Ga naar inhoud

Direct te starten Minecraft-server

Een gratis Minecraft-server maken met vrienden

Kies Java of Bedrock, stuur het serveradres naar je vrienden en speel samen. Het gratis pakket is al geselecteerd in de configurator.

Gratis · geen betaalgegevens · 2 GB RAM · Gaat in slaapstand na 15 minuten zonder spelers

Inhoud bijgewerkt:

Een wereld voorbereiden waar je vrienden op kunnen spelen

Om samen Minecraft te spelen hebben jullie een passende editie, een bereikbare server en iemand nodig die de wereld beheert. De eigenaar maakt de server en deelt het speladres. Je vrienden verbinden met hun eigen spel en account. Gratis hosting levert geen Minecraft-licentie, Microsoft-account of multiplayerabonnement voor een console.

Spreek eerst editie, exacte versie en soort wereld af. Beginnen jullie opnieuw, importeren jullie een bestaande kaart of gebruiken jullie een modpack? Bepaal wie de back-ups bewaart en wie de server voor een speelavond start. Controleer ook of slaapstand bij inactiviteit bij jullie planning past.

Deze handleiding behandelt kiezen, aanmaken, verbinden, toegang beperken en onderhoud. De actuele middelen en voorwaarden staan op deze pagina en in de configurator. Een vaste capaciteit voor iedere gratis wereld bestaat niet: afstanden, wereldgeneratie, entiteiten en uitbreidingen bepalen mede hoeveel werk de server moet doen.

Java, Bedrock of een gemengde groep kiezen

Vraag welke editie iedereen daadwerkelijk opent. Op Windows kunnen Java en Bedrock naast elkaar staan. Twee vensters met de naam Minecraft gebruiken daardoor nog niet hetzelfde protocol. Telefoons en tablets gebruiken Bedrock; gebruikelijke spelers op macOS en Linux gebruiken Java. Consoles gebruiken doorgaans Bedrock, met extra beperkingen voor externe servers.

Groep Geschikte basis Wat je controleert
Alleen Java Passende Java-server Gemeenschappelijke versie en uitbreidingseisen
Alleen Bedrock Native Bedrock-server Adres, toegewezen poort en apparaattoegang
Java en Bedrock Java-server met ondersteunde Geyser-opstelling Bedrock-ingang, authenticatie en gebruikte functies
Java-modpack Server van de exacte packpublicatie Clientprofielen, modloader en afhankelijkheden

Geyser vertaalt ondersteunde Bedrock-verbindingen naar een Java-server. Floodgate biedt een authenticatiemethode voor Bedrock-accounts zonder daarnaast een Java-licentie te eisen. De speler heeft nog steeds toegang tot Bedrock nodig. Een native Bedrock-server accepteert niet vanzelf een Java-client in de omgekeerde richting.

Lees de officiële Geyser-installatie voor een gemengde groep. Een Java-modpack met eigen clientblokken en interfaces wordt door Geyser niet automatisch een mobiel pack. Test de functies die jullie nodig hebben voordat je de belangrijkste wereld importeert.

Hosting, een LAN-wereld en Realms vergelijken

Een LAN-wereld is handig wanneer apparaten op hetzelfde bereikbare lokale netwerk zitten. De sessie hangt meestal af van degene die de wereld openhoudt. Een vriend in een ander huis kan niet alleen op basis van jouw lokale serverlijst meedoen.

Een gehoste server draait buiten je thuisnetwerk. Iedereen gebruikt het verstrekte speladres en jouw computer hoeft de wereld niet uit te voeren. Gratis hosting kan beperkte middelen en slaapstand hebben. Dan hoort starten voor de sessie bij de voorbereiding van de speelavond.

Realms is een andere mogelijkheid voor privéspel binnen de functies van de editie en het huidige aanbod. Het vervangt niet iedere vrij configureerbare Java-installatie met modloader of plugins. Controleer een specifiek modpack voordat je hiervoor kiest.

Mogelijkheid Typisch gebruik Vraag vooraf
LAN Samen spelen op dezelfde locatie Kan de host de wereld openhouden?
Gratis hosting Een eerste gezamenlijk project Passen de limieten en slaapstand?
Betaalde hosting Een veeleisender project Welke middelen en functies zijn nodig?
Realms Privéspel met ondersteunde functies Passen editie en uitbreidingen?

Houd serverkosten en speltoegang apart. Beloof ook geen continu werkende boerderijen als het proces slaapt. In die toestand rekent de wereld niet gewoon verder met normale ticks zoals tijdens een actieve sessie.

Stap 1: een kort wereldplan vastleggen

Noteer editie, versie, moeilijkheid, oorsprong van de kaart en verantwoordelijke. Een eerste opstelling kan Java, de afgesproken publicatie, Survival en een nieuwe wereld zonder uitbreidingen zijn. Bij een modpack noteer je de volledige naam en exacte publicatie. Twee packs op dezelfde Minecraft-versie kunnen verschillende clients nodig hebben.

Spreek af wie instellingen mag wijzigen en hoe die persoon anderen informeert. Een onaangekondigde update kan een vriend die alleen in het weekend speelt buitensluiten tot het clientprofiel is aangepast. Een korte notitie met versie en datum voorkomt discussies over het laatste chatbericht.

Maak de eerste installatie eenvoudig. Een kaart importeren, van loader wisselen en veel uitbreidingen toevoegen tegelijk maakt fouten moeilijk te herleiden. Bewijs eerst dat een schone basis werkt. Voeg daarna één herkenbare wijziging toe en test opnieuw met de vorige toestand als vergelijking.

De eigenaar heeft een beheeraccount nodig. De vrienden hebben doorgaans hun spel en het adres nodig, niet het hoofdwachtwoord van het dashboard. Gebruik beschikbare rechten voor een extra beheerder en geef toegang die bij de bedoelde taken hoort.

Stap 2: de server maken en volledig laten starten

Open de configurator op deze pagina en controleer de gekozen editie. Gratis starten is vooraf geselecteerd, maar software en middelen hangen van de aangeboden configuratie af. Lees de actuele voorwaarden voordat je afrondt en kies de basis die jullie afspraken ondersteunt.

  1. Kies Java of Bedrock volgens de clients.
  2. Kies aangeboden software voor de benodigde functies.
  3. Stel de afgesproken spelversie in.
  4. Maak je hostingtoegang of log in en rond de configuratie af.
  5. Open de aangemaakte server in het dashboard.
  6. Start het proces en wacht op voltooide opstart in de console.
  7. Kopieer het speladres en de toegewezen poort.

Een afgerond formulier en een beschikbaar spelproces zijn verschillende momenten. Een nieuwe kaart kan generatie nodig hebben. Herhaaldelijk op starten drukken versnelt dat niet. Als het proces stopt, los eerst de relevante consolefout op voordat je iedereen uitnodigt.

Behoud de toegewezen poort. Een gebruikelijk nummer uit een tutorial kan van jouw netwerktoewijzing afwijken. Alleen dat nummer veranderen kan een werkend proces opleveren op een ingang die niemand bereikt. Deel de gegevens die voor deze server zijn verstrekt.

Stap 3: met Java Edition verbinden

Start Java in de ondersteunde versie. Voor een modpack open je het exacte packprofiel; een Vanilla-client vervangt verplichte clientcomponenten niet. Open Multiplayer en voeg een server toe. De naam in je lijst is alleen een persoonlijk label.

Plak het gegeven speladres en behoud een expliciete poort als die erbij staat: adres:poort. Voeg geen https://, dashboardpad of privéadres van je computer toe. Een Java-hostnaam kan via SRV de poort vinden, maar dat hangt van die specifieke hostnaam af.

Verbind en controleer startplek, spelmodus en wereld. Zoek bij een import een herkenbaar bouwwerk en controleer je verwachte inventaris. Laat daarna een vriend vanaf een andere internetverbinding testen. Jouw eigen toegang bewijst niet dat alle anderen dezelfde juiste gegevens gebruiken.

De Minecraft-handleiding voor multiplayer beschrijft de basis van de menu's. Als multiplayer op accountniveau is geblokkeerd, controleer de rechten van die gebruiker. Een andere poort verwijdert geen gezins- of Microsoft-accountbeperking.

Stap 4: Bedrock en consoles apart testen

Op een Bedrock-apparaat met invoer voor externe servers voeg je een ingang toe met host en Bedrock-poort in de aparte velden. De opgeslagen naam is vrij te kiezen. Een Java-poort is geen uitwisselbare vervanging voor het Bedrock-adres.

Voor Java met Geyser geef je Bedrock-spelers de Geyser-coördinaten en test je die route afzonderlijk. Een geslaagde Java-verbinding bewijst dat Java beschikbaar is, maar niet dat de Bedrock-UDP-ingang werkt of dat de Bedrock-authenticatie klopt.

Xbox, PlayStation en Switch kunnen vrije invoer van externe servers beperken. Test de beschikbare methode voordat jullie de wereld hierop baseren. Communityhulpmiddelen hangen van apparaat, netwerk en versie af. De Geyser-documentatie voor consoles beschrijft die voorwaarden; het zijn geen gegarandeerde extra hostingfuncties.

Controleer na binnenkomst inventaris, menu's en belangrijke mechanismen. Een Java-wereld blijft Java via Geyser. Blokken en interfaces waarvoor een specifieke Java-clientmod nodig is, worden niet automatisch Bedrock-inhoud.

Stap 5: een privéwereld beschermen

Een adres is geen wachtwoord. Wie het kent kan een verbinding proberen. Gebruik bij een privé-Java-partij een toegangslijst en behoud gewone authenticatie. Voeg je eigen account toe voordat je de beperking aanzet, zodat je de opstelling kunt blijven controleren.

De standaard Java-commando's staan hieronder. Vervang SpelerNaam door het echte account. In de console gebruik je doorgaans geen schuine streep aan het begin; in het spel zijn passende rechten nodig.

whitelist add SpelerNaam
whitelist on
whitelist list

Test een toegestane vriend en, als jullie een geschikt testaccount hebben, een account dat niet mag binnenkomen. Een aangevinkte instelling vervangt dit resultaat niet. Native Bedrock en Floodgate hebben eigen identiteitsregels; gebruik de regels van de werkelijk geïnstalleerde software.

Maak niet iedereen operator alleen om Survival te spelen. Daarmee kun je belangrijke veranderingen uitvoeren. Trek tijdelijke rechten na testen in en gebruik waar mogelijk specifieke rechten. Dashboardbeheer, spelrechten en het Microsoft-account zijn aparte controles.

Stap 6: spelregels afspreken en een kaart importeren

Kies moeilijkheid, modus en regels die iedereen raken. Is PvP toegestaan? Wie mag Creative gebruiken? Hoe gaan jullie om met schade en verloren spullen? Informeer spelers als veranderingen hun voortgang tijdens afwezigheid kunnen beïnvloeden.

Bewaar het oorspronkelijke wereldbestand en stop de doelserver voordat je bestanden vervangt. Controleer editie en versie. Een Java-archief hernoemen verandert het niet in Bedrock. Een nieuwe kaart openen met oude software is ook geen betrouwbare manier om een conversie terug te draaien.

Controleer de echte wereldmap en de instelling die deze selecteert. Een lege nieuwe wereld kan betekenen dat de server een andere map gebruikt of dat het archief een niveau te diep is uitgepakt. Verwijder het origineel niet voordat je begrijpt welke map actief is.

Controleer een bekend bouwwerk, inventaris, spelersgegevens en gebruikte dimensies. Geef kopieën een naam met wereld, datum en reden. Bewaar minstens één kopie buiten de actieve installatie en leg vast welke software en uitbreidingen bij die herstelbare toestand horen.

Middelen aanpassen aan een echte speelsessie

Capaciteit wordt niet alleen door RAM bepaald. Generatie, afstanden, entiteiten, geladen gebieden en uitbreidingen kosten ook werk. Een vaste spelersgarantie voor iedere gratis kaart zou die verschillen negeren.

Begin met gematigde afstanden en observeer jullie normale activiteiten. Als blokken voor iedereen terugkomen of dieren stilvallen, bekijk console en serverstatus op dat moment. Heeft slechts één computer weinig beelden per seconde, dan kunnen grafische instellingen of de verbinding van die speler meespelen.

Geheugentekort en trage tickberekening zijn verschillende problemen. Extra RAM verhelpt niet automatisch een grote Redstone-installatie. Verander één gemotiveerde instelling, herhaal dezelfde activiteit en vergelijk. Noteer wat er gebeurde en wanneer, zodat het resultaat een bruikbare referentie heeft.

Slaapstand stopt de gewone simulatie. Een project dat continu moet draaien vraagt passende bedrijfsvoorwaarden. Kunstmatig verbindingen openhouden vervangt die keuze niet. Bekijk het aanbod opnieuw als jullie wereld veel meer vraagt dan de eerste sessie.

Uitzoeken waarom een vriend niet binnenkomt

Vraag editie, exacte versie, gekopieerd adres, tijdstip en volledige foutmelding. Kijk op hetzelfde moment in de console. Mislukt toegang voor iedereen, begin dan bij het proces. Mislukt het voor één persoon, vergelijk profiel en opgeslagen ingang met een werkende client.

Symptoom Eerste controle Nuttige volgende stap
Server offline Actief proces of slaapstand? Starten en op beschikbaarheid wachten
Onbekende host Typefout of webadres? Spelgegevens opnieuw kopiëren
Verbinding verloopt Juiste editie en poort? Passende ingang vanaf een andere toegestane verbinding testen
Client of server verouderd Werkelijk gestart profiel? Gemeenschappelijke ondersteunde versie gebruiken
Toegangslijst weigert Echte accountidentiteit? Naam of Floodgate-identiteit corrigeren
Mods of registraties verschillen Exacte packpublicatie? Bijbehorend clientprofiel gebruiken
Multiplayer verboden Accountrechten? Instellingen van de betreffende gebruiker controleren

Zet niet algemeen authenticatie uit om een accountweigering te repareren. Dat verandert identiteitscontrole en kan de koppeling met spelersgegevens wijzigen. Houd een bewezen werkende client als vergelijking en test één correctie tegelijk.

Back-ups, updates en de volgende avond

Bewaar voor een update de complete herstelbare wereld en benodigde componenten. Neem dimensies, spelersgegevens en belangrijke configuratie mee. Een kopie in dezelfde installatie kan samen met de actieve gegevens verdwijnen. Bewaar daarom een aparte kopie en probeer herstel als het project belangrijk is.

Vertel de groep welke clientversie nodig wordt. Stop het proces, werk passende software en uitbreidingen bij en controleer de opstart. Test vervolgens wereld en tweede speler. Voor terugkeer herstel je de vorige combinatie én de wereld van voor conversie, niet alleen het oude uitvoerbare bestand.

Laat een korte notitie achter met editie, versie, coördinaten en degene die de server start. Beschrijf slaapstand als het plan daarvan gebruikmaakt. Met geteste externe toegang, gecontroleerde rechten en een herstelbare kopie begint de volgende speelavond zonder dat jullie eerdere instellingen opnieuw moeten uitzoeken.

Server direct starten

Het spel en servertype voor deze pagina zijn vooraf geselecteerd en kunnen nog worden gewijzigd.

Veelgestelde vragen

Hebben mijn vrienden een account nodig?

Nee. Alleen de persoon die de server beheert, heeft een hostingaccount nodig.

Hoeveel vrienden kunnen meespelen?

Dat hangt af van de wereld, plugins en renderafstand. Het gratis pakket is bedoeld als startpunt voor een kleine privégroep.

Meer Minecraft-servers