A resposta curta: Descarregas o mundo do teu Realm, comprimes-o em ZIP (Java) ou em .mcworld ou ZIP (Bedrock) e carregas-o num servidor próprio da mesma edição. Na mcfreehost isto é gratuito: criar servidor gratuito, no painel clica em «Enviar mundo» em Configurações do jogo → Mundos, reinicia e convida os amigos. Os mundos Java pertencem a um servidor Java e os mundos Bedrock a um servidor Bedrock; não é possível trocá-los diretamente. Só cancela a subscrição do Realms depois de todos terem jogado no novo servidor e encontrado as suas coisas.

Estado deste guia: 27 de outubro de 2026. Os passos no Minecraft provêm da ajuda oficial do Realms em minecraft.net, da Minecraft Wiki e dos textos de menu do Java 26.3. Os dados sobre a mcfreehost provêm da nossa configuração de produto e do painel. Não testámos pessoalmente uma migração a partir de um Realm real; o que não verificámos está listado abaixo, na secção de verificação.

Realms ou servidor próprio: o que ganhas e o que perdes

O Realms é o serviço oficial de servidores da Mojang. Pagas uma subscrição mensal, os teus amigos jogam sem subscrição própria e o mundo está sempre online. Um servidor gratuito da mcfreehost não custa nada, mas tem limites fixos. A comparação:

Realms Servidor gratuito da mcfreehost
Custos Subscrição mensal, preço consoante a edição em minecraft.net gratuito
Desempenho definido pela Mojang 2 GB de RAM, 10 GB de armazenamento
Disponibilidade sempre online adormece após 15 minutos sem jogadores, acorda ao ligar
Entrada convite no jogo, também em consolas através do endereço do servidor; as consolas Bedrock precisam de um desvio
Mods e plugins não é possível Java: plugins com Paper, mods com Fabric
Versão sempre a mais recente à tua escolha
Java e Bedrock em conjunto não, apenas dentro de uma edição no Paper através do Geyser (Cross-Play no painel)
Vários mundos três ranhuras de mundo lista de mundos no painel, um mundo ativo

O que o Realms faz melhor: Um Realm está sempre ligado, ninguém espera que o servidor acorde. Os convites passam pelo próprio jogo, também para amigos na Xbox, PlayStation e Switch. As cópias de segurança são feitas automaticamente pelo Realms. Se isto for importante para o teu grupo e a subscrição não te incomodar, fica no Realms.

O que um servidor próprio faz melhor: Não pagas nada, jogas na versão que quiseres e podes instalar plugins ou mods em Java. No Paper, jogadores de Java e Bedrock partilham o mesmo mundo.

Sobre o modo de suspensão: de 5 634 tentativas de despertar em 424 servidores gratuitos entre 25 de setembro e 25 de outubro de 2026, 97,5 % foram bem-sucedidas. Em mediana, o servidor voltou a ficar acessível ao fim de 39 segundos e, em 95 % dos casos, ao fim de 82 segundos no máximo. Se quiseres que o servidor nunca adormeça, existe a opção Always Online por € 1,99 por mês. Como a mcfreehost se distingue de outros fornecedores gratuitos, está explicado na alternativa ao Aternos.

Antes da migração: esclarecer edição e versão

Edição: Um mundo de um Realm Java precisa de um servidor Java, um mundo de um Realm Bedrock de um servidor Bedrock. O Java guarda os mundos no formato Anvil, o Bedrock numa base de dados LevelDB. O painel verifica isto no carregamento e rejeita um mundo da edição errada. Se quiseres mudar de edição, precisas de um conversor (secção mais abaixo).

Versão: O Realms corre sempre na versão completa mais recente do Minecraft; em Java, no estado deste guia, é a 26.3. O teu servidor precisa da mesma versão ou de uma mais recente do que o mundo. Um mundo de uma versão mais recente é bloqueado pelo painel, com a indicação de atualizar primeiro a versão do servidor. Se carregares um mundo mais antigo numa versão mais recente, o painel pergunta antes, porque o Minecraft converte o mundo nesse processo. A versão define-se em Gerir → Versão. Os servidores Bedrock da mcfreehost atualizam-se sozinhos por predefinição.

Conteúdo do Marketplace (apenas Bedrock): Skins, texturas e mundos do Marketplace estão associados à tua conta e são, na sua maioria, guardados de forma encriptada. Não contes com que funcionem num servidor próprio e verifica-os no teste.

Java: descarregar o mundo do Realm

Precisas da conta a que o Realm pertence.

  1. Inicia o Minecraft Java e abre Minecraft Realms no menu principal.
  2. Seleciona o teu Realm e clica em Configurar Realm.
  3. Abre Cópias e escolhe Transferir último. Segundo a Minecraft Wiki, o Realms cria em Java uma cópia de segurança de poucas em poucas horas enquanto houver jogadores online; qualquer uma delas pode ser descarregada como mundo de um jogador.
  4. Depois, o mundo aparece em Um jogador na tua lista de mundos. Seleciona-o, clica em Editar e depois em Abrir pasta do mundo.
  5. Na janela de ficheiros, sobe uma pasta e comprime a pasta inteira do mundo em ZIP. Dentro da pasta do mundo encontra-se diretamente o ficheiro level.dat.

Se quiseres procurar a pasta tu próprio: os mundos estão na pasta saves da tua pasta do Minecraft, no Windows em %APPDATA%\.minecraft, no macOS em ~/Library/Application Support/minecraft e no Linux em ~/.minecraft.

O teu inventário está no mundo. Um servidor guarda o inventário e a posição de cada jogador num ficheiro próprio por conta, a partir do Java 26.1 na pasta do mundo em players/data. Como o Realms e o teu servidor usam as mesmas contas Microsoft, cada um deve encontrar as suas coisas. Não o experimentámos com uma cópia de segurança real do Realms; verifica-o no teste.

Java: carregar o mundo para o servidor gratuito

  1. Criar o servidor: cria um servidor de Minecraft gratuito com Java. Se quiseres exatamente o comportamento do Realms, escolhe Vanilla. O Paper permite plugins e Cross-Play com Bedrock, mas altera alguns detalhes do Vanilla: segundo a documentação do Paper, por exemplo, a duplicação de TNT, tapetes e carris com êmbolos está desativada por predefinição (allow-piston-duplication). Se o teu grupo tiver este tipo de quintas, fica no Vanilla ou ativa a opção no Paper.
  2. Definir a versão: em Gerir → Versão, de acordo com o mundo do Realms.
  3. Carregar o mundo: Configurações do jogo → Mundos → Enviar mundo. Introduz um novo nome para o mundo (letras, números, sublinhados, hífenes) e escolhe o teu ZIP ou .tar.gz. O formulário normal aceita ficheiros até 95 MB; mundos maiores carregas-os mais abaixo, em «Enviar mundo grande (retomável)». O mundo descompactado tem de caber nos 10 GB de armazenamento do servidor gratuito. O painel verifica previamente o arquivo: precisa de um level.dat e, a partir do Java 26.1, também de um world_gen_settings.dat. A importação continua em segundo plano, mesmo que saias da página.
  4. Ativar o mundo: assim que o mundo aparecer na lista, clica em Trocar e reinicia o servidor. O mundo anterior mantém-se, porque o carregamento fica guardado com um novo nome.

Alternativa via SFTP: também podes carregar a pasta do mundo com um programa SFTP. Os dados de acesso estão em Ficheiros e dados → Ficheiros, a porta é a 2022. O SFTP também funciona com o servidor parado; um servidor a dormir, porém, não aceita o início de sessão, por isso inicia-o antes. Depois, em Configurações do jogo → Configuração, introduz o nome da pasta no campo «Nome do mundo» e reinicia. No gestor de ficheiros do painel, cada ficheiro está limitado a 64 MB; para mundos inteiros, o carregamento de mundos ou o SFTP são o melhor caminho.

Bedrock: descarregar e exportar o mundo do Realm

Segundo a ajuda oficial do Realms, procedes assim (a ajuda indica os itens de menu em inglês):

  1. No Minecraft, vai a Play e abre a vista geral das ranhuras de mundo do teu Realm.
  2. Escolhe a ranhura com o mundo pretendido e depois Edit World.
  3. Download World descarrega o estado mais recente do mundo; em Backups encontras cópias de segurança mais antigas.
  4. Após o descarregamento, o mundo fica na tua lista local de mundos.

Agora precisas do mundo como ficheiro:

  • Windows: edita o mundo na lista e escolhe Export World em baixo. Obténs um ficheiro .mcworld. Deixa a opção Clear player data desativada, caso contrário os inventários e posições de todos os jogadores desaparecem. Segundo a Minecraft Wiki, a exportação só existe no Windows.
  • iPhone e iPad: na app Ficheiros, em «No meu iPhone» ou «No meu iPad», abre a pasta Minecraft/games/com.mojang/minecraftWorlds. As pastas têm nomes enigmáticos; reconheces a certa pelo ficheiro levelname. Seleciona o conteúdo dessa pasta e comprime-o. Para a mcfreehost, o ZIP chega; não precisas de o renomear para .mcworld.
  • Android: o mesmo princípio na pasta com.mojang.minecraftpe/games/com.mojang/minecraftWorlds. Nas versões mais recentes do Android, os gestores de ficheiros muitas vezes já não chegam a esta pasta; nesse caso, o caminho pelo Windows é mais simples.
  • Xbox, PlayStation e Switch: aí não existe exportação oficial; segundo a Minecraft Wiki, nas consolas o Realms é o único caminho oficial para mover mundos. Por isso, inicia sessão com a conta do proprietário do Realm num PC Windows ou telemóvel e descarrega lá o mundo.

Bedrock: carregar o mundo para o servidor gratuito

  1. Cria um servidor Bedrock gratuito, como descrito no guia Servidor Minecraft Bedrock gratuito. Corre com o Bedrock Dedicated Server oficial.
  2. Em Configurações do jogo → Mundos → Enviar mundo, escolhe o ficheiro .mcworld ou ZIP. O painel preenche previamente o nome do mundo a partir do nome do ficheiro.
  3. Após o carregamento normal, o painel torna o mundo o mundo ativo; reinicia o servidor depois. Após o carregamento retomável para ficheiros grandes, clicas tu próprio em Trocar.
  4. Os amigos no PC e no telemóvel entram através do separador de servidores com o endereço do painel. Na Xbox, PlayStation e Switch falta o botão para servidores próprios; o desvio é explicado no guia Bedrock.

De Java para Bedrock ou vice-versa

Se o teu grupo quiser mudar de edição, precisas de um conversor. A Microsoft remete, na sua documentação para criadores, para o Chunker, um programa gratuito e de código aberto da Hive Games. Corre localmente no teu computador. Segundo a página do projeto, o Chunker suporta atualmente Java até à 26.3 e Bedrock até à 1.26.60. Convém conheceres os limites:

  • Criaturas e outras entidades não são transferidas, com exceção de pinturas e molduras. Aldeões, animais de estimação e suportes de armadura desaparecem depois.
  • Os inventários dos jogadores não são transferidos.
  • Os dados de estruturas, por exemplo de aldeias ou fortalezas, não vão junto.
  • O Chunker não é uma oferta da Mojang nem da Microsoft.

Converte uma cópia, guarda o original e verifica primeiro o resultado em modo de um jogador. Muitas vezes é mais simples o outro caminho: o mundo Java fica num servidor Paper e os jogadores de Bedrock juntam-se através do Cross-Play.

Convidar amigos e proteger o servidor

Num Realm só entra quem convidares. Um servidor próprio é acessível através do seu endereço, que está no painel. Não precisas de abrir portas no router (servidor sem abrir portas). Para que só o teu grupo entre:

  • Java: em Configurações do jogo → Configuração, ativa «Ativar lista branca» e em Lista branca introduz os nomes dos teus amigos. Deixa o modo online ativo: verifica as contas junto da Mojang e protege os nomes dos jogadores e os IDs de conta, aos quais também estão associados os dados dos jogadores.
  • Bedrock: em Configurações do jogo → Lista branca, introduz as gamertags e ativa a aplicação da allowlist.

Como os teus amigos entram, incluindo jogadores de Bedrock num servidor Java, explica-o o guia Servidor de Minecraft com amigos. Se o servidor estiver a dormir, a primeira tentativa de ligação acorda-o. A mensagem no jogo diz então que o servidor está a iniciar; após uma curta espera, voltas a ligar-te. Como o manténs acessível 24 horas por dia está em Servidor de Minecraft 24/7 gratuito. Por conta, podes criar até dois servidores gratuitos, dos quais um pode estar online em simultâneo.

Só cancelar o Realms quando o teste correr bem

Deixa a subscrição ativa até o novo servidor mostrar que está tudo lá:

  1. Todos os colegas de jogo entram uma vez.
  2. Cada um verifica o inventário, o baú do Ender e o ponto de reaparecimento.
  3. Vocês analisam a base, os baús, as quintas e as máquinas de redstone, também no Nether e no End.
  4. Jogam uma noite normalmente e prestam atenção a engasgos.
  5. Manténs o arquivo descarregado como cópia de segurança.

Mesmo depois do fim da subscrição, os mundos não desaparecem logo: segundo as FAQ do Realms, tens 18 meses para os descarregar. Mesmo assim, não confies nas cópias de segurança do Realms; a própria Mojang escreve que não são guardadas indefinidamente.

FAQ

A migração custa alguma coisa? Não. O descarregamento está incluído na subscrição do Realms e o servidor gratuito da mcfreehost não custa nada. Só há custos se reservares algo a mais por vontade própria, como o Always Online.

Os inventários e o progresso mantêm-se? Em Java estão no mundo, num ficheiro próprio por jogador; com o modo online e as mesmas contas, devem voltar a aparecer. Para Bedrock não o verificámos. Em ambos os casos, confirma-o no teste antes de cancelares o Realms.

Posso carregar o meu mundo Java num servidor Bedrock? Não diretamente. O painel rejeita mundos da edição errada. O caminho passa por um conversor como o Chunker, com as perdas indicadas acima. Muitas vezes é mais simples deixar o mundo Java no Paper e trazer os jogadores de Bedrock através do Cross-Play.

O meu mundo tem mais de 95 MB. E agora? Em Mundos, usa a secção «Enviar mundo grande (retomável)» ou carrega a pasta do mundo por SFTP. O mundo tem de caber nos 10 GB de armazenamento do servidor gratuito.

Porque é que o meu servidor não está acessível de imediato? Um servidor gratuito adormece após 15 minutos sem jogadores. A primeira tentativa de ligação acorda-o; na nossa medição, em mediana voltou a estar disponível ao fim de 39 segundos. Depois, voltas a ligar-te.

Posso voltar ao Realms mais tarde? Sim. Em Java, o Realm tem a função «Carregar mundo» para mundos de um jogador: descarrega o mundo do servidor, por exemplo por SFTP, e coloca-o na tua pasta saves. Os mundos Hardcore não podem ser carregados e, em mundos muito grandes, o jogo avisa logo no descarregamento de que já não os poderás carregar. Em Bedrock, substituis uma ranhura de mundo por um mundo local através de Replace World.

Fontes e verificação

Verificação: Os procedimentos no Minecraft provêm de fontes oficiais e da Minecraft Wiki, os dados sobre a mcfreehost do nosso código e da nossa configuração, ambos consultados a 27 de outubro de 2026. Em pormenor:

  • Realms em geral: página do Realms e FAQ em minecraft.net: sempre online, três ranhuras de mundo, amigos jogam sem subscrição própria, Cross-Play apenas dentro de uma edição, 18 meses de prazo de descarregamento após o fim da subscrição.
  • Descarregar o mundo (menu Bedrock): Change Your Realm Worlds em minecraft.net, incluindo a indicação de que as cópias de segurança do Realms não são guardadas indefinidamente.
  • Textos de menu Java: ficheiros de idioma do Minecraft Java 26.3 («Configurar Realm», «Cópias», «Transferir último», «Abrir pasta do mundo», «Carregar mundo», avisos sobre Hardcore e mundos grandes).
  • Limites do Realms: Minecraft Wiki: Realms, estado a 22 de outubro de 2026: sem mods e plugins, sempre a versão mais recente, cópias de segurança de poucas em poucas horas em Java, único caminho oficial para mundos em consolas.
  • Exportação e locais de armazenamento: Minecraft Wiki: Importing and exporting worlds, Edit world (exportação só no Windows, «Clear player data»), .minecraft, Java Edition level format (dados de jogadores a partir da 26.1 em players/data), Marketplace.
  • Conversor: Chunker no GitHub (licença MIT, versões suportadas, dados não convertidos) e Microsoft Learn: Chunker.
  • Paper: documentação do Paper sobre a configuração global, allow-piston-duplication está desativado por predefinição.
  • mcfreehost: 2 GB de RAM e 10 GB de armazenamento no plano gratuito, até dois servidores gratuitos por conta, um deles online em simultâneo; modo de suspensão após 15 minutos; carregamento de mundo até 95 MB no navegador, carregamento retomável para arquivos maiores, verificação de level.dat e da edição; mundos Java ativados através de «Trocar», mundos Bedrock automaticamente ativos após o carregamento normal; SFTP na porta 2022.
  • Valores de medição do despertar: 5 634 tentativas de despertar em 424 servidores gratuitos de 25 de setembro a 25 de outubro de 2026, 97,5 % bem-sucedidas, mediana de 39 segundos, percentil 95 de 82 segundos.
  • Não verificado: uma migração completa a partir de um Realm real, se os inventários de um Realm Bedrock se mantêm, uma conversão com o Chunker.

Tempos de ativação medidos: variam com a carga e a fila e podem ultrapassar bastante um minuto. P50, P95 e taxa de sucesso atuais: dados do produto mcfreehost.