Ga naar inhoud

Direct te starten Minecraft-server

Gratis Minecraft Bedrock-server voor mobiel en console

Start een Bedrock-server voor telefoons, tablets en consoles. Bedrock Edition en het gratis pakket zijn al geselecteerd.

Gratis · geen betaalgegevens · 2 GB RAM · Gaat in slaapstand na 15 minuten zonder spelers

Minecraft Bedrock ondersteunt de genoemde platforms. Afhankelijk van de console kunnen extra stappen nodig zijn om een externe server toe te voegen.

Nee. Java Edition kan niet deelnemen aan deze native Bedrock-server. Kies voor een gemengde groep een ondersteunde Java/Paper-server met Geyser en Floodgate, zodat Bedrock-spelers kunnen verbinden.

Java / Paper

Inhoud bijgewerkt:

Een Bedrock-server voor de apparaten van je groep voorbereiden

Een Bedrock-server laat ondersteunde Bedrock-apparaten samen in een wereld spelen. Controleer eerst welke editie iedereen opent, welke versie dat is en hoe het apparaat externe servers bereikt. Een computer kan Java of Bedrock starten. Een telefoon gebruikt doorgaans Bedrock, maar versie en accountrechten blijven belangrijk.

Gratis hosting biedt een serverproces binnen de actuele voorwaarden van het plan. Het levert geen spellicentie, Microsoft-account, gezinsrechten of multiplayerabonnement voor een console. Lees de middelen en slaapstand op deze pagina voordat je een project plant dat zonder spelers actief moet blijven.

Deze handleiding maakt onderscheid tussen native Bedrock en Java met Geyser. Je controleert adres, poort en echte clients, vervolgens authenticatie, toegang, import en herstel. Begin met een eenvoudige testwereld. Zo bewijs je de route voor de noodzakelijke apparaten voordat je een belangrijke kaart of uitgebreide configuratie toevoegt.

Native Bedrock en Java met Geyser uit elkaar houden

Native Bedrock gebruikt Bedrock-serversoftware en ondersteunt passende Bedrock-clients. Java met Geyser draait een Java-wereld en vertaalt ondersteunde Bedrock-verbindingen. Wereldbestanden, configuratie en sommige mechanismen verschillen. Kies de basis op grond van de functies die jullie nodig hebben.

Doel Basis om te overwegen Wat je moet controleren
Alleen Bedrock-spelers Native Bedrock-server Clientversie en externe apparaattoegang
Java en Bedrock samen Java-server met geschikte Geyser-opstelling Bedrock-ingang en authenticatie
Specifieke Java-plugins Ondersteunde Java-software Afhankelijkheden en bediening via Bedrock
Java-modpack met clientinhoud Exacte server en clientprofielen van het pack Geyser voegt die clientmods niet aan Bedrock toe
Bestaande Bedrock-kaart Compatibele Bedrock-import Formaat, versie en gebruikte map

Lees de officiële Bedrock-serverdocumentatie voor de native basis. Gebruik de Geyser-installatie voor crossplay. Een lange lijst plugins maakt een basis niet passend als de wereld of clients iets anders vereisen.

Geyser verandert een Java-wereld niet in native Bedrock. De regels van de Java-basis blijven relevant. Test belangrijke Redstone, boerderijen en menu's voordat je hetzelfde gedrag verwacht als in een eerder lokaal Bedrock-spel.

Telefoons, Windows en consoles vooraf controleren

Vraag apparaat, daadwerkelijk geopende editie en exact versienummer. Op Windows bewijst installatie van beide edities niet dat de juiste is gestart. Een telefoon met Preview of Beta kan verschillen van de stabiele publicatie op de server.

Apparaat Eerste controle Benodigde test
Telefoon of tablet Bedrock Stabiele versie en online rechten Externe host en poort invoeren
Windows Bedrock Werkelijk gestarte editie Bedrock-ingang gebruiken
Windows Java Profiel passend bij de Java-basis Beschikbare Java-ingang gebruiken
Xbox, PlayStation of Switch Toegestane methode voor externe server Hele route vanaf de console testen

Consoles kunnen vrije serverinvoer beperken. Een adres dat op je telefoon werkt bewijst niet dat de console het kan toevoegen. Los deze voorwaarde op voordat jullie de hoofdwereld op die toegang baseren.

De Geyser-documentatie voor consoles beschrijft beperkingen en communityhulpmiddelen. Die kunnen van een ander lokaal apparaat, de netwerkopstelling en platformversie afhangen. Het zijn geen algemeen gegarandeerde functies van het hostingplan en ze vervangen accountvoorwaarden niet.

Inofficiële consoleroute via BedrockConnect

Het open-sourceproject BedrockConnect is een DNS-dienst die door de community wordt beheerd. Hij stuurt de uitgelichte servers van Minecraft door naar een eigen serverlijst. In die lijst vul je het adres en de poort van je server in. Let vooraf op deze punten:

  • Deze route is inofficieel. Ze komt niet van Mojang, Microsoft, Sony of Nintendo.
  • Het is een dienst van een derde partij. Hij kan uitvallen of niet meer werken na updates van Minecraft of de console.
  • De DNS-wijziging geldt voor de hele console. Alle naamresoluties lopen dan via deze dienst.
  • Voer nooit accountgegevens in op websites die een DNS-handleiding beloven.
  • Openbare instanties delen geen serverlijsten. Als je van instantie wisselt, moet je je server opnieuw toevoegen.

DNS-adressen per console

Console Primaire DNS Secundaire DNS
PlayStation 4 45.55.68.52 8.8.8.8
PlayStation 5 45.55.68.52 8.8.8.8
Xbox One en Xbox Series 104.238.130.180 8.8.8.8
Nintendo Switch 104.238.130.180 8.8.8.8

Status: gecontroleerd op 14-10-2026 in de officiële BedrockConnect-handleiding. Vergelijk de adressen voor het invullen met deze bron, want ze kunnen veranderen.

PlayStation 5 instellen

  1. Open op het startscherm Instellingen en daarna Netwerk.
  2. Kies Instellingen en daarna Internetverbinding instellen.
  3. Kies je verbinding en open de geavanceerde instellingen.
  4. Zet de DNS-instellingen op Handmatig.
  5. Vul de primaire en de secundaire DNS uit de tabel in en bevestig met OK.
  6. Wacht tot de verbindingstest is voltooid.

PlayStation 4 instellen

  1. Open Instellingen en daarna Netwerk.
  2. Kies Internetverbinding instellen en je verbindingstype.
  3. Kies Aangepast en daarna je verbinding.
  4. Kies bij IP-adres de optie Automatisch en bij de DHCP-hostnaam Niet opgeven.
  5. Kies bij de DNS-instellingen Handmatig, vul de adressen uit de tabel in en kies Volgende.
  6. Kies bij MTU Automatisch en bij de proxyserver Niet gebruiken.
  7. Start de verbindingstest.

Xbox en Nintendo Switch instellen

  1. Open de internet- of netwerkinstellingen van je console.
  2. Zet de DNS-instelling op Handmatig.
  3. Vul de primaire en de secundaire DNS uit de tabel in en sla op.
  4. Voer de verbindingstest van de console uit.

De exacte menunamen verschillen per console en systeemversie. De projectpagina verwijst naar videohandleidingen voor Xbox en Nintendo Switch.

Je server aan de serverlijst toevoegen

  1. Start Minecraft, open Spelen en ga daar naar het tabblad Servers.
  2. Kies een van de uitgelichte servers: Mineville, Lifeboat, Enchanted, Galaxite of The Hive.
  3. In plaats van die server opent de serverlijst van BedrockConnect zich.
  4. Voeg daar je server toe met het adres en de poort uit je server-dashboard (sectie Verbinding) en maak verbinding.

Bij een Java-server met crossplay vul je het Bedrock-adres en de Bedrock-poort (Geyser) in, niet de Java-poort.

Ongedaan maken

Zet de DNS-instellingen van je console weer op Automatisch en voer de verbindingstest van de console uit. Daarna gebruikt de console weer de normale DNS-dienst.

Als het niet lukt

  • Voer de verbindingstest van de console uit en controleer of de adressen precies kloppen.
  • Vul bij de PlayStation 45.55.68.52 in als primaire DNS, zoals de officiële handleiding aanbeveelt.
  • Controleer het adres en de poort vooraf op je telefoon of pc, zodat je zeker weet dat de server bereikbaar is.
  • Voer je server opnieuw in na een wissel van instantie.
  • Meer hulp vind je op de probleemoplossingspagina van BedrockConnect.

Stap 1: basis, versie en eerste wereld afspreken

Noteer serverbasis, ondersteunde versie en oorsprong van de kaart. Voor een gemengde groep voeg je Java-software en Geyser-ingang toe. Voor native Bedrock kies je niet zomaar Java omdat je een plugin herkent. De uitbreidingen behoren tot andere ecosystemen.

Start met een nieuwe wereld en weinig veranderingen. Dan kun je toegang testen voordat je packs en import combineert. Eén herkenbare aanpassing tegelijk helpt om fouten te verklaren en terug te keren naar een bekende werkende toestand.

Spreek af wie het dashboard beheert en wie spelrechten krijgt. Vrienden hebben meestal de coördinaten nodig, geen hostingwachtwoord. Gebruik beschikbare beheerrechten voor hulp en wijs iemand aan die back-ups en updates bijhoudt.

Controleer voorwaarden voor inactiviteit. In slaapstand gaat de normale wereldsimulatie niet door. Als een boerderij zonder spelers moet werken, neem die eis mee in de plankeuze. Een vermoeden over gratis hosting is geen gecontroleerde bedrijfsvoorwaarde.

Stap 2: aanmaken en volledig starten

Open de configurator op deze pagina en controleer editie, software en versie. Een vooraf ingestelde keuze is geen bevestiging dat alles bij jullie plan past. Lees ook middelen en limieten voordat je afrondt.

  1. Kies de aangeboden Bedrock-basis of geplande ondersteunde Java-software.
  2. Selecteer een versie die de deelnemers kunnen gebruiken.
  3. Rond toegang en servercreatie af.
  4. Open de installatie in het dashboard.
  5. Start het proces en wacht op beschikbaarheid in de console.
  6. Kopieer de juiste Bedrock-coördinaten.
  7. Verbind met een ondersteunde echte Bedrock-client.

Het formulier kan eerder klaar zijn dan het spel. Een nieuwe wereld vereist voorbereiding en generatie. Stopt het proces, herstel dan eerst de relevante consolefout. Het adres opnieuw sturen helpt niet als het spelproces niet actief is.

Behoud de toegewezen poort. Een gebruikelijke poort uit een voorbeeld kan anders zijn dan jouw allocatie. Alleen de spelconfiguratie wijzigen kan de luisterpoort losmaken van de netwerkingang die de provider beschikbaar heeft gesteld.

Stap 3: Bedrock-host en poort invoeren

Op een apparaat met externe serverinvoer open je de lijst en voeg je een ingang toe. Kies een herkenbare naam, voer de gegeven host in en zet de Bedrock-poort in het eigen veld. De naam is alleen een label en verandert de verbinding niet.

Gebruik geen https://, dashboardpad of accountnaam als host. Als gegevens apart worden getoond, houd adres en poort apart. Een Java-hostnaam met SRV maakt het Bedrock-poortveld niet algemeen overbodig.

Voor Geyser gebruik je de Bedrock-ingang van Geyser, niet de gewone Java-poort. Java-verbindingen gebruiken normaal TCP en Geyser luistert voor Bedrock via UDP. Een werkende Java-client bewijst geen UDP-beschikbaarheid of passende Bedrock-authenticatie.

Controleer wereld en startplek, verlaat de server en verbind opnieuw met de opgeslagen ingang. Laat een vriend op een andere internetverbinding hetzelfde doen. Daarmee test je de gedeelde route en de gegevens die de groep werkelijk zal gebruiken.

De taken van Geyser en Floodgate scheiden

Geyser vertaalt het protocol. Floodgate biedt een authenticatiemethode voor Bedrock-accounts zonder daarnaast een Java-licentie te eisen. De speler moet nog steeds eigen Bedrock-toegang hebben. De gekozen methode moet bij de echte server- of proxyopstelling passen.

Volg de Floodgate-documentatie voor die opstelling. Controleer afhankelijkheden en samenwerking met Geyser. Zet niet voor de hele server authenticatie uit als algemeen antwoord op een geweigerde verbinding.

Een Bedrock-identiteit kan verschillen van een Java-account met een vergelijkbare zichtbare naam. Bekijk de daadwerkelijke identiteit voordat je toegang of rechten toekent. Voorvoegsels, gekoppelde accounts en Floodgate-identiteiten moet je niet raden vanuit een chatnaam.

Bij een proxy gelden specifieke vertrouwens- en authenticatie-instellingen. Een voorbeeld van een andere architectuur past niet vanzelf bij een zelfstandige server. Bewaar de oude configuratie, wijzig één verklaarde instelling en test Java en Bedrock voordat je verdergaat.

Stap 4: accountrechten en privétoegang testen

Een accountbeperking voor multiplayer verdwijnt niet door een andere poort. Controleer dat de gebruiker online mag spelen en dat gezins- en platforminstellingen dit toestaan. Bekijk op consoles ook de huidige voorwaarden van de bijbehorende dienst.

Gebruik voor een privéwereld de toegangslijst van de geïnstalleerde software en behoud normale authenticatie. Native Bedrock heeft eigen mechanismen. Java met Floodgate vereist de juiste identiteit. Een lijst met een veronderstelde Java-naam kan de bedoelde Bedrock-speler blijven weigeren.

Voeg de beheerder toe, activeer de beperking en probeer een toegestane vriend. Gebruik eventueel een passend account om ook een geweigerde ingang te controleren. Een actieve instelling op het dashboard vervangt de waargenomen resultaten niet.

Geef niet iedereen beheerdersrechten om gewoon te spelen. Adres en poort zijn voor deelnemers; een dashboardwachtwoord staat veel grotere veranderingen toe. Trek tijdelijke spelrechten na tests in en houd hostingbeheer gescheiden van bevoegdheden binnen de wereld.

Stap 5: een volledige speelsessie proberen

Doe een korte test voordat je een waardevolle kaart importeert. Loop, plaats en breek blokken, open inventaris en containers en controleer interacties. Probeer menu's en mechanismen die jullie echt nodig hebben. In een gemengde groep test je zowel een echte Java- als Bedrock-client.

Een Java-plugininterface kan op Bedrock anders werken. Specifieke menu's en resources kunnen aanpassingen vragen of niet ondersteund zijn. Controleer de concrete handeling die voor jullie belangrijk is; alleen een speler in de wereld zien bewijst niet iedere uitbreiding.

Test ook het bewaren van gegevens. Maak een kleine herkenbare verandering, verlaat de server, herstart gecontroleerd en verbind opnieuw. Controleer dat het proces dezelfde wereld en spelersgegevens gebruikt. Gebruik geen belangrijk bouwwerk als enige eerste proef.

Noteer resultaten per apparaat. Werkt de telefoon en faalt de console, dan heb je een vergelijking voor de consoleroute. Werkt Java maar verschijnt geen Bedrock-poging in de console, begin dan bij de Bedrock-ingang zonder de werkende Java-basis te veranderen.

Een wereld importeren met behoud van het origineel

Bewaar de bronwereld en stop de doelserver voordat je bestanden vervangt. Controleer editie, formaat en versie. Java en Bedrock worden niet onderling uitwisselbaar door een archief of extensie te hernoemen.

Conversie is een afzonderlijke handeling en kan mechanismen veranderen of inhoud verliezen. Behoud het origineel en test de geconverteerde kopie zonder deze eroverheen te schrijven. Garandeer geen identieke bewaring van inventaris, entiteiten, packs en ieder bouwwerk.

Controleer de geselecteerde map en de diepte van uitpakken. Een nieuwe kaart kan betekenen dat het proces een andere map opent terwijl je import intact is. Onderzoek dit voordat je gegevens verwijdert of opnieuw boven op de actieve wereld uploadt.

Zoek een bekend gebouw en controleer inventaris, dimensies en belangrijke entiteiten. Bewaar een kopie buiten de installatie en noteer versie en bijbehorende componenten. Die koppeling maakt een passend herstel mogelijk als een update mislukt.

Uitbreidingen bij de echte basis kiezen

Bedrock-packs en Java-plugins horen bij verschillende ecosystemen. Een Java-plugin in een native Bedrock-map plaatsen maakt die niet bruikbaar. Een Bedrock-pack wordt ook niet vanzelf Java-wereldinhoud omdat Geyser aanwezig is.

Bekijk versiecompatibiliteit, afhankelijkheden en clienteisen per onderdeel. Voeg er één toe, controleer de opstart en test de functie vanaf de vereiste apparaten. Bewaar de voorgaande toestand en een wereldkopie voordat je inhoud verandert.

Voor een gemengde groep kunnen functies alleen aan de serverkant praktischer zijn dan inhoud die een Java-clientmod vereist, maar het blijft afhankelijk van de specifieke uitbreiding. Controleer de interface, resources en het werkelijke spelgedrag.

Start het proces niet meer, lees dan de eerste bruikbare fout of ontbrekende afhankelijkheid. Alles willekeurig bijwerken kan extra verschillen veroorzaken. Herstel de bewezen basis en voeg passende componenten gecontroleerd opnieuw toe.

Serverlag, netwerkproblemen en apparaatprestaties onderscheiden

Zien alle spelers stilstaande dieren of teruggedraaide acties, bekijk dan de serverstatus op dat tijdstip. Verliest één telefoon beelden per seconde, dan kunnen grafische instellingen, temperatuur of lokale middelen bijdragen. Vergelijkbare symptomen bewijzen geen gelijke oorzaak.

Gebruik gematigde afstanden en representatieve activiteit. Nieuwe gebieden maken, entiteiten verzamelen en grote installaties geladen houden verhoogt het werk. Het spelersaantal alleen beschrijft de belasting niet en levert geen vaste capaciteit voor ieder gratis wereldtype.

Geheugentekort en te dure tickberekening zijn aparte problemen. Extra RAM corrigeert niet automatisch een langdurige berekening. Verander een gemotiveerde instelling en herhaal de activiteit. Als één verbinding problemen heeft, vergelijk een andere toegestane netwerkroute en een werkende client.

Slaapstand onderbreekt normale simulatie. Een permanent project vraagt passende bedrijfsvoorwaarden. Plan geen voortdurend actieve boerderij op basis van een aanname over een proces zonder spelers.

Een mislukte verbinding met concrete gegevens onderzoeken

Noteer editie, versie, apparaat, host, poort, volledige melding en tijdstip. Bekijk de console tijdens de poging. Een verbinding die aankomt en wordt geweigerd vraagt een andere controle dan een poging die nooit zichtbaar wordt.

Resultaat Eerste controle Volgende test
Niemand komt binnen Proces en complete opstart Wachten of relevante fout herstellen
Java werkt, Bedrock niet Geyser, UDP en authenticatie Bedrock-client op de toegewezen poort
Alleen console faalt Externe servermethode Toegestane platformroute proberen
Versiemelding Daadwerkelijk gestarte publicatie Client en server vergelijken
Toegangslijst weigert Echte Bedrock-identiteit Account volgens de software corrigeren
Andere wereld verschijnt Wereldpad en selectie Controleren voor verwijderen
Een menu werkt niet Uitbreidingscompatibiliteit Functie met beide clients proberen

Een TCP-controle certificeert de Bedrock-UDP-ingang niet. Gebruik een ondersteunde client en console op hetzelfde moment. Behoud het werkende apparaat als vergelijking en herstel één onderbouwde oorzaak tegelijk.

Bijwerken met back-up en herstelcontrole

Bewaar voor een update de volledige wereld en bestanden die herstel mogelijk maken. Leg datum, versie, basis en componenten vast. Houd een kopie buiten de actieve installatie en probeer herstel als de wereld belangrijk is voor het groepje.

Vertel vrienden welke versie ze na de wijziging moeten openen. Stop het proces, werk passende componenten bij en controleer de console. Test in een gemengde groep Java en Bedrock afzonderlijk, naast de belangrijkste functies en spelersgegevens.

Voor terugkeer herstel je compatibele software en de wereldkopie van vóór conversie. Alleen een oude executable kiezen draait kaartwijzigingen niet terug. Sluit af met een gecontroleerde herstart en echt verbinden vanaf ieder noodzakelijk apparaattype; dat bevestigt de volledige opstelling voor jullie volgende sessie.

Server direct starten

Het spel en servertype voor deze pagina zijn vooraf geselecteerd en kunnen nog worden gewijzigd.

Veelgestelde vragen

Werkt de server op elke console?

Minecraft Bedrock ondersteunt de genoemde platforms. Afhankelijk van de console kunnen extra stappen nodig zijn om een externe server toe te voegen.

Kunnen Java-spelers meedoen?

Nee. Java Edition kan niet deelnemen aan deze native Bedrock-server. Kies voor een gemengde groep een ondersteunde Java/Paper-server met Geyser en Floodgate, zodat Bedrock-spelers kunnen verbinden.

Meer Minecraft-servers