Arma Reforger: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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EinstellungAuslieferungsstand geprüft
Arma Reforger: Einstellungen
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Geänderte Einstellungen (14)
Server Region: Geändert
REGION
Region listed in the server browser. ISO 3166-1 alpha-2 codes can be used in this field.
Vorher
Einstellung
REGION
Standardwert
DE
Bereich / Auswahl
AD, AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AQ, AR, AS, AT, AU, AW, AX, AZ, BA, BB, BD, BE, BF, BG, BH, BI, BJ, BL, BM, BN, BO, BQ, BR, BS, BT, BV, BW, BY, BZ, CA, CC, CD, CF, CG, CH, CI, CK, CL, CM, CN, CO, CR, CU, CV, CW, CX, CY, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, EH, ER, ES, ET, EU, FI, FJ, FK, FM, FO, FR, GA, GB, GD, GE, GF, GG, GH, GI, GL, GM, GN, GP, GQ, GR, GS, GT, GU, GW, GY, HK, HM, HN, HR, HT, HU, ID, IE, IL, IM, IN, IO, IQ, IR, IS, IT, JE, JM, JO, JP, KE, KG, KH, KI, KM, KN, KP, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LI, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MC, MD, ME, MF, MG, MH, MK, ML, MM, MN, MO, MP, MQ, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NC, NE, NF, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NU, NZ, OM, PA, PE, PF, PG, PH, PK, PL, PM, PN, PR, PS, PT, PW, PY, QA, RE, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SD, SE, SG, SH, SI, SJ, SK, SL, SM, SN, SO, SR, SS, ST, SV, SX, SY, SZ, TC, TD, TF, TG, TH, TJ, TK, TL, TM, TN, TO, TR, TT, TV, TW, TZ, UA, UG, UM, US, UY, UZ, VA, VC, VE, VG, VI, VN, VU, WF, WS, YE, YT, ZA, ZM, ZW
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
REGION
Standardwert
DE
Bereich / Auswahl
AD, AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AQ, AR, AS, AT, AU, AW, AX, AZ, BA, BB, BD, BE, BF, BG, BH, BI, BJ, BL, BM, BN, BO, BQ, BR, BS, BT, BV, BW, BY, BZ, CA, CC, CD, CF, CG, CH, CI, CK, CL, CM, CN, CO, CR, CU, CV, CW, CX, CY, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, EH, ER, ES, ET, EU, FI, FJ, FK, FM, FO, FR, GA, GB, GD, GE, GF, GG, GH, GI, GL, GM, GN, GP, GQ, GR, GS, GT, GU, GW, GY, HK, HM, HN, HR, HT, HU, ID, IE, IL, IM, IN, IO, IQ, IR, IS, IT, JE, JM, JO, JP, KE, KG, KH, KI, KM, KN, KP, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LI, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MC, MD, ME, MF, MG, MH, MK, ML, MM, MN, MO, MP, MQ, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NC, NE, NF, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NU, NZ, OM, PA, PE, PF, PG, PH, PK, PL, PM, PN, PR, PS, PT, PW, PY, QA, RE, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SD, SE, SG, SH, SI, SJ, SK, SL, SM, SN, SO, SR, SS, ST, SV, SX, SY, SZ, TC, TD, TF, TG, TH, TJ, TK, TL, TM, TN, TO, TR, TT, TV, TW, TZ, UA, UG, UM, US, UY, UZ, VA, VC, VE, VG, VI, VN, VU, WF, WS, YE, YT, ZA, ZM, ZW
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Max FPS: Geändert
MAX_FPS
Sets a maximum FPS limit for the server, saving performance in some cases. Leave empty for no limit.
Vorher
Einstellung
MAX_FPS
Standardwert
120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_FPS
Standardwert
120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Visible in Server Browser: Geändert
VISIBLE
Set the visibility of the server in the Server Browser.
Vorher
Einstellung
VISIBLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
VISIBLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable BattlEye: Geändert
BATTLEYE
Enables the anti-cheat engine on the server and requires all clients to be running it.
Vorher
Einstellung
BATTLEYE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
BATTLEYE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Repair] Validate Server Files: Geändert
VALIDATE
"true" to enable; empty to disable. Validates all server files when Automatic Updates is enabled. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.
Vorher
Einstellung
VALIDATE
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
VALIDATE
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Geändert
QUERY_PORT
Steam A2S query port (config.json a2s.port). Wired to the second allocation by CreateServerJob.
Vorher
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
17777
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
17777
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatic Updates: Geändert
AUTO_UPDATE
Quickly checks for any server or mod updates on startup, and updates if necessary.
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players allowed to join the server.
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
1 – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
1 – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Scenario ID: Geändert
SCENARIO_ID
ID of scenario to run/play. Valid IDs can be viewed in the console upon startup of the server.
Vorher
Einstellung
SCENARIO_ID
Standardwert
{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SCENARIO_ID
Standardwert
{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Geändert
SERVER_NAME
Name displayed in the server browser.
Vorher
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Arma Reforger Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Arma Reforger Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
How often (in seconds) to log the FPS and other debug stats to the console. Set to 0 to disable.
Vorher
Einstellung
LOG_INTERVAL
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
LOG_INTERVAL
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Joinable: Geändert
AUTO_JOINABLE
Legacy setting: current Arma Reforger rejects game.autoJoinable. This value has no effect and is read-only.
Vorher
Einstellung
AUTO_JOINABLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_JOINABLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Disable Third Person: Geändert
DISABLE_THIRD
Vorher
Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable Crossplay: Geändert
CROSS_PLATFORM
Allow PC, Xbox and PlayStation players to join the same server.
Vorher
Einstellung
CROSS_PLATFORM
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
CROSS_PLATFORM
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeAuslieferungsstand geprüft
Geführte Startparameter
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OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Automatic Updates
Quickly checks for any server or mod updates on startup, and updates if necessary.
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region (Legacy)
Diese frühere Egg-Einstellung ist nicht an die aktuelle Serverkonfiguration gebunden und deshalb schreibgeschützt.
Einstellung
REGION
Standardwert
DE
Bereich / Auswahl
AD, AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AQ, AR, AS, AT, AU, AW, AX, AZ, BA, BB, BD, BE, BF, BG, BH, BI, BJ, BL, BM, BN, BO, BQ, BR, BS, BT, BV, BW, BY, BZ, CA, CC, CD, CF, CG, CH, CI, CK, CL, CM, CN, CO, CR, CU, CV, CW, CX, CY, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, EH, ER, ES, ET, EU, FI, FJ, FK, FM, FO, FR, GA, GB, GD, GE, GF, GG, GH, GI, GL, GM, GN, GP, GQ, GR, GS, GT, GU, GW, GY, HK, HM, HN, HR, HT, HU, ID, IE, IL, IM, IN, IO, IQ, IR, IS, IT, JE, JM, JO, JP, KE, KG, KH, KI, KM, KN, KP, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LI, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MC, MD, ME, MF, MG, MH, MK, ML, MM, MN, MO, MP, MQ, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NC, NE, NF, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NU, NZ, OM, PA, PE, PF, PG, PH, PK, PL, PM, PN, PR, PS, PT, PW, PY, QA, RE, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SD, SE, SG, SH, SI, SJ, SK, SL, SM, SN, SO, SR, SS, ST, SV, SX, SY, SZ, TC, TD, TF, TG, TH, TJ, TK, TL, TM, TN, TO, TR, TT, TV, TW, TZ, UA, UG, UM, US, UY, UZ, VA, VC, VE, VG, VI, VN, VU, WF, WS, YE, YT, ZA, ZM, ZW
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-Name
Name im Serverbrowser. Höchstens 100 Zeichen; Umlaute und Sonderzeichen sind erlaubt.
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Arma Reforger Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spieler-Slots
Dein Tarif bestimmt die maximale Spielerzahl. Dieser Wert ist schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
1 – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Start-Szenario
Format: {16-stellige GUID in Großbuchstaben}Pfad/zur/Mission.conf. Kopiere die Szenario-ID aus dem Spiel oder Workshop; Sonderzeichen außerhalb des Enfusion-Pfads sind ungültig.
Einstellung
SCENARIO_ID
Standardwert
{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatischer Beitritt (Legacy)
Die aktuelle Spielversion unterstützt diese frühere Einstellung nicht. Sie hat keine Wirkung und ist schreibgeschützt.
Einstellung
AUTO_JOINABLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
In der öffentlichen Serverliste anzeigen
Legt fest, ob der Server im jeweiligen öffentlichen Serverbrowser erscheint.
Einstellung
VISIBLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Crossplay
Erlaubt unterstützten Plattformen, gemeinsam auf diesem Server zu spielen.
Einstellung
CROSS_PLATFORM
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Anti-Cheat
Schützt öffentliche Server vor bekannten Cheats; alle Clients müssen den Schutz unterstützen.
Einstellung
BATTLEYE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Third-Person-Ansicht deaktivieren
Verhindert die Third-Person-Kamera für alle Spieler.
Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Maximale Server-FPS
Begrenzt die Server-Bildrate, um CPU-Last zu sparen. Dieser Diagnosewert ist schreibgeschützt.
Einstellung
MAX_FPS
Standardwert
120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
FPS-Protokollintervall
Intervall in Sekunden für FPS- und Statistikmeldungen. 0 deaktiviert sie. Der Wert ist schreibgeschützt.
Einstellung
LOG_INTERVAL
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverdateien prüfen
Prüft die installierten Dateien beim automatischen Update und verlängert den Start. Eine leere Anzeige bedeutet deaktiviert. Der Reparaturwert ist schreibgeschützt.
Einstellung
VALIDATE
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query-Port
UDP-Port für die A2S-Spielerabfrage. Wird automatisch zugewiesen und ist schreibgeschützt.
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
17777
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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