Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Factorio: Spielwerkzeuge
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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EinstellungAuslieferungsstand geprüft
Factorio: Einstellungen
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Geänderte Einstellungen (14)
Pausieren, wenn niemand spielt: Geändert
auto_pause
Der Server hält die Fabrik an, sobald der letzte Spieler den Server verlässt — nichts läuft unbeaufsichtigt weiter.
Vorher
Einstellung
auto_pause
Standardwert
true
Danach
Einstellung
auto_pause
Standardwert
true
Konsolenbefehle im Spiel: Geändert
allow_commands
Legt fest, wer im Chat Befehle ausführen darf. Lua-Befehle (/c) markieren den Spielstand dauerhaft als verändert.
Vorher
Einstellung
allow_commands
Standardwert
admins-only
Bereich / Auswahl
true, false, admins-only
Danach
Einstellung
allow_commands
Standardwert
admins-only
Bereich / Auswahl
true, false, admins-only
Anzahl Autosave-Stände: Geändert
autosave_slots
So viele automatische Spielstände hält Factorio vor; danach wird der älteste überschrieben.
Vorher
Einstellung
autosave_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Danach
Einstellung
autosave_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Save Name: Geändert
SAVE_NAME
Name of the save file
Vorher
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
saves/default.zip
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
saves/default.zip
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Gleichzeitige Uploads: Geändert
max_upload_slots
So viele Spieler dürfen die Karte gleichzeitig herunterladen.
Vorher
Einstellung
max_upload_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 64
Danach
Einstellung
max_upload_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 64
Autosave-Intervall: Geändert
autosave_interval
Wie oft Factorio von selbst speichert. Große Fabriken laufen ruhiger mit 15 bis 20 Minuten.
Vorher
Einstellung
autosave_interval
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 120
Danach
Einstellung
autosave_interval
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 120
Im Hintergrund speichern: Geändert
non_blocking_saving
Aus: Der Server hält bei jedem Autosave die ganze Fabrik an — bei großen Karten sekundenlang für alle. An: Ein Kindprozess schreibt den Spielstand, während weitergespielt wird.
Vorher
Einstellung
non_blocking_saving
Standardwert
false
Danach
Einstellung
non_blocking_saving
Standardwert
false
Untätige Spieler entfernen nach: Geändert
afk_autokick_interval
0 schaltet die Prüfung ab. Sonst verlässt den Server, wer so lange nichts tut.
Vorher
Einstellung
afk_autokick_interval
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Danach
Einstellung
afk_autokick_interval
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Mindestlatenz in Ticks: Geändert
minimum_latency_in_ticks
Künstliche Verzögerung, die kurze Netzschwankungen ausgleicht. 0 überlässt Factorio die Entscheidung.
Vorher
Einstellung
minimum_latency_in_ticks
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 60
Danach
Einstellung
minimum_latency_in_ticks
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 60
Nur Admins dürfen pausieren: Geändert
only_admins_can_pause_the_game
Verhindert, dass jeder Gast die laufende Fabrik anhalten kann.
Vorher
Einstellung
only_admins_can_pause_the_game
Standardwert
true
Danach
Einstellung
only_admins_can_pause_the_game
Standardwert
true
Beim Beitritt pausieren: Geändert
auto_pause_when_players_connect
Hält das Spiel an, solange ein neuer Spieler die Karte herunterlädt. Ohne das ruckelt es bei großen Karten für alle Anwesenden.
Vorher
Einstellung
auto_pause_when_players_connect
Standardwert
false
Danach
Einstellung
auto_pause_when_players_connect
Standardwert
false
Upload-Grenze in KB/s: Geändert
max_upload_in_kilobytes_per_second
0 bedeutet unbegrenzt. Ein neuer Spieler lädt die komplette Karte herunter; eine Grenze schützt die laufende Runde davor, dass dieser Download alles ausbremst.
Vorher
Einstellung
max_upload_in_kilobytes_per_second
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1000000
Danach
Einstellung
max_upload_in_kilobytes_per_second
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1000000
Stammspieler trotz vollem Server einlassen: Geändert
ignore_player_limit_for_returning_players
Wer schon einmal auf diesem Server gespielt hat, kommt auch dann herein, wenn die maximale Spielerzahl erreicht ist.
Vorher
Einstellung
ignore_player_limit_for_returning_players
Standardwert
false
Danach
Einstellung
ignore_player_limit_for_returning_players
Standardwert
false
Version: Neu hinzugefügt
FACTORIO_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
Einstellung
FACTORIO_VERSION
Standardwert
stable
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Im Hintergrund speichern
Aus: Der Server hält bei jedem Autosave die ganze Fabrik an — bei großen Karten sekundenlang für alle. An: Ein Kindprozess schreibt den Spielstand, während weitergespielt wird.
Einstellung
non_blocking_saving
Standardwert
false
Autosave-Intervall
Wie oft Factorio von selbst speichert. Große Fabriken laufen ruhiger mit 15 bis 20 Minuten.
Einstellung
autosave_interval
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 120
Anzahl Autosave-Stände
So viele automatische Spielstände hält Factorio vor; danach wird der älteste überschrieben.
Einstellung
autosave_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 20
Pausieren, wenn niemand spielt
Der Server hält die Fabrik an, sobald der letzte Spieler den Server verlässt — nichts läuft unbeaufsichtigt weiter.
Einstellung
auto_pause
Standardwert
true
Beim Beitritt pausieren
Hält das Spiel an, solange ein neuer Spieler die Karte herunterlädt. Ohne das ruckelt es bei großen Karten für alle Anwesenden.
Einstellung
auto_pause_when_players_connect
Standardwert
false
Nur Admins dürfen pausieren
Verhindert, dass jeder Gast die laufende Fabrik anhalten kann.
Einstellung
only_admins_can_pause_the_game
Standardwert
true
Untätige Spieler entfernen nach
0 schaltet die Prüfung ab. Sonst verlässt den Server, wer so lange nichts tut.
Einstellung
afk_autokick_interval
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1440
Konsolenbefehle im Spiel
Legt fest, wer im Chat Befehle ausführen darf. Lua-Befehle (/c) markieren den Spielstand dauerhaft als verändert.
Einstellung
allow_commands
Standardwert
admins-only
Bereich / Auswahl
true, false, admins-only
Stammspieler trotz vollem Server einlassen
Wer schon einmal auf diesem Server gespielt hat, kommt auch dann herein, wenn die maximale Spielerzahl erreicht ist.
Einstellung
ignore_player_limit_for_returning_players
Standardwert
false
Upload-Grenze in KB/s
0 bedeutet unbegrenzt. Ein neuer Spieler lädt die komplette Karte herunter; eine Grenze schützt die laufende Runde davor, dass dieser Download alles ausbremst.
Einstellung
max_upload_in_kilobytes_per_second
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1000000
Gleichzeitige Uploads
So viele Spieler dürfen die Karte gleichzeitig herunterladen.
Einstellung
max_upload_slots
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
0 – 64
Mindestlatenz in Ticks
Künstliche Verzögerung, die kurze Netzschwankungen ausgleicht. 0 überlässt Factorio die Entscheidung.
Einstellung
minimum_latency_in_ticks
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 60
Save Name
Name of the save file
Einstellung
SAVE_NAME
Standardwert
saves/default.zip
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Version
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Einstellung
FACTORIO_VERSION
Standardwert
stable
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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