Gegenstandstyp

Aus erlaubt beliebige Gegenstandstypen in Behältern.

Einstellung
StorageByTag
Standardwert
true
Brücken-Unterstützung

0 entfernt zusätzliche Stützanforderungen, 2 ist der Standard.

Einstellung
BridgeSupports
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Home Worlds erlauben
Einstellung
HomeWorlds
Standardwert
true
Unsichtbare Strahlung

Blendet Strahlungseffekte aus; Geigerzähler werden wichtiger.

Einstellung
InvisibleRadiation
Standardwert
false
Verunreinigtes Leitungswasser
Einstellung
TaintedSinkWater
Standardwert
false
Strahlung verursacht Schaden
Einstellung
RadiationDealsDamage
Standardwert
false
Gegner-Respawnrate

Höhere Werte lassen Gegner häufiger erscheinen und können die Serverlast erhöhen.

Einstellung
EnemySpawnRate
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.5 – 3
Gegner-Lebenspunkte
Einstellung
EnemyHealthMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.75 – 3
Gegnerschaden an Spielern
Einstellung
EnemyPlayerDamageMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.25 – 3
Gegnerschaden an Gebäuden
Einstellung
EnemyDeployableDamageMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 5
Erkennungsgeschwindigkeit
Einstellung
DetectionSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 3
Gegnergenauigkeit

0 = Erbärmlich, 1 = Niedrig, 2 = Standard, 3 = Hoch, 4 = Präzise.

Einstellung
EnemyAccuracy
Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4
Apokalyptische Gegnerfähigkeiten

Erlaubt diese Fähigkeiten unabhängig von der gewählten Schwierigkeit.

Einstellung
ApocalypticAbilities
Standardwert
false
Schaden an Mitspielern

0 verhindert Friendly Fire; 1 entspricht vollem Standardschaden.

Einstellung
DamageToAlliesMultiplier
Standardwert
0.5
Bereich / Auswahl
0 – 3
Hungergeschwindigkeit
Einstellung
HungerSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Durstgeschwindigkeit
Einstellung
ThirstSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Müdigkeitsgeschwindigkeit
Einstellung
FatigueSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
Toilettenbedürfnis
Einstellung
ContinenceSpeedMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 2
EP-Gewinn

0 verhindert das Steigern von Fähigkeiten.

Einstellung
PlayerXPGainMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 3
Stapelgröße
Einstellung
ItemStackSizeMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 30
Gegenstandsgewicht
Einstellung
ItemWeightMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 5
Gegenstandshaltbarkeit
Einstellung
ItemDurabilityMultiplier
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Haltbarkeitsverlust beim Tod
Einstellung
DurabilityLossOnDeathMultiplier
Standardwert
0.1
Bereich / Auswahl
0 – 1
Todesmeldungen anzeigen
Einstellung
ShowDeathMessages
Standardwert
true
Rezepte teilen
Einstellung
AllowRecipeSharing
Standardwert
true
Pager erlauben

Pager helfen dabei, andere Spieler zu finden.

Einstellung
AllowPagers
Standardwert
true
Transmog erlauben
Einstellung
AllowTransmog
Standardwert
true
Forschungs-Minispiele überspringen
Einstellung
DisableResearchMinigame
Standardwert
false
Strafe beim Tod

0 = alles behalten; 1 = Ausrüstung & Hotbar; 2 = nur Hotbar; 3 = nur Ausrüstung; 4 = alles fallen lassen; 5 = alles zerstören.

Einstellung
DeathPenalties
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4, 5
Startwaffe beim ersten Spawn

0 = Keine, 1 = Shiv, 2 = Tischbein, 3 = Küchenmesser, 4 = Starter-Schlagstock, 5 = Rohrkeule, 6 = Zufällig.

Einstellung
FirstTimeStartingWeapon
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
Host-Zugriff auf Todesbeutel
Einstellung
HostAccessPlayerCorpses
Standardwert
true
Charakter-Reset erlauben
Einstellung
AllowCharacterReset
Standardwert
true
Spielermöbel endgültig zerstören

An zerstört Möbel bei 0 Haltbarkeit; aus verpackt sie stattdessen.

Einstellung
PlayerFurnitureDestruction
Standardwert
false
Iron-Mode-Beruf erlauben

Wirkt nur im Hardcore-Modus und macht den Start deutlich schwerer.

Einstellung
AllowIronMode
Standardwert
true
[STEAM] Auto Update

Should Auto Update

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Servername

Name in der Steam-Serverliste, höchstens 63 UTF-8-Bytes (Umlaute und Emoji benötigen mehr Platz). Keine doppelten Anführungszeichen oder Zeilenumbrüche: Das Spiel kann sie nicht übernehmen. Änderungen wirken nach einem Neustart.

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam-Query-Port

Port für die Steam-Serverabfrage. Er wird automatisch zugewiesen und ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Spielerzahl

Zahl der gleichzeitig erlaubten Spieler. Dieser Startwert wird zentral verwaltet und ist hier schreibgeschützt.

Einstellung
NUM_PLAYERS
Standardwert
6
Bereich / Auswahl
1 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.