MCServerHost y mcfreehost ofrecen ambos alojamiento gratuito para Minecraft. La tarjeta Free de MCServerHost, leída públicamente el 7 de octubre de 2026, indica 4 GB de RAM y 10 GB de almacenamiento; mcfreehost ofrece en el plan Free 2 GB de RAM y 10 GB de almacenamiento. La mayor memoria RAM anunciada es un punto de comparación real. Por sí sola no demuestra un mayor rendimiento de ticks ni compatibilidad con tu modpack.

Esta comparativa ayuda a tu pequeño grupo antes de empezar o de cambiar de proveedor. Muestra datos de la oferta verificables, diferencias en la documentación disponible y una prueba de juego propia y comparable. Para MCServerHost no se creó ninguna cuenta ni se contrató ningún servidor de juego; sus afirmaciones son datos del proveedor, no una medición propia en funcionamiento.

¿Qué página pertenece a cada proveedor?

Los nombres parecidos no implican una cuenta compartida. La comparativa utiliza https://mcserverhost.com/ para MCServerHost y https://mcfreehost.com/ para mcfreehost. La página de MCServerHost menciona a Coritan LLC como operador. Usa el dominio correcto para el registro, el soporte y la exportación; una contraseña o un registro de servidor no se puede transferir entre los portales.

Alcance Free documentado y condiciones abiertas

Los datos de MCServerHost proceden de la página de inicio y de la página de configuración Free, renderizadas públicamente. Los valores de MCF se contrastaron además con las reglas del producto y la aplicación en funcionamiento. Esta diferencia en la documentación forma parte de la comparativa.

Punto Ambas ofertas en la fecha de revisión
RAM gratis MCF: 2 GB. MCServerHost: la tarjeta Free y el configurador indican 4 GB; las FAQ indican, de forma discrepante, 3,5 GB. Aclara el valor realmente disponible antes de empezar.
Almacenamiento MCF: 10 GB. MCServerHost: 10 GB según la tarjeta Free. Comprueba el uso del sistema de archivos y las copias de seguridad en la cuenta real.
Medio de pago MCF Free no requiere tarjeta de crédito. MCServerHost también anuncia el inicio Free sin tarjeta de crédito.
Pausas Ambos describen la suspensión por inactividad y el despertar automático. No se confirmaron plazos concretos de MCServerHost.
Archivos MCServerHost menciona gestor de archivos y SFTP en el configurador Free. MCF ofrece en el panel los accesos a archivos previstos; comprueba la exportación antes de empezar el proyecto.
Copias de seguridad MCF Free: tres puntos de restauración, dos automáticos y uno manual. MCServerHost confirma expresamente copias automáticas diarias para Paid; aclara por separado el alcance en Free.
Software MCServerHost anuncia plugins y modpacks con un clic, además de selección de Java/Bedrock. MCF vincula la selección al software concreto, la versión y las necesidades del pack.
Dirección Ambos ofrecen un subdominio propio. Para Bedrock, lee el puerto asignado y el acceso desde el dispositivo; no copies a ciegas una dirección de Java.

La discrepancia entre 4 y 3,5 GB sigue abierta. Aquí ni se corrige en silencio ni se convierte en un reproche. También las indicaciones de DDR difieren dentro de la propia página de MCServerHost. Para vuestra decisión, la memoria realmente disponible y el funcionamiento en juego son más importantes que una suposición sobre esos textos.

¿Qué limitaciones tiene realmente MCF?

En el alcance Free de MCF revisado puedes crear dos servidores, de los cuales solo uno puede estar en línea a la vez. Un servidor que ya se ha jugado puede suspenderse por defecto tras 15 minutos sin jugadores; para uno que nunca se ha jugado se aplican 60 minutos. Los tiempos de suspensión indicados son valores predeterminados. La configuración efectiva del servidor y los procesos de copia de seguridad o mantenimiento en curso pueden retrasar el inicio. Al despertar, el arranque puede además esperar a que haya capacidad disponible. El despertar no es una entrada garantizada en pocos segundos: la instalación, el inicio y el intento de conexión necesitan completarse de verdad.

Los servidores Free sin usar se reciclan según las reglas de conservación vigentes: tras 14 días sin actividad de juego y, en servidores nunca activados, tras siete días. El archivo posterior se conserva 30 días. Guarda tú mismo los datos importantes a tiempo; un archivo no es una continuación ilimitada de vuestro proyecto.

Por eso, el plan gratuito no está limitado solo por la suspensión. También forman parte RAM, almacenamiento, conservación, puntos de copia de seguridad y un administrador adicional limitado. Uso Free y despertar explica el día a día, y Valorar el alojamiento gratuito la idoneidad para un proyecto más largo.

Comprobar el crossplay y los modpacks en vuestros dispositivos

Un menú Java/Bedrock en una página de pedido todavía no confirma un servidor común. Para el crossplay, los servidores Java necesitan una configuración adecuada de Geyser/Floodgate y los dispositivos Bedrock una dirección accesible con su puerto. Algunas consolas no ofrecen una vía normal en el menú hacia una dirección externa cualquiera.

En MCF, el crossplay está ligado al software de servidor Java compatible con Geyser/Floodgate. Un servidor Bedrock nativo (BDS) es otro caso de servidor y no acepta clientes Java directamente. Iniciar Bedrock gratis te lleva desde el dispositivo real hasta la conexión. Un modpack de Java como Cobblemon no se traduce por completo con Geyser a modelos, combates y menús de Bedrock.

Tampoco un botón de modpack con un clic demuestra que cada pack quepa en la RAM Free. Busca vuestro pack concreto y los requisitos de su cliente. En MCF, Cobblemon Official y Create+ con 6 GB y Cobblemon Optimised con 4 GB están en la oferta de pago; estos packs no se ofrecen en el plan Free de 2 GB. De ello no se deduce que todos los mods pequeños tengan que ser de pago.

Cómo hacer comparable vuestra prueba

Cuatro pasos para tu propia comparativa de proveedores: mismos requisitos, noche de juego comparable, pausa y copia de seguridad, decisión basada en observaciones
Cuatro pasos para tu propia comparativa de proveedores: mismos requisitos, noche de juego comparable, pausa y copia de seguridad, decisión basada en observaciones

Define la misma tarea pequeña para ambas ofertas: misma edición y versión, los mismos participantes previstos, un punto de encuentro común y un breve viaje a terreno nuevo. Si las normas de uso lo permiten, utiliza una copia del mismo mundo. Conserva el original por separado.

Anota el tiempo de inicio observado, con su comienzo y su fin. Distingue la primera instalación, el reinicio normal y el despertar tras una pausa. Una promesa del proveedor sobre la configuración no es una conexión medida por ti. Tampoco los slots anunciados o los números ideales de jugadores son una aceptación de vuestro grupo concreto.

Comprueba después la entrada con los dispositivos reales. Jugad juntos, terminad la sesión de forma limpia y probad más tarde el camino de vuelta. Lee los datos actuales de estado y de registro si la conexión falla. Para una sesión de MCF en curso ayuda spark ante un diagnóstico concreto de lag; ninguna cifra aislada sustituye a unas condiciones comparables.

Por último, comprueba si el mundo y los datos importantes de los jugadores se pueden exportar. Un botón de copia de seguridad visible aún no confirma una copia completada ni una restauración correcta. Una restauración controlada en una copia es más fiable que el primer experimento en vuestro único mundo.

Comprobar los costes de ampliación en el destino concreto

La página de inicio de MCServerHost indica 10 dólares estadounidenses para el plan Paid mensual de 4 GB. Otras duraciones e impuestos pueden cambiar la cifra. El precio de MCF aparece en el configurador antes del pedido, según vuestro software y la RAM elegida. Compara la misma duración de facturación y la misma moneda; una conversión sin cotización actual no sería una comparación de costes fiable.

Si solo te molesta la pausa por suspensión, es una necesidad distinta a la de más RAM o un pack mayor. Elegir una ampliación a partir de un límite Free trata esta decisión para una partida existente en MCF. Un traslado entre proveedores y un cambio de plan en MCF son procesos distintos.

FAQ

¿Ofrece MCServerHost menos RAM gratis que MCF?

Las tarjetas Free leídas indican 4 GB en MCServerHost y 2 GB en MCF. Las FAQ discrepantes de MCServerHost indican 3,5 GB; aclara el valor real. No existe un benchmark directo de rendimiento.

¿Funcionan ambas ofertas gratuitas sin interrupción?

Ambas describen un modo de suspensión. Para MCF los plazos mencionados están comprobados; los plazos exactos de MCServerHost siguen abiertos.

¿Están documentadas en ambos las copias de seguridad automáticas Free?

Para MCF está comprobado el alcance limitado de Free. MCServerHost describe la automatización diaria expresamente para Paid; de ello no se deduce una prestación Free igual y confirmada.

¿Funciona el crossplay con Bedrock igual en todas partes?

No. Comprueba el software de servidor, la configuración de traducción, el puerto de Bedrock y el acceso desde el dispositivo. Una selección de edición por sí sola no confirma una conexión conjunta Java/Bedrock.

¿Demuestra más RAM un mayor rendimiento de ticks?

No. La necesidad de memoria y el rendimiento de ticks son magnitudes distintas. El mundo, los mods, la carga de CPU y el desarrollo concreto del juego influyen en el resultado.

¿Tengo que borrar primero mi servidor actual?

No. Guarda el estado existente y comprueba primero el servidor de destino. Conserva el camino de vuelta hasta que el mundo y la conexión funcionen de forma verificable en el destino.

Fuentes y estado de la revisión

Aquí no hay una clasificación de rendimiento medida, ni un pedido verificado en MCServerHost, ni un número de jugadores garantizado. Los datos abiertos de los proveedores permanecen visibles para que vuestra decisión se base en el alcance que necesitáis.