La réponse courte : tu télécharges le monde depuis ton Realm, tu l'archives en ZIP (Java) ou en .mcworld ou ZIP (Bedrock), puis tu l'importes sur ton propre serveur de la même édition. Chez mcfreehost, c'est gratuit : créer un serveur gratuit, clique sur « Téléverser un monde » dans le panel sous Paramètres du jeu → Mondes, redémarre, invite tes amis. Les mondes Java vont sur un serveur Java, les mondes Bedrock sur un serveur Bedrock ; on ne peut pas les échanger directement. Ne résilie ton abonnement Realms que lorsque tout le monde a joué sur le nouveau serveur et a retrouvé ses affaires.
État de ce guide : 27 octobre 2026. Les étapes dans Minecraft proviennent de l'aide officielle de Realms sur minecraft.net, du Minecraft Wiki et des textes de menu de Java 26.3. Les informations sur mcfreehost proviennent de notre configuration produit et du panel. Nous n'avons pas effectué nous-mêmes une migration depuis un vrai Realm pour ce guide ; ce que nous n'avons pas vérifié figure plus bas dans la section de vérification.
Realms ou serveur perso : ce que tu gagnes et ce que tu perds
Realms est le service de serveurs officiel de Mojang. Tu paies un abonnement mensuel, tes amis jouent sans abonnement propre, et le monde est toujours en ligne. Un serveur gratuit chez mcfreehost ne coûte rien, mais a des limites fixes. La comparaison :
| Realms | Serveur gratuit chez mcfreehost | |
|---|---|---|
| Coût | Abonnement mensuel, prix selon l'édition sur minecraft.net | gratuit |
| Performances | définies par Mojang | 2 Go de RAM, 10 Go de stockage |
| Disponibilité | toujours en ligne | se met en veille après 15 minutes sans joueur, se réveille à la connexion |
| Accès | invitation dans le jeu, y compris sur consoles | via l'adresse du serveur ; les consoles Bedrock nécessitent un détour |
| Mods et plugins | impossible | Java : plugins avec Paper, mods avec Fabric |
| Version | toujours la plus récente | au choix |
| Java et Bedrock ensemble | non, uniquement au sein d'une même édition | sur Paper via Geyser (Cross-Play dans le panel) |
| Plusieurs mondes | trois emplacements de monde | liste de mondes dans le panel, un monde est actif |
Ce que Realms fait mieux : un Realm est toujours allumé, personne n'attend que le serveur se réveille. Les invitations passent par le jeu lui-même, y compris pour les amis sur Xbox, PlayStation et Switch. Realms crée les sauvegardes automatiquement. Si cela compte pour ton groupe et que l'abonnement ne te dérange pas, reste sur Realms.
Ce que ton propre serveur fait mieux : tu ne paies rien, tu joues sur la version de ton choix et tu peux installer des plugins ou des mods sur Java. Sur Paper, les joueurs Java et Bedrock partagent un même monde.
À propos du mode veille : sur 5 634 tentatives de réveil sur 424 serveurs gratuits entre le 25 septembre et le 25 octobre 2026, 97,5 % ont réussi. En médiane, le serveur était de nouveau accessible après 39 secondes, et dans 95 % des cas après 82 secondes au plus. Si tu veux que le serveur ne se mette jamais en veille, l'option Always Online est disponible pour 1,99 € par mois. Pour voir en quoi mcfreehost se distingue des autres hébergeurs gratuits, consulte l'alternative à Aternos.
Avant la migration : clarifier l'édition et la version
Édition : un monde issu d'un Realm Java nécessite un serveur Java, un monde issu d'un Realm Bedrock un serveur Bedrock. Java enregistre les mondes au format Anvil, Bedrock dans une base de données LevelDB. Le panel vérifie cela lors de l'import et refuse un monde de la mauvaise édition. Si tu veux changer d'édition, il te faut un convertisseur (section plus bas).
Version : Realms tourne toujours sur la dernière version complète de Minecraft, soit Java 26.3 à la date de ce guide. Ton serveur doit avoir la même version que le monde, ou une version plus récente. Pour un monde issu d'une version plus récente, le panel bloque l'import et t'indique de mettre d'abord à jour la version du serveur. Si tu importes un monde plus ancien sur une version plus récente, le panel te demande confirmation au préalable, car Minecraft convertit alors le monde. Tu règles la version sous Gérer → Version. Les serveurs Bedrock chez mcfreehost se mettent à jour d'eux-mêmes par défaut.
Contenus du Marketplace (Bedrock uniquement) : les skins, textures et mondes du Marketplace sont liés à ton compte et sont en grande partie stockés de façon chiffrée. Ne compte pas sur leur fonctionnement sur un serveur perso, et vérifie-les lors du test.
Java : télécharger le monde depuis le Realm
Tu as besoin pour cela du compte auquel appartient le Realm.
- Lance Minecraft Java et ouvre Minecraft Realms dans le menu principal.
- Sélectionne ton Realm et clique sur Configurer le Realm.
- Ouvre Sauvegardes du monde et choisis Télécharger. Selon le Minecraft Wiki, Realms crée une sauvegarde toutes les quelques heures sur Java tant que des joueurs sont en ligne ; chacune peut être téléchargée en tant que monde solo.
- Le monde apparaît ensuite sous Solo dans ta liste de mondes. Sélectionne-le, clique sur Modifier, puis sur Ouvrir le dossier du monde.
- Dans la fenêtre de fichiers, remonte d'un dossier et compresse tout le dossier du monde en ZIP. Le fichier
level.datse trouve directement dans le dossier du monde.
Si tu cherches le dossier toi-même : les mondes se trouvent dans le dossier saves de ton dossier Minecraft, sous Windows dans %APPDATA%\.minecraft, sous macOS dans ~/Library/Application Support/minecraft et sous Linux dans ~/.minecraft.
Ton inventaire est stocké dans le monde. Un serveur enregistre l'inventaire et la position de chaque joueur dans un fichier propre à chaque compte, depuis Java 26.1 dans le dossier du monde sous players/data. Comme Realms et ton serveur utilisent les mêmes comptes Microsoft, chacun devrait retrouver ses affaires. Nous ne l'avons pas testé avec une vraie sauvegarde Realms ; vérifie-le lors du test.
Java : importer le monde sur le serveur gratuit
- Créer le serveur : crée un serveur Minecraft gratuit avec Java. Si tu veux exactement le comportement de Realms, prends Vanilla. Paper autorise les plugins et le Cross-Play avec Bedrock, mais modifie quelques détails de Vanilla : d'après la documentation de Paper, la duplication de TNT, de tapis et de rails avec des pistons est par exemple désactivée par défaut (
allow-piston-duplication). Si ton groupe a de telles fermes, reste sur Vanilla ou active l'option dans Paper. - Régler la version : sous Gérer → Version, en accord avec le monde Realms.
- Importer le monde : Paramètres du jeu → Mondes → Téléverser un monde. Saisis un nouveau nom de monde (lettres, chiffres, tirets bas, tirets) et choisis ton fichier ZIP ou
.tar.gz. Le formulaire normal accepte les fichiers jusqu'à 95 Mo ; les mondes plus volumineux, tu les importes en dessous via « Envoyer un grand monde (reprise possible) ». Le monde décompressé doit tenir dans les 10 Go de stockage du serveur gratuit. Le panel vérifie l'archive au préalable : il faut un fichierlevel.dat, et depuis Java 26.1 en plus un fichierworld_gen_settings.dat. L'import se poursuit en arrière-plan, même si tu quittes la page. - Activer le monde : dès que le monde figure dans la liste, clique sur Changer à côté de lui et redémarre le serveur. L'ancien monde est conservé, car l'import arrive sous un nouveau nom.
Alternative via SFTP : tu peux aussi envoyer le dossier du monde avec un logiciel SFTP. Les identifiants se trouvent sous Fichiers & données → Fichiers, le port est 2022. SFTP fonctionne aussi lorsque le serveur est arrêté ; en revanche, un serveur en veille n'accepte pas la connexion, démarre-le donc auparavant. Ensuite, tu saisis le nom du dossier dans le champ « Nom du monde » sous Paramètres du jeu → Configuration et tu redémarres. Dans le gestionnaire de fichiers du panel, les fichiers individuels sont limités à 64 Mo ; pour des mondes entiers, l'import de monde ou SFTP est la meilleure voie.
Bedrock : télécharger et exporter le monde depuis le Realm
Selon l'aide officielle de Realms, voici comment procéder (l'aide cite les entrées de menu en anglais) :
- Dans Minecraft, va sur Play et ouvre l'aperçu des emplacements de monde de ton Realm.
- Choisis l'emplacement qui contient le monde souhaité, puis Edit World.
- Download World télécharge l'état le plus récent du monde ; sous Backups, tu trouves des sauvegardes plus anciennes.
- Après le téléchargement, le monde apparaît dans ta liste de mondes locale.
Il te faut maintenant le monde sous forme de fichier :
- Windows : modifie le monde dans la liste et choisis Export World en bas. Tu obtiens un fichier
.mcworld. Laisse l'option Clear player data désactivée, sinon les inventaires et positions de tous les joueurs sont perdus. Selon le Minecraft Wiki, l'export n'existe que sous Windows. - iPhone et iPad : dans l'app Fichiers, sous « Sur mon iPhone » ou « Sur mon iPad », ouvre le dossier
Minecraft/games/com.mojang/minecraftWorlds. Les dossiers portent des noms cryptiques ; tu reconnais le bon grâce au fichierlevelname. Sélectionne le contenu de ce dossier et compresse-le. Pour mcfreehost, le ZIP suffit, tu n'as pas besoin de le renommer en.mcworld. - Android : même principe dans le dossier
com.mojang.minecraftpe/games/com.mojang/minecraftWorlds. Sur les versions récentes d'Android, les gestionnaires de fichiers n'accèdent souvent plus à ce dossier ; passer par Windows est alors plus simple. - Xbox, PlayStation et Switch : il n'y a pas d'export officiel là-bas ; selon le Minecraft Wiki, Realms est sur consoles la seule voie officielle pour déplacer des mondes. Connecte-toi donc avec le compte du propriétaire du Realm sur un PC Windows ou un téléphone et télécharge le monde à cet endroit.
Bedrock : importer le monde sur le serveur gratuit
- Crée un serveur Bedrock gratuit, comme décrit dans le guide Serveur Minecraft Bedrock gratuit. Il fonctionne avec le Bedrock Dedicated Server officiel.
- Sous Paramètres du jeu → Mondes → Téléverser un monde, choisis le fichier
.mcworldou ZIP. Le panel préremplit le nom du monde à partir du nom du fichier. - Après l'import normal, le panel définit lui-même le monde comme monde actif ; redémarre ensuite le serveur. Après l'import reprenable pour les gros fichiers, tu cliques toi-même sur Changer.
- Les amis sur PC et mobile rejoignent via l'onglet Serveurs avec l'adresse indiquée dans le panel. Sur Xbox, PlayStation et Switch, le bouton pour les serveurs perso est absent ; le guide Bedrock explique le détour.
De Java vers Bedrock ou inversement
Si ton groupe veut changer d'édition, il te faut un convertisseur. Dans sa documentation pour les créateurs, Microsoft renvoie à Chunker, un logiciel gratuit et open source de Hive Games. Il fonctionne en local sur ton ordinateur. Selon la page du projet, Chunker prend actuellement en charge Java jusqu'à 26.3 et Bedrock jusqu'à 1.26.60. Tu dois connaître les limites :
- Les créatures et autres entités ne sont pas transférées, à l'exception des tableaux et des cadres. Villageois, animaux de compagnie et supports d'armure sont donc absents ensuite.
- Les inventaires des joueurs ne sont pas transférés.
- Les données de structures, par exemple pour les villages ou les forteresses, ne suivent pas.
- Chunker n'est pas une offre de Mojang ou de Microsoft.
Convertis une copie, garde l'original et vérifie d'abord le résultat en solo. L'autre voie est souvent plus simple : le monde Java reste sur un serveur Paper, et les joueurs Bedrock le rejoignent via le Cross-Play.
Inviter des amis et sécuriser le serveur
Sur un Realm, seuls ceux que tu invites peuvent entrer. Un serveur perso est accessible via son adresse, indiquée dans le panel. Tu n'as pas besoin d'ouvrir de port sur le routeur (serveur sans ouverture de port). Pour que seul ton groupe puisse entrer :
- Java : sous Paramètres du jeu → Configuration, active « Activer la liste blanche » et saisis les pseudos de tes amis sous Liste blanche. Laisse le mode en ligne activé : il vérifie les comptes auprès de Mojang et protège les pseudos et les ID de compte, auxquels sont aussi liées les données des joueurs.
- Bedrock : sous Paramètres du jeu → Liste blanche, saisis les gamertags et active l'application de la liste d'autorisation.
Le guide Serveur Minecraft entre amis explique comment tes amis rejoignent, y compris les joueurs Bedrock sur un serveur Java. Si le serveur est en veille, la première tentative de connexion le réveille. Le message dans le jeu indique alors que le serveur démarre ; après une courte attente, tu te reconnectes. Pour le garder accessible jour et nuit, consulte Serveur Minecraft 24/7 gratuit. Tu peux créer jusqu'à deux serveurs gratuits par compte, dont un seul peut être en ligne en même temps.
Ne résilie Realms qu'une fois le test concluant
Laisse l'abonnement actif jusqu'à ce que le nouveau serveur ait prouvé que tout est là :
- Tous les joueurs se connectent une fois.
- Chacun vérifie son inventaire, son coffre de l'Ender et son point d'apparition.
- Vous examinez la base, les coffres, les fermes et les machines en redstone, y compris dans le Nether et l'End.
- Vous jouez une soirée normalement en surveillant les saccades.
- Tu gardes l'archive téléchargée comme sauvegarde.
Même après la fin de l'abonnement, les mondes ne disparaissent pas immédiatement : selon la FAQ de Realms, tu as 18 mois pour les télécharger. Ne te fie pourtant pas aux sauvegardes Realms ; Mojang précise lui-même qu'elles ne sont pas conservées indéfiniment.
FAQ
La migration coûte-t-elle quelque chose ? Non. Le téléchargement est inclus dans l'abonnement Realms, et le serveur gratuit chez mcfreehost ne coûte rien. Des frais n'apparaissent que si tu réserves volontairement un supplément, par exemple Always Online.
Les inventaires et la progression sont-ils conservés ? Sur Java, ils se trouvent dans le monde, dans un fichier propre à chaque joueur ; avec le mode en ligne et les mêmes comptes, ils devraient réapparaître. Pour Bedrock, nous ne l'avons pas vérifié. Dans les deux cas, contrôle-le lors du test avant de résilier Realms.
Puis-je charger mon monde Java sur un serveur Bedrock ? Pas directement. Le panel refuse les mondes de la mauvaise édition. La voie passe par un convertisseur comme Chunker, avec les pertes mentionnées plus haut. Il est souvent plus simple de laisser le monde Java sur Paper et d'ajouter les joueurs Bedrock via le Cross-Play.
Mon monde fait plus de 95 Mo. Que faire ? Utilise, sous Mondes, la zone « Envoyer un grand monde (reprise possible) » ou envoie le dossier du monde via SFTP. Le monde doit tenir dans les 10 Go de stockage du serveur gratuit.
Pourquoi mon serveur n'est-il pas accessible immédiatement ? Un serveur gratuit se met en veille après 15 minutes sans joueur. La première tentative de connexion le réveille ; dans notre mesure, il était de retour en 39 secondes en médiane. Ensuite, tu te reconnectes.
Puis-je revenir plus tard à Realms ?
Oui. Sur Java, le Realm propose la fonction « Envoyer un monde » pour les mondes solo : télécharge le monde depuis le serveur, par exemple via SFTP, et place-le dans ton dossier saves. Les mondes Hardcore ne peuvent pas être importés, et pour les mondes très volumineux, le jeu t'avertit dès le téléchargement que tu ne pourras plus les importer. Sur Bedrock, tu remplaces un emplacement de monde par un monde local via Replace World.
Sources et vérification
Vérification : les procédures dans Minecraft proviennent de sources officielles et du Minecraft Wiki, les informations sur mcfreehost de notre code et de notre configuration, le tout consulté le 27 octobre 2026. En détail :
- Realms en général : page Realms et FAQ sur minecraft.net : toujours en ligne, trois emplacements de monde, les amis jouent sans abonnement propre, Cross-Play uniquement au sein d'une même édition, 18 mois de délai de téléchargement après la fin de l'abonnement.
- Télécharger le monde (menu Bedrock) : Change Your Realm Worlds sur minecraft.net, y compris la mention que les sauvegardes Realms ne sont pas conservées indéfiniment.
- Textes de menu Java : fichiers de langue de Minecraft Java 26.3 (« Configurer le Realm », « Sauvegardes du monde », « Télécharger », « Ouvrir le dossier du monde », « Envoyer un monde », mentions sur Hardcore et les gros mondes).
- Limites de Realms : Minecraft Wiki : Realms, état au 22 octobre 2026 : pas de mods ni de plugins, toujours la dernière version, sauvegardes toutes les quelques heures sur Java, seule voie officielle pour les mondes sur consoles.
- Export et emplacements : Minecraft Wiki : Importing and exporting worlds, Edit world (export uniquement sous Windows, « Clear player data »), .minecraft, Java Edition level format (données des joueurs depuis 26.1 sous
players/data), Marketplace. - Convertisseur : Chunker sur GitHub (licence MIT, versions prises en charge, données non converties) et Microsoft Learn : Chunker.
- Paper : documentation de Paper sur la configuration globale,
allow-piston-duplicationest désactivé par défaut. - mcfreehost : 2 Go de RAM et 10 Go de stockage dans l'offre gratuite, jusqu'à deux serveurs gratuits par compte, dont un seul en ligne simultanément ; mode veille après 15 minutes ; import de monde jusqu'à 95 Mo dans le navigateur, import reprenable pour les archives plus grandes, vérification de
level.datet de l'édition ; mondes Java activés via « Changer », mondes Bedrock automatiquement actifs après l'import normal ; SFTP sur le port 2022. - Mesures de réveil : 5 634 tentatives de réveil sur 424 serveurs gratuits du 25 septembre au 25 octobre 2026, 97,5 % de réussite, médiane de 39 secondes, 95e percentile à 82 secondes.
- Non vérifié : une migration complète depuis un vrai Realm, la conservation des inventaires depuis un Realm Bedrock, une conversion avec Chunker.