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Minecraft Java: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Architectury API 20.1.17+neoforge

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1.2

Passende Serversoftware: neoforge

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

No Player Nametags 1.0.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

No More Enderman Grief 1.3

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Donut Shards 1.5.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Donut Team 1.0.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Donut Mail 1.1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

FastAsyncWorldEdit 2.16.1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: paper

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Minecraft Java: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Minecraft Java: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (37)
  • Build Number: Geändert BUILD_NUMBER

    The build number for the paper release. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

    Vorher

    Einstellung
    BUILD_NUMBER
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BUILD_NUMBER
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • PvP aktivieren: Geändert pvp

    Vorher

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: pvp

    Danach

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: pvp
  • Nachricht des Tages (MOTD): Geändert motd

    Vorher

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Jar File: Geändert SERVER_JARFILE

    The name of the server jarfile to run the server with.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_JARFILE
    Standardwert
    server.jar
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_JARFILE
    Standardwert
    server.jar
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Minecraft Version: Geändert MINECRAFT_VERSION

    The version of minecraft to download. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

    Vorher

    Einstellung
    MINECRAFT_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MINECRAFT_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielmodus: Geändert gamemode

    Vorher

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Hardcore-Modus: Geändert hardcore

    Vorher

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Schwierigkeit: Geändert difficulty

    Vorher

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Name: Geändert level-name

    Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.

    Vorher

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Seed: Geändert level-seed

    Vorher

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Typ: Geändert level-type

    Vorher

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • NPCs spawnen: Geändert spawn-npcs

    Vorher

    Einstellung
    spawn-npcs
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.

    Danach

    Einstellung
    spawn-npcs
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
  • Whitelist aktivieren: Geändert white-list

    Vorher

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Spieler: Geändert max-players

    Vorher

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Online-Modus (Mojang Auth): Geändert online-mode

    Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.

    Vorher

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Port: Geändert server-port

    Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.

    Vorher

    Einstellung
    server-port
    Standardwert
    25565
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    server-port
    Standardwert
    25565
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Fliegen erlauben: Geändert allow-flight

    Vorher

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Nether aktivieren: Geändert allow-nether

    Vorher

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals

    Danach

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals
  • Serverlisten-Status aktivieren: Geändert enable-status

    Vorher

    Einstellung
    enable-status
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    enable-status
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Ressourcenpaket-URL: Geändert resource-pack

    Vorher

    Einstellung
    resource-pack
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    resource-pack
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tiere spawnen: Geändert spawn-animals

    Vorher

    Einstellung
    spawn-animals
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.

    Danach

    Einstellung
    spawn-animals
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
  • Sichtweite: Geändert view-distance

    Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.

    Vorher

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielmodus beim Beitritt erzwingen: Geändert force-gamemode

    Vorher

    Einstellung
    force-gamemode
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    force-gamemode
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Weltgröße: Geändert max-world-size

    Vorher

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Monster spawnen: Geändert spawn-monsters

    Vorher

    Einstellung
    spawn-monsters
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters

    Danach

    Einstellung
    spawn-monsters
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters
  • Spawn-Schutz (Radius): Geändert spawn-protection

    Vorher

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Whitelist erzwingen: Geändert enforce-whitelist

    Vorher

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Ressourcenpaket SHA-1: Geändert resource-pack-sha1

    Vorher

    Einstellung
    resource-pack-sha1
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    resource-pack-sha1
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Strukturen generieren: Geändert generate-structures

    Vorher

    Einstellung
    generate-structures
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    generate-structures
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Online-Spieler verbergen: Geändert hide-online-players

    Vorher

    Einstellung
    hide-online-players
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    hide-online-players
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • AFK-Timeout (Minuten): Geändert player-idle-timeout

    Vorher

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Simulationsdistanz: Geändert simulation-distance

    Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.

    Vorher

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Command Blocks aktivieren: Geändert enable-command-block

    Vorher

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled

    Danach

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled
  • Ressourcenpaket erzwingen: Geändert require-resource-pack

    Vorher

    Einstellung
    require-resource-pack
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    require-resource-pack
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Konsolenmeldungen an Operatoren senden: Geändert broadcast-console-to-ops

    Vorher

    Einstellung
    broadcast-console-to-ops
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    broadcast-console-to-ops
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Kompressionsschwelle (Bytes): Geändert network-compression-threshold

    Vorher

    Einstellung
    network-compression-threshold
    Standardwert
    256
    Bereich / Auswahl
    -1 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    network-compression-threshold
    Standardwert
    256
    Bereich / Auswahl
    -1 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Entity-Sichtweite (%): Geändert entity-broadcast-range-percentage

    Vorher

    Einstellung
    entity-broadcast-range-percentage
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 1000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    entity-broadcast-range-percentage
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 1000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Anti Pie 1.2.0+spigot

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Blackrooms Horror 1

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

The Best Spawn Plugin 1.0.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Auction 2.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Donut RTPQueue 1.0.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

DonutRTP 1.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

EssentialsC [1.20.6-26.3+ | Folia Support ] 4.3.3

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Simple tpa 1.8.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Keep Head Names 1.0.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Vaults 2.1

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
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Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Nachricht des Tages (MOTD)
Einstellung
motd
Standardwert
A Minecraft Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port

Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.

Einstellung
server-port
Standardwert
25565
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
Einstellung
max-players
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)

Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.

Einstellung
online-mode
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
Einstellung
white-list
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
Einstellung
enforce-whitelist
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
Einstellung
enable-status
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
Einstellung
hide-online-players
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
Einstellung
broadcast-console-to-ops
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
Einstellung
difficulty
Standardwert
easy
Bereich / Auswahl
peaceful, easy, normal, hard
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Einstellung
gamemode
Standardwert
survival
Bereich / Auswahl
survival, creative, adventure, spectator
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
Einstellung
force-gamemode
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
Einstellung
pvp
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: pvp
Fliegen erlauben
Einstellung
allow-flight
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
Einstellung
allow-nether
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
Einstellung
spawn-protection
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
0 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
Einstellung
enable-command-block
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
Einstellung
hardcore
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
Einstellung
spawn-monsters
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters
Tiere spawnen
Einstellung
spawn-animals
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
Einstellung
spawn-npcs
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Wirksamkeit
Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name

Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.

Einstellung
level-name
Standardwert
world
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
Einstellung
level-seed
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
Einstellung
level-type
Standardwert
normal
Bereich / Auswahl
normal, flat, largeBiomes, amplified
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
Einstellung
generate-structures
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
Einstellung
max-world-size
Standardwert
29999984
Bereich / Auswahl
1 – 29999984
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite

Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.

Einstellung
view-distance
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
2 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz

Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.

Einstellung
simulation-distance
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
2 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
Einstellung
player-idle-timeout
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 999
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
Einstellung
entity-broadcast-range-percentage
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 1000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
Einstellung
network-compression-threshold
Standardwert
256
Bereich / Auswahl
-1 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
Einstellung
require-resource-pack
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
Einstellung
resource-pack
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
Einstellung
resource-pack-sha1
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Version

The version of minecraft to download. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

Einstellung
MINECRAFT_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Jar File

The name of the server jarfile to run the server with.

Einstellung
SERVER_JARFILE
Standardwert
server.jar
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build Number

The build number for the paper release. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

Einstellung
BUILD_NUMBER
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.