Minecraft Java: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateQuelleneintrag vom
Minecraft: Java Edition 1.21.3
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
Einstellung
motd
Standardwert
A Minecraft Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
Einstellung
server-port
Standardwert
25565
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
Einstellung
max-players
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
Einstellung
online-mode
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
Einstellung
white-list
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
Einstellung
enforce-whitelist
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
Einstellung
enable-status
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
Einstellung
hide-online-players
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
Einstellung
broadcast-console-to-ops
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
Einstellung
difficulty
Standardwert
easy
Bereich / Auswahl
peaceful, easy, normal, hard
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Einstellung
gamemode
Standardwert
survival
Bereich / Auswahl
survival, creative, adventure, spectator
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
Einstellung
force-gamemode
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
Einstellung
pvp
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel: pvp
Fliegen erlauben
Einstellung
allow-flight
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
Einstellung
allow-nether
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
Einstellung
spawn-protection
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
0 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
Einstellung
enable-command-block
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
Einstellung
hardcore
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
Einstellung
spawn-monsters
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters
Tiere spawnen
Einstellung
spawn-animals
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
Einstellung
spawn-npcs
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
Einstellung
level-name
Standardwert
world
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
Einstellung
level-seed
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
Einstellung
level-type
Standardwert
normal
Bereich / Auswahl
normal, flat, largeBiomes, amplified
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
Einstellung
generate-structures
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
Einstellung
max-world-size
Standardwert
29999984
Bereich / Auswahl
1 – 29999984
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
Einstellung
view-distance
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
2 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
Einstellung
simulation-distance
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
2 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
Einstellung
player-idle-timeout
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
Einstellung
entity-broadcast-range-percentage
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 1000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
Einstellung
network-compression-threshold
Standardwert
256
Bereich / Auswahl
-1 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
Einstellung
require-resource-pack
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
Einstellung
resource-pack
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
Einstellung
resource-pack-sha1
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Version
The version of minecraft to download.
Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Einstellung
MINECRAFT_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Jar File
The name of the server jarfile to run the server with.
Einstellung
SERVER_JARFILE
Standardwert
server.jar
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build Number
The build number for the paper release.
Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Einstellung
BUILD_NUMBER
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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