MCServerHost und mcfreehost bieten beide kostenloses Minecraft-Hosting an. Die öffentlich gelesene MCServerHost-Free-Karte nennt am 7. Oktober 2026 4 GB RAM und 10 GB Speicher; mcfreehost bietet im Free-Tarif 2 GB RAM und 10 GB Speicher. Der größere beworbene Arbeitsspeicher ist ein echter Vergleichspunkt. Er allein belegt keine höhere Tickleistung oder passende Modpack-Kompatibilität.
Dieser Vergleich hilft eurer kleinen Runde vor dem Start oder Wechsel. Er zeigt nachprüfbare Angebotsangaben, Unterschiede in der Beleglage und einen vergleichbaren eigenen Spieltest. Für MCServerHost wurde kein Konto angelegt oder Spielserver bestellt; seine Aussagen sind Anbieterangaben, keine eigene Laufzeitmessung.
Welche Seite gehört zu welchem Anbieter?
Die ähnlichen Namen sind kein gemeinsames Konto. Der Vergleich verwendet https://mcserverhost.com/ für MCServerHost und https://mcfreehost.com/ für mcfreehost. Die MCServerHost-Seite nennt Coritan LLC als Betreiber. Verwende die richtige Domain für Anmeldung, Support und Export; ein Passwort oder Serverdatensatz ist nicht zwischen den Portalen übertragbar.
Belegter Free-Umfang und offene Bedingungen
Die MCServerHost-Angaben stammen aus der öffentlich gerenderten Start- und Free-Konfigurationsseite. MCF-Werte wurden zusätzlich gegen Produktregeln und die laufende Anwendung geprüft. Diese unterschiedliche Beleglage gehört zum Vergleich.
| Punkt | Beide Angebote am Prüfdatum |
|---|---|
| Gratis-RAM | MCF: 2 GB. MCServerHost: Free-Karte und Konfigurator nennen 4 GB; die FAQ nennt abweichend 3,5 GB. Effektiv verfügbaren Wert vor dem Start klären. |
| Speicher | MCF: 10 GB. MCServerHost: 10 GB laut Free-Karte. Dateisystemverbrauch und Sicherungen im tatsächlichen Konto prüfen. |
| Zahlungsmittel | MCF-Free benötigt keine Kreditkarte. Auch MCServerHost bewirbt den Free-Start ohne Kreditkarte. |
| Pausen | Beide beschreiben Schlafen bei Inaktivität und automatisches Aufwecken. Konkrete MCServerHost-Fristen wurden nicht bestätigt. |
| Dateien | MCServerHost nennt Dateimanager und SFTP im Free-Konfigurator. MCF bietet die vorgesehenen Dateizugänge im Panel; Export vor Projektbeginn prüfen. |
| Backups | MCF-Free: drei Wiederherstellungspunkte, davon zwei automatische und ein manueller. MCServerHost bestätigt tägliche automatische Backups ausdrücklich für Paid; Free-Umfang gesondert klären. |
| Software | MCServerHost bewirbt Ein-Klick-Plugins und Modpacks sowie Java/Bedrock-Auswahl. MCF hängt die Auswahl an konkreter Software, Version und Packbedarf auf. |
| Adresse | Beide bieten eine eigene Subdomain. Für Bedrock den zugewiesenen Port und Gerätezugang lesen, nicht eine Java-Adresse blind übernehmen. |
Die 4-/3,5-GB-Abweichung ist offen. Sie wird hier weder still bereinigt noch zum Vorwurf gemacht. Auch die DDR-Angaben unterscheiden sich innerhalb der MCServerHost-Seite. Für eure Entscheidung sind tatsächlicher Arbeitsspeicher und Spielbetrieb wichtiger als eine vermutete Erklärung dieser Texte.
Welche Einschränkungen hat MCF tatsächlich?
Im geprüften MCF-Free-Umfang kannst du zwei Server anlegen, davon einen gleichzeitig online betreiben. Ein bereits gespielter Server kann standardmäßig nach 15 Minuten ohne Spieler schlafen; für einen noch nie bespielten Server gelten 60 Minuten. Die genannten Schlafzeiten sind Standardwerte. Die wirksame Serverkonfiguration sowie laufende Sicherungs- oder Wartungsvorgänge können den Beginn verschieben. Beim Aufwecken kann der Start zusätzlich auf verfügbare Kapazität warten. Das Aufwecken ist kein garantierter Beitritt automatisch: Installation, Start und Verbindungsversuch brauchen ihren tatsächlichen Abschluss.
Nicht benutzte Free-Server werden nach den geltenden Aufbewahrungsregeln recycelt: nach 14 Tagen ohne Spielaktivität, bei nie aktivierten Servern nach sieben Tagen. Das anschließende Archiv bleibt 30 Tage. Sichere wichtige Daten rechtzeitig selbst; ein Archiv ist keine unbegrenzte Weiterführung eures Projekts.
Der kostenlose Tarif ist deshalb nicht allein durch Schlafen begrenzt. RAM, Speicher, Aufbewahrung, Sicherungspunkte und ein begrenzter Mitverwalter gehören ebenfalls dazu. Free-Betrieb und Aufwecken erklärt den Alltag, Gratis-Hosting beurteilen die Eignung für ein längeres Projekt.
Crossplay und Modpacks an euren Geräten prüfen
Ein Java-/Bedrock-Menü auf einer Bestellseite bestätigt noch keinen gemeinsamen Server. Für Crossplay brauchen Java-Server einen passenden Geyser-/Floodgate-Aufbau und Bedrock-Geräte eine erreichbare Adresse samt Port. Einige Konsolen bieten keinen normalen Menüweg zu einer beliebigen externen Adresse.
Bei MCF ist Crossplay an unterstützte Java-Server-Software mit Geyser/Floodgate gebunden. Ein nativer Bedrock-Server (BDS) ist ein anderer Serverfall und nimmt keine Java-Clients direkt an. Bedrock kostenlos starten führt vom tatsächlichen Gerät zur Verbindung. Ein Java-Modpack wie Cobblemon wird durch Geyser nicht vollständig in Bedrock-Modelle, Kämpfe und Menüs übersetzt.
Auch ein Ein-Klick-Modpack-Button beweist nicht, dass jedes Pack in den Free-RAM passt. Suche euer konkretes Pack und dessen Clientanforderungen. Bei MCF sind Cobblemon Official und Create+ mit 6 GB sowie Cobblemon Optimised mit 4 GB im bezahlten Angebot; diese Packs werden nicht im 2-GB-Free-Tarif angeboten. Daraus folgt keine allgemeine Aussage, dass sämtliche kleinen Mods kostenpflichtig sein müssen.
So wird euer Test vergleichbar
Lege für beide Angebote dieselbe kleine Aufgabe fest: gleiche Edition und Version, gleiche geplante Teilnehmer, ein gemeinsamer Treffpunkt und eine kurze Reise in neues Gelände. Wenn die Nutzungsregeln es erlauben, nutze eine Kopie derselben Welt. Bewahre das Original getrennt auf.
Notiere die beobachtete Startdauer samt Beginn und Ende. Unterscheide erste Installation, normalen Neustart und Aufwecken nach einer Pause. Eine Anbieterzusage zur Einrichtung ist kein selbst gemessener Join. Beworbene Slots oder ideale Spielerzahlen sind ebenfalls keine Abnahme eurer konkreten Runde.
Prüfe dann mit den tatsächlichen Geräten den Beitritt. Spielt zusammen, beendet die Runde sauber und probiert später den Rückkehrweg. Lies die aktuellen Status- und Logangaben, wenn die Verbindung scheitert. Für eine laufende MCF-Runde hilft spark bei einem konkreten Lag-Befund; keine einzelne Zahl ersetzt vergleichbare Bedingungen.
Zum Schluss prüfst du, ob Welt und wichtige Spielerdaten exportierbar sind. Ein sichtbarer Backup-Button bestätigt noch keine abgeschlossene Sicherung oder erfolgreiche Wiederherstellung. Ein kontrollierter Restore in einer Kopie ist belastbarer als das erste Experiment auf eurer einzigen Welt.
Upgrade-Kosten am konkreten Ziel prüfen
Die MCServerHost-Startseite nennt für den monatlichen 4-GB-Paid-Tarif 10 US-Dollar. Andere Laufzeiten und Steuern können die Zahl verändern. Der MCF-Preis steht für eure Software und RAM-Auswahl vor der Bestellung im Konfigurator. Vergleiche dieselbe Abrechnungsdauer und Währung; eine Umrechnung ohne aktuellen Kurs wäre kein belastbarer Kostenvergleich.
Wenn nur die Schlafpause stört, ist das ein anderer Bedarf als mehr RAM oder ein größeres Pack. Zusatzumfang aus einer Free-Grenze wählen behandelt diese Entscheidung für einen vorhandenen MCF-Spielstand. Ein Umzug zwischen Anbietern und ein MCF-Tarifwechsel sind unterschiedliche Vorgänge.
FAQ
Bietet MCServerHost weniger Gratis-RAM als MCF?
Die gelesenen Free-Karten nennen 4 GB bei MCServerHost und 2 GB bei MCF. Die abweichende MCServerHost-FAQ nennt 3,5 GB; kläre den tatsächlichen Wert. Ein direkter Leistungsbenchmark liegt nicht vor.
Laufen beide Gratis-Angebote immer durch?
Beide beschreiben einen Schlafmodus. Für MCF sind die genannten Fristen geprüft; die genauen MCServerHost-Fristen bleiben offen.
Sind automatische Free-Backups bei beiden belegt?
Für MCF ist der begrenzte Free-Umfang geprüft. MCServerHost beschreibt tägliche Automatik ausdrücklich für Paid; daraus folgt keine bestätigte gleiche Free-Leistung.
Funktioniert Bedrock-Crossplay überall gleich?
Nein. Prüfe Server-Software, Übersetzungsaufbau, Bedrock-Port und Gerätezugang. Eine Editionsauswahl allein bestätigt keinen gemeinsamen Java-/Bedrock-Join.
Beweist mehr RAM eine höhere Tickleistung?
Nein. Speicherbedarf und Tickleistung sind verschiedene Größen. Welt, Mods, CPU-Last und der konkrete Spielablauf beeinflussen das Ergebnis.
Muss ich meinen bisherigen Server zuerst löschen?
Nein. Sichere den bestehenden Stand und prüfe den Zielserver zuerst. Erhalte den Rückweg, bis Welt und Beitritt am Ziel nachvollziehbar funktionieren.
Quellen und Prüfstand
- MCServerHost: Startseite und Tarifkarten und öffentlicher Free-Konfigurator, gelesen am 7. Oktober 2026 in einem isolierten Headless-Browser ohne Bestellung.
- mcfreehost: kostenloser Server, Produktgrenzen und Laufzeitkonfiguration am 7. Oktober 2026 zusätzlich lesend geprüft.
- Geyser: Voraussetzungen und Grenzen, für den editionsabhängigen Verbindungsweg.
Es gibt hier keine gemessene Leistungsrangfolge, keine geprüfte MCServerHost-Bestellung und keine garantierte Spielerzahl. Offene Anbieterangaben bleiben sichtbar, damit eure Entscheidung auf dem benötigten Umfang beruht.
Gemessene Aufwachzeiten: Die Dauer schwankt mit Auslastung und Warteschlange und kann deutlich länger als eine Minute sein. Aktuelle P50-, P95- und Erfolgswerte: mcfreehost Produktdaten.