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Serveur Minecraft prêt à démarrer

Serveur Minecraft Bedrock gratuit pour mobile et console

Démarrez un serveur Bedrock pour téléphones, tablettes et consoles. L’édition Bedrock et l’offre gratuite sont déjà sélectionnées.

Gratuit · aucune donnée de paiement · 2 Go de RAM · Mode veille après 15 minutes sans joueur

Minecraft Bedrock prend en charge les plateformes indiquées. Selon la console, l’ajout d’un serveur externe peut demander des étapes supplémentaires.

Non. Java Edition ne peut pas rejoindre ce serveur Bedrock natif. Pour un groupe mixte, choisis plutôt un serveur Java/Paper pris en charge avec Geyser et Floodgate : les joueurs Bedrock pourront le rejoindre.

Java / Paper

Contenu mis à jour:

Choisir entre Bedrock natif et un serveur Java avec Geyser

Un groupe sur téléphones, tablettes ou Windows Bedrock peut utiliser un serveur Bedrock natif compatible. Si des joueurs Java participent, la base est différente : un serveur Java pris en charge avec Geyser et une authentification adaptée pour Bedrock. Ces deux configurations ne partagent pas le même logiciel ni le même format de monde.

Le configurateur de cette page commence avec Bedrock sélectionné. Cela ne crée pas automatiquement un serveur Java avec jeu croisé. Choisis la bonne base avant de générer la carte. Changer d'édition lorsque des inventaires et bâtiments existent constitue un projet distinct, pas un simple changement d'adresse.

Les consoles ajoutent une autre condition : utiliser Bedrock ne garantit pas la saisie d'un serveur externe quelconque. Vérifiez la méthode réelle sur Xbox, PlayStation ou Switch avant d'importer un monde important. Les limites actuelles du forfait gratuit restent affichées sur cette page ; elles ne fournissent ni licence de jeu ni accès multijoueur à un compte bloqué.

Vérifier l'édition réellement lancée

Sous Windows, un ami peut lancer Java ou Bedrock. Demande l'édition sur l'écran de démarrage plutôt que le seul système d'exploitation. Le Minecraft habituel sur téléphone utilise Bedrock ; le jeu Java ordinaire sur macOS et Linux utilise des clients Java qui ne rejoignent pas directement un serveur Bedrock natif.

Appareil et jeu Bedrock natif Java avec Geyser
Android, iPhone ou iPad avec Bedrock Version compatible et accès joignable Accès Geyser et authentification fonctionnels
Windows avec Bedrock Mêmes contrôles Bedrock Mêmes contrôles de jeu croisé
Windows, macOS ou Linux avec Java Pas de connexion Java directe ordinaire Connexion par l'accès Java
Xbox, PlayStation ou Switch Méthode externe à vérifier séparément Même restriction de plateforme

Un groupe entièrement Bedrock n'a pas besoin de Geyser pour un serveur natif. Dans un groupe mixte, le monde Java reste le monde principal ; Geyser traduit les connexions Bedrock compatibles vers lui. Décidez avant que les joueurs commencent leur progression.

Pour le premier test, utilisez des clients de publication normale. Preview et bêta peuvent avoir un protocole différent. Notez les numéros exacts : dire que tous les jeux sont à jour ne prouve pas que les plateformes ont reçu le même état.

Préparer les comptes et l'accès multijoueur

Chaque joueur doit disposer de Minecraft sur l'appareil prévu. Le serveur gratuit concerne l'hébergement, pas l'achat du jeu. Les permissions du compte doivent également autoriser le multijoueur. Un compte familial peut nécessiter l'intervention de la personne responsable.

Sur console, contrôle les conditions actuelles de la plateforme pour le jeu en ligne. Un abonnement éventuellement requis ne peut pas être remplacé par une option du serveur. Vérifie cette condition avant de modifier les ports pour résoudre une connexion refusée.

Les amis n'ont normalement pas besoin du compte de gestion du propriétaire. Partage l'adresse et le port de jeu, mais garde les identifiants du tableau de bord et des fichiers privés. Les droits d'administrateur en jeu sont distincts du compte qui contrôle l'installation.

Prépare une liste par appareil : jeu lancé, compte autorisé, bonne publication et route externe disponible. Commence avec un téléphone ou Windows pour obtenir un accès de référence, puis teste les consoles nécessaires. Un téléphone connecté confirme le serveur, pas le menu de connexion d'une console.

Étape 1 : créer le serveur Bedrock natif

Sélectionne Minecraft Bedrock et examine le logiciel, la version et les conditions du forfait. Pour une carte avec add-ons, vérifie les exigences de ces contenus face au logiciel réellement proposé. Le mot Bedrock ne garantit pas toutes les extensions d'un serveur dédié.

  1. Termine la création avec la configuration prévue.
  2. Ouvre le tableau de bord et démarre le processus de jeu.
  3. Attends la fin du démarrage dans la console.
  4. Copie l'adresse Bedrock et son port attribué.
  5. Teste avec un appareil permettant la saisie libre d'un serveur.
  6. Utilise ce même accès vérifié pour les autres appareils.

Si le processus s'arrête, corrige d'abord l'erreur du logiciel. Une tentative de connexion ne peut pas joindre un processus arrêté. Si le forfait utilise la veille, le démarrage peut faire partie de la préparation de chaque session.

L'introduction Microsoft au Bedrock Dedicated Server présente la base native. Distingue ce serveur officiel d'un autre logiciel Bedrock proposé par un hébergeur. Utilise les réglages et fonctions documentés pour ton choix réel.

Étape 2 : rejoindre sur Android, iPhone ou iPad

Ouvre Minecraft, puis Jouer et la liste des serveurs. Utilise l'ajout de serveur lorsqu'il est disponible sur cet appareil et cette version. Les libellés changent selon les langues ; les champs importants sont le nom local, l'adresse et le port.

Choisis un nom libre, par exemple Notre monde. Entre l'hôte sans https:// ni chemin du tableau de bord. Copie le port dans son champ séparé. Si tu as reçu une adresse avec deux-points et numéro, sépare les deux informations au lieu de coller une URL web.

Enregistre et connecte-toi. Vérifie le point d'apparition et un bâtiment connu pour une carte importée. Un autre réseau autorisé peut ensuite servir de comparaison avec le Wi-Fi. Tiens compte des conditions de données mobiles ; un serveur hébergé ailleurs ne demande pas de nouvelle redirection entrante à domicile.

Changer d'application, verrouiller l'écran ou basculer entre réseaux peut interrompre une connexion mobile sans arrêter le serveur. Demande si les autres joueurs restent présents. Si l'affichage ralentit sur un seul appareil, examine ses réglages graphiques et sa charge avant de conclure à un manque de ressources serveur.

Étape 3 : rejoindre avec Windows Bedrock

Lance explicitement Bedrock pour un serveur Bedrock natif. Java possède un autre protocole et d'autres menus. Une adresse écrite différemment ne transforme pas un accès Bedrock en accès Java.

Dans la liste des serveurs Bedrock, saisis l'hôte et le port du tableau de bord séparément. Le nom enregistré reste un libellé personnel. Une entrée sauvegardée dans Java ne devient pas automatiquement une entrée Bedrock.

Les instructions Windows de loopback concernent des configurations locales particulières, par exemple un client et un serveur sur le même appareil. Elles ne sont pas une exigence normale pour un serveur externe hébergé. Ne les applique pas sans preuve qu'elles correspondent à ton problème.

Si Windows fonctionne mais pas le téléphone, compare les versions, les données copiées, les permissions et le réseau. Si tout échoue, commence par le processus et l'accès Bedrock. Un vrai second client est plus utile qu'un outil web qui ne teste éventuellement que TCP.

Consoles : confirmer une route externe utilisable

Les consoles ne proposent pas toujours l'ajout direct d'une adresse quelconque. Une liste de serveurs partenaires n'est pas nécessairement un champ permettant ton adresse. Compatibilité Bedrock et choix de serveur sont deux conditions différentes.

La documentation Geyser pour consoles décrit des méthodes communautaires et leurs limites. Certaines utilisent un autre appareil sur le réseau local ou un service indépendant. Vérifie la plateforme et les instructions actuelles plutôt que de te fier au nom d'un outil cité dans une ancienne vidéo.

Procède dans cet ordre :

  1. Confirmer le droit au multijoueur du compte console.
  2. Identifier une méthode externe documentée pour cette console.
  3. Vérifier si un appareil auxiliaire doit rester allumé sur le même réseau.
  4. Tester l'accès déjà validé sur téléphone ou Windows.
  5. Conserver les réglages d'origine si la méthode demande une modification réseau.

Un changement DNS n'est pas une authentification et ne rend pas tout serveur accessible. Geyser lui-même n'ajoute pas une option au menu console. Si aucune route n'est utilisable pour votre groupe, choisissez une solution multijoueur réellement prise en charge par vos appareils avant de promettre cette compatibilité.

Voie non officielle pour console via BedrockConnect

Le projet open source BedrockConnect est un service DNS géré par la communauté. Il redirige les serveurs mis en avant de Minecraft vers une liste de serveurs personnalisée. Dans cette liste, tu saisis l'adresse et le port de ton serveur. Tiens compte au préalable de ces remarques :

  • Cette méthode n'est pas officielle. Elle ne provient ni de Mojang, ni de Microsoft, ni de Sony, ni de Nintendo.
  • Il s'agit d'un service tiers. Il peut tomber en panne ou cesser de fonctionner après des mises à jour de Minecraft ou de la console.
  • La modification du DNS s'applique à toute la console. Toutes les résolutions de noms passent alors par ce service.
  • Ne saisis jamais tes données de compte sur des sites web qui promettent un tutoriel DNS.
  • Les instances publiques ne partagent pas les listes de serveurs. Après un changement d'instance, tu dois saisir à nouveau ton serveur.

Adresses DNS par console

Console DNS primaire DNS secondaire
PlayStation 4 45.55.68.52 8.8.8.8
PlayStation 5 45.55.68.52 8.8.8.8
Xbox One et Xbox Series 104.238.130.180 8.8.8.8
Nintendo Switch 104.238.130.180 8.8.8.8

État : vérifié le 14.10.2026 dans le guide officiel de BedrockConnect. Compare les adresses avec cette source avant de les saisir, car elles peuvent changer.

Configurer la PlayStation 5

  1. Sur l'écran d'accueil, ouvre Paramètres, puis Réseau.
  2. Choisis Paramètres, puis Configurer la connexion Internet.
  3. Sélectionne ta connexion et ouvre les paramètres avancés.
  4. Règle les paramètres DNS sur Manuel.
  5. Saisis le DNS primaire et le DNS secondaire du tableau, puis confirme avec OK.
  6. Attends que le test de connexion soit terminé.

Configurer la PlayStation 4

  1. Ouvre Paramètres, puis Réseau.
  2. Choisis Configurer la connexion Internet et ton type de connexion.
  3. Choisis Personnalisée, puis ta connexion.
  4. Pour l'adresse IP, choisis l'option Automatique, et pour le nom d'hôte DHCP, Ne pas préciser.
  5. Pour les paramètres DNS, choisis Manuel, saisis les adresses du tableau et choisis Suivant.
  6. Pour la MTU, choisis Automatique, et pour le serveur proxy, Ne pas utiliser.
  7. Lance le test de connexion.

Configurer la Xbox et la Nintendo Switch

  1. Ouvre les paramètres Internet ou réseau de ta console.
  2. Règle le paramètre DNS sur Manuel.
  3. Saisis le DNS primaire et le DNS secondaire du tableau, puis enregistre.
  4. Lance le test de connexion de la console.

Les noms exacts des menus varient selon la console et la version du système. La page du projet renvoie vers des tutoriels vidéo pour la Xbox et la Nintendo Switch.

Ajouter ton serveur à la liste de serveurs

  1. Lance Minecraft, ouvre Jouer, puis l'onglet Serveurs.
  2. Choisis l'un des serveurs mis en avant : Mineville, Lifeboat, Enchanted, Galaxite ou The Hive.
  3. À la place de ce serveur, la liste de serveurs de BedrockConnect s'ouvre.
  4. Ajoute-y ton serveur avec l'adresse et le port indiqués dans ton tableau de bord de serveur (section Connexion), puis rejoins-le.

Pour un serveur Java avec crossplay, tu saisis l'adresse Bedrock et le port Bedrock (Geyser), et non le port Java.

Annuler la modification

Remets les paramètres DNS de ta console sur Automatique et lance le test de connexion de la console. Ensuite, la console utilise de nouveau son service DNS habituel.

Si ça ne marche pas

  • Lance le test de connexion de la console et vérifie que les adresses sont exactement correctes.
  • Sur PlayStation, saisis 45.55.68.52 comme DNS primaire, comme le recommande le guide officiel.
  • Vérifie l'adresse et le port au préalable sur un téléphone ou un PC afin de t'assurer que le serveur est joignable.
  • Saisis à nouveau ton serveur après un changement d'instance.
  • Tu trouveras plus d'aide sur la page de dépannage de BedrockConnect.

Java et Bedrock ensemble : utiliser une base Java

Pour un groupe mixte, installe un serveur Java compatible et la bonne distribution Geyser. Paper est une base courante avec plugins ; les autres distributions prises en charge suivent leurs propres méthodes. Copier un plugin générique sur n'importe quel chargeur ne constitue pas une installation valide.

Suis la documentation d'installation Geyser pour le logiciel choisi. Le monde Java reste principal. Le client Bedrock utilise une traduction, pas une seconde copie native de la carte.

Floodgate fournit une authentification appropriée aux comptes Bedrock sans exiger une licence Java supplémentaire. Installation et réglages doivent correspondre. Suis la documentation Floodgate au lieu de désactiver l'authentification Java générale pour contourner une erreur.

Vérifie chaque chemin : client Java, démarrage Geyser, client Bedrock sur son port, puis identité dans la liste privée. Testez les inventaires et menus utiles sur les deux éditions. Un modpack nécessitant des blocs ou fonctions clients Java n'est pas universellement rendu compatible avec Bedrock par Geyser.

Séparer hôte, port et transport

L'hôte désigne l'adresse atteignable ; le port désigne le service de jeu prévu. Pour l'hébergement, utilise l'allocation réelle du tableau de bord. Les valeurs par défaut d'un tutoriel ne doivent pas remplacer celles de ton serveur.

Information Bedrock natif Java avec Geyser
Adresse pour Bedrock Accès Bedrock attribué Accès Geyser configuré
Port pour Bedrock Port natif attribué Port Geyser attribué
Connexion Java Pas d'accès Java ordinaire Accès Java distinct
Nom Java avec SRV Ne remplace pas le port Bedrock Peut servir Java ; Bedrock se teste séparément

Un accès Bedrock ou Geyser habituel utilise UDP. Un testeur TCP ne confirme pas ce chemin. La configuration de transport d'un serveur Bedrock natif actuel peut également compter. Appuie-toi sur sa documentation et un véritable client.

Un monde externe ne nécessite pas de redirection entrante sur ton routeur. Une restriction de trafic sortant appartient au réseau utilisé par le joueur. Compare un autre réseau autorisé et vérifie les conditions du réseau concerné avant de changer une configuration serveur qui fonctionne ailleurs.

Importer une carte Bedrock en conservant l'original

Sauvegarde la carte avant son export et arrête le serveur cible avant de remplacer des fichiers. Vérifie sa version et ses packs face au logiciel choisi. Les possibilités d'export dépendent de l'appareil source ; une console n'offre pas nécessairement les mêmes fichiers accessibles qu'un ordinateur.

Inspecte l'archive : elle doit contenir le véritable monde, pas seulement un dossier parent. Bedrock utilise sa structure de données propre. Les fichiers Java ne sont pas interchangeables et une nouvelle extension d'archive ne les convertit pas.

Sélectionne le monde attendu dans le réglage pris en charge, puis démarre. Si une nouvelle carte apparaît, contrôle son nom et son chemin avant de supprimer quoi que ce soit. L'import peut être présent mais inactif ou trop profondément extrait.

Vérifiez bâtiments, inventaires, dimensions et add-ons. Certains contenus exigent des packs supplémentaires ou une combinaison précise. Sauvegarde l'état importé qui fonctionne. Sur Java avec Geyser, importe une carte Java selon les règles Java ; une conversion d'édition est un autre projet avec des différences et pertes possibles.

Gérer accès privé et droits

Utilise la liste d'accès du logiciel Bedrock réellement lancé. Ses commandes peuvent différer de la liste blanche Java. Teste un compte autorisé et conserve l'authentification prévue. Connaître une adresse ne doit pas suffire pour entrer dans une partie privée.

Avec Floodgate, confirme l'identité Bedrock réelle lors d'une première connexion contrôlée. Un nom Java ressemblant n'est pas une preuve. Utilise le chemin de gestion documenté : une mauvaise identité peut exclure un ami légitime alors que le réseau fonctionne.

Limite les droits d'administration aux personnes qui gèrent le monde. Décidez du mode, de la difficulté et de la responsabilité des restaurations. Un participant normal n'a pas besoin de toutes les permissions du serveur.

Garde séparés le compte Microsoft, les droits en jeu et la gestion d'hébergement. Un ami peut gérer des règles sans recevoir les identifiants qui permettent de remplacer les fichiers. Inversement, l'accès aux fichiers ne prouve pas qu'un compte possède l'identité nécessaire pour la liste d'accès.

Diagnostiquer avec le message complet

Commence par l'édition, la version réelle, le démarrage achevé et les coordonnées copiées. Examine ensuite les comptes et l'authentification. Note l'heure et regarde la console correspondante. Une connexion qui n'arrive jamais au serveur et un compte explicitement refusé n'ont pas la même cause.

Symptôme Contrôle initial Suite
Connexion au monde impossible Processus, adresse et port Deuxième appareil ou réseau autorisé
Client ou serveur obsolète Publication réelle Version commune, sans Preview ou bêta
Java ne peut pas entrer Base Bedrock native ? Base Java et Geyser pour le groupe mixte
Téléphone réussi, console refusée Route externe et permissions Méthode de plateforme documentée
Java réussi, Bedrock refusé Geyser et écoute Bedrock Transport et authentification
Mauvaise carte après import Réglage et dossier actifs Corriger sans perdre l'original
Un seul appareil se déconnecte Application, réseau et version Comparer avec l'appareil fonctionnel
Retards pour tous Charge et régions actives Observer et ajuster une cause identifiée

Demande le message exact. Ne remplace pas le port Bedrock par un port Java au hasard et ne coupe pas l'authentification générale. Conserve un client de référence et refais le même test après chaque modification justifiée.

Coordonner mises à jour et sauvegardes

Les plateformes ne reçoivent pas forcément leurs mises à jour au même moment. Vérifie le support des clients par le serveur et, en jeu croisé, par Geyser. Organisez le changement pour éviter qu'un joueur perde soudainement son accès.

Sauvegarde carte, packs nécessaires et configuration avant la mise à jour. Teste une connexion, puis les autres types d'appareils. Contrôle des zones importantes et reconnecte-toi ; l'écran de titre seul ne constitue pas une vérification. Partage la version commune avec le groupe.

Un serveur gratuit inactif peut se mettre en veille, ce qui arrête les ticks normaux. La présence des fichiers ne garantit pas des fermes actives en continu. Choisissez un fonctionnement adapté si ce besoin est essentiel ; la quantité de RAM ne répond pas à cette question.

Pour revenir en arrière, utilise la sauvegarde antérieure et le logiciel compatible. Ne suppose pas qu'une carte déjà mise à jour peut simplement être ouverte avec une ancienne version. Inclue joueurs et dimensions pour restaurer toute la progression.

Vérifier les appareils après un redémarrage

La configuration est terminée lorsque chaque type d'appareil nécessaire a rejoint, l'accès privé fonctionne et le bon monde revient après redémarrage. Un téléphone seul ne confirme ni la console ni l'accès Java d'une configuration mixte.

Configure Bedrock natif pour un groupe Bedrock dont la route externe est vérifiée. Pour un groupe mixte, choisis volontairement Java avec Geyser et teste les deux accès. Conserve adresse, sauvegarde et procédure de démarrage pour la prochaine session.

Démarrer le serveur

Le jeu et le type de serveur adaptés à cette page sont présélectionnés et restent modifiables.

Questions fréquentes

Le serveur fonctionne-t-il sur toutes les consoles ?

Minecraft Bedrock prend en charge les plateformes indiquées. Selon la console, l’ajout d’un serveur externe peut demander des étapes supplémentaires.

Les joueurs Java peuvent-ils rejoindre le serveur ?

Non. Java Edition ne peut pas rejoindre ce serveur Bedrock natif. Pour un groupe mixte, choisis plutôt un serveur Java/Paper pris en charge avec Geyser et Floodgate : les joueurs Bedrock pourront le rejoindre.

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