Wenn dein Minecraft-Client mit TaCZ 1.1.4-hotfix nach einem Respawn oder Dimensionswechsel eine ClassCastException von ClientChunkCache nach ServerChunkCache meldet, kann der Aufsatzcache nicht fertig aktualisiert werden. Unser Zusatzmod behebt diesen konkreten Fehlerpfad im getesteten Forge-1.19.2-Aufbau. Du legst ihn zusätzlich in den mods-Ordner deiner Minecraft-Instanz und behältst die ursprüngliche TaCZ-Datei.
Das brauchst du: Minecraft 1.19.2, Forge 43.x und TaCZ 1.1.4-hotfix. Getestet haben wir Forge 43.5.0 mit Java 17. Der Zusatz gehört in jeden betroffenen Spielerclient. Er ist ein eigener Kompatibilitätsfix von mcfreehost und kein offizielles TaCZ-Release.
Woran erkennst du diesen TaCZ-Fehler?
Öffne nach dem betroffenen Respawn die Datei logs/latest.log innerhalb deiner Minecraft-Instanz. Die entscheidende Meldung nennt beide Klassen: ClientChunkCache cannot be cast to ServerChunkCache. Im zugehörigen Stack erscheinen PacketDistributor.trackingEntity, NetworkHandler.sendToTrackingEntity, LivingEntityDrawGun.draw und RefreshClonePlayerDataEvent. Eine Fehlermeldung nur auf dem Server oder ein anders lautender Absturz reicht für diese Diagnose nicht.
TaCZ aktualisiert beim Austausch des lokalen Spielerobjekts seine Waffendaten. In der untersuchten Version ruft dieser Clientpfad eine Funktion für den Versand an serverseitig verfolgte Spieler auf. Forge erwartet dabei einen Server-Chunkcache, bekommt aber einen Client-Chunkcache. Die Ausnahme unterbricht die Funktion, bevor der Aufsatzcache vollständig neu aufgebaut ist.

Das ist ein Fehler in diesem Codepfad. Mehr Server-RAM behebt die falsche Typumwandlung nicht. Umgekehrt beweist ein Waffenproblem ohne diese Logmeldung nicht, dass du denselben Fehler hast. Prüfe dann Versionen, weitere Mods und den tatsächlichen Absturzbericht.
Zusatzmod herunterladen und prüfen
Lade tacz-clonefix-1.19.2-1.0.0.jar herunter. Die Datei ist 2.613 Bytes groß. Ihr SHA-256 lautet:
4211368ec9461ad28f1c90d3d2faff7c9ad2b974bbc8b730008d730338bbcdc7
Unter Windows kannst du den Download in PowerShell mit Get-FileHash -Algorithm SHA256 und dem Pfad zu deiner heruntergeladenen Datei prüfen. Unter macOS funktioniert shasum -a 256 mit diesem Dateipfad. Vergleiche den vollständigen Hash; Groß- und Kleinschreibung der hexadezimalen Ausgabe spielt keine Rolle. Ein anderer Hash bedeutet, dass du nicht dieselbe geprüfte Datei vorliegen hast. Installiere in diesem Fall die Datei nicht und lade sie erneut von der verlinkten Quelle.
Der Zusatz ersetzt das TaCZ-JAR nicht. Die Originaldatei tacz-1.19.2-1.1.4-hotfix-all.jar bleibt installiert. Lade die passende Originalversion bei Modrinth, falls sie in deiner Instanz fehlt. Für Minecraft 1.20.1, NeoForge oder andere TaCZ-Versionen haben wir diesen Zusatz nicht freigegeben.
Für die technische Nachprüfung findest du das Quellpaket mit Bauanleitung und die Quellpaket-Prüfsumme. Der SHA-256 des ZIP lautet 484b50152fa905e9959d8bf2e3cb9b700d8cd35fb77bb50c79beba5d47a878bb. Die eigenen Quellen stehen unter MIT-Lizenz; Minecraft, Forge und das ursprüngliche TaCZ sind nicht enthalten. Die Ursache und den Korrekturvorschlag haben wir als GitHub-Bugreport beim TaCZ-Projekt eingereicht. Dort sind die bereinigten Vergleichsnachweise verlinkt.
Installation im richtigen Minecraft-Client
- Beende Minecraft vollständig. Öffne im Launcher das Verzeichnis der Instanz, mit der du tatsächlich auf deinen modifizierten Server gehst. Bei mehreren Profilen kann jedes einen anderen
mods-Ordner besitzen. - Kopiere ausschließlich das zusätzliche JAR in diesen
mods-Ordner. Behalte die übrigen Mods und die ursprüngliche TaCZ-Datei. Installiere nicht gleichzeitig zwei Kopien unseres Zusatzmods. - Starte dieselbe Instanz mit Minecraft 1.19.2 und Forge. Prüfe in der Modliste, dass TaCZ und der Eintrag
TaCZ 1.19.2 client clone refresh fixgeladen wurden. - Teste möglichst auf einem eigenen Testserver. Sichere vor einem Respawn die Welt und lagere wertvolle Gegenstände aus deinem Inventar ein; ohne passende Spielregel können sie beim Tod verloren gehen. Verbinde dich mit deinem Server und teste deine Waffe zunächst an einem sicheren Ort. Führe danach einen normalen Respawn und einen Dimensionswechsel durch. Prüfe Waffe, Aufsatz und die neue
logs/latest.logauf den beschriebenen Fehlerpfad.
Jeder betroffene Mitspieler muss den Zusatz in seinem eigenen Client installieren. Ein Upload nur in den Server-mods-Ordner repariert die Clientfunktion nicht. Unser Vergleichsserver lief mit dem unveränderten Original-TaCZ und ohne Zusatzmod. Du brauchst für diese Korrektur keine Änderung deiner Welt und keine zusätzlichen Serverrechte.
Was haben wir tatsächlich getestet?
Am 9. Oktober 2026 haben wir die ursprüngliche Version und den Zusatz auf demselben Forge-1.19.2-Aufbau verglichen. In vier gezielt ausgelösten Cache-Refreshs brach das Original mit der beschriebenen Ausnahme ab; der Zusatz schloss alle vier ab und baute den Schalldämpfercache neu auf. Im funktionalen Test bestätigten Client und Dedicated Server dieselben 28 Schüsse mit einer AK47 und dem Aufsatz tacz:muzzle_silencer_ursus. Auch Respawn sowie der Wechsel zwischen Oberwelt und Nether waren enthalten.
Der erste grafische Vergleich lief in einem größeren Bestand mit 58 Moddateien. Die vier gezielten Refreshs prüften den tatsächlichen TaCZ-Spielerpfad und leerten dafür den Cache vor dem Aufruf. Diese Prüfanweisung brauchst du beim normalen Spielen nicht auszuführen. Auch das Original konnte in diesem Vergleich schießen. Deshalb versprechen wir nicht, dass jedes Schussproblem durch diesen Zusatz verschwindet. Andere Waffen, weitere Aufsätze und Einzelspieler sind nicht vollständig geprüft.
Ein zusätzlicher isolierter Vergleich nutzte nur TaCZ als Inhaltsmod sowie eigene Messinstrumente. Forge ohne TaCZ zeigte den beschriebenen Fehler nicht; mit dem Original trat er bei normalen Spielerwechseln auf, mit dem Zusatz nicht. Auch dort scheiterten vier gezielte Cache-Refreshs im Original und gelangen alle vier mit dem Zusatz. Dieser Linux-Test prüfte Netzwerk und Spielerdaten bei ausgesetzter Weltzeichnung und ist kein zusätzlicher Grafikbenchmark. Seine zusätzliche Schussmessung ergab 22 lokale Erfolgsmeldungen und 21 Serverereignisse; die Ursache des nicht bestätigten Schusses nach dem Nether-Wechsel ist offen. Die oben genannten 28 bestätigten Schüsse stammen aus dem separaten grafischen Test.
Die Ursache kannst du im ursprünglichen TaCZ-1.19.2-Code nachvollziehen. Der Fix überspringt auf der logischen Clientseite nur das Server-Ereignis und den Serverversand; Reset, Waffenzuordnung und Aufsatzaktualisierung laufen weiter.
FAQ
Wie entferne ich den Zusatz wieder?
Beende Minecraft und entferne nur tacz-clonefix-1.19.2-1.0.0.jar aus der betroffenen Instanz. Behalte TaCZ und deinen restlichen Modbestand. Beim nächsten Start ist wieder der Originalpfad aktiv.
Was mache ich bei einem anderen Fehler oder einer neuen TaCZ-Version?
Vergleiche zuerst die genaue Meldung und die geladenen Versionen. Bei einem anderen Fehler ist diese Anleitung kein bestätigter Lösungsweg. Sobald eine offizielle Version denselben Fehler behebt, prüfen wir den Versionsstand und aktualisieren die Empfehlung. Installiere den Zusatz nicht ungeprüft neben einer anderen TaCZ-Version.
Brauche ich dafür einen größeren Hosting-Tarif?
Für diese Typumwandlung hilft ein Tarifwechsel nicht. Große Modpacks können trotzdem eigene RAM-Anforderungen haben. Prüfe vor einem neuen modifizierten Server die Mindestanforderungen deines konkreten Packs. Für einfachere Setups findest du kostenlose Minecraft-Server bei mcfreehost; daraus folgt keine Modpack-Kompatibilität. Die Anleitung und der Zusatzdownload bleiben frei zugänglich.
Redaktion und Prüfstand: mcfreehost, technische Prüfung am 09.10.2026. Wir veröffentlichen die getesteten Versionsgrenzen und passen die Empfehlung an, wenn eine passende offizielle Korrektur verifiziert ist. Einen abweichenden Fehler kannst du mit Versionsangaben und bereinigtem Log über unser Kontaktformular melden.