Die kurze Antwort: Starte deinen Server und öffne im Panel Spiel-Einstellungen → Gamerules. Dort schaltest du Inventar nach Tod behalten ein und Nether-Zugang über Portale aus; beides gilt sofort. Das End sperrst du unter Spiel-Einstellungen → Konfiguration mit End sperren, danach startest du den Server neu. Erst nach diesem Neustart ist das End zu. Deine Welten bleiben dabei erhalten, du kannst alles später wieder öffnen.
Stand dieses Guides: 30. Oktober 2026. Alle Schritte haben wir am 30. Oktober 2026 auf einem eigenen Gratis-Testserver mit Paper 1.21.11 durchgespielt, die Bilder stammen von dort. Was die Regeln im Spiel bewirken, steht im Minecraft Wiki. Mit echten Spielern haben wir das Sterben und den Weg durchs Portal nicht ausprobiert; was offen ist, steht unten im Prüfstand.
Die drei Wünsche auf einen Blick
| Wunsch | Wo im Panel | Wann es gilt |
|---|---|---|
| Inventar nach dem Tod behalten | Spiel-Einstellungen → Gamerules → „Inventar nach Tod behalten“ | sofort |
| Nether sperren | Spiel-Einstellungen → Gamerules → „Nether-Zugang über Portale“ | sofort |
| End sperren | Spiel-Einstellungen → Konfiguration → „End sperren“ | nach dem nächsten Neustart |
Die Reihenfolge lohnt sich: erst die beiden Gamerules, dann das End sperren, dann neu starten. Warum, steht weiter unten.
Bevor du anfängst
Der Server muss laufen. Gamerules setzt das Panel direkt am laufenden Server; ist er aus oder schläft er, zeigt die Seite „Server muss laufen“. Ein Gratis-Server schläft nach 15 Minuten ohne Spieler, starte ihn dann einfach im Panel.
Paper führt für jede Welt eigene Regeln. Auf Paper haben Hauptwelt, Nether und End jeweils ihren eigenen Satz Gamerules. Die Schalter im Panel setzen eine Regel deshalb in allen drei Welten auf einmal. Ein Befehl in der Konsole tut das nicht: In unserem Test änderte gamerule keep_inventory true nur die Hauptwelt, im Nether und im End blieb die Regel aus. Für jemanden, der im Nether stirbt, gilt dann die Regel des Nethers.
Schritt 1: Inventar nach dem Tod behalten
- Öffne Spiel-Einstellungen → Gamerules.
- Gib oben in die Suche „Keep Inventory“ ein.
- Schalte Inventar nach Tod behalten ein. Das Panel meldet „Inventar nach Tod behalten gespeichert.“
Laut Minecraft Wiki behalten Spieler damit nach dem Tod ihre Gegenstände und ihre Erfahrung. Leben und Hunger werden trotzdem zurückgesetzt, und Effekte wie Tränke verschwinden wie sonst auch.
Siehst du unter der Regel einen gelben Hinweis, dass sie nicht in allen Welten gleich gesetzt ist, hat jemand sie vorher nur für eine Welt geändert, zum Beispiel über die Konsole. Der Hinweis nennt, in welcher Welt sie an und in welcher sie aus ist. Klicke auf Auf alle Welten übernehmen, dann gilt die Regel überall.

Danach sieht die Regel so aus, ohne Hinweis:

Schritt 2: Den Nether sperren
- Gib in die Suche der Gamerules „Nether“ ein.
- Schalte Nether-Zugang über Portale aus. Das Panel speichert sofort.
Netherportale lassen sich danach weiter bauen und anzünden, bringen aber niemanden mehr in den Nether. Das beschreibt das Panel selbst so, und das Minecraft Wiki erklärt die Regel als Schalter dafür, ob man den Nether über Portale betreten kann.

Diese Gamerule gibt es seit Minecraft 1.21.9. Vorher steuerte die Zeile allow-nether in der server.properties den Nether. Das Panel zeigt das Feld Nether aktivieren unter Konfiguration deshalb auf neueren Versionen gesperrt an, mit einem Hinweis und einem Link zu den Gamerules. Läuft dein Server noch auf einer älteren Version, fehlt die Gamerule; dann schaltest du dort Nether aktivieren aus und startest neu. Diesen Weg haben wir nicht auf einer älteren Version nachgestellt.

Schritt 3: Das End sperren und neu starten
Für das End gibt es keine Gamerule. Paper regelt es über die Datei bukkit.yml, und dafür hat das Panel einen eigenen Schalter.
- Öffne Spiel-Einstellungen → Konfiguration.
- Im Block End-Dimension klickst du auf End sperren. Der Zugang steht danach auf „gesperrt“.
- Starte den Server neu.
Erst der Neustart macht das End zu. In unserem Test war das End vor dem Neustart noch geladen; danach kannte der Server die Dimension nicht mehr. Bereits gebaute Endportale funktionieren dann einfach nicht. Das End selbst bleibt gespeichert, es ist nur nicht erreichbar.

Den Schalter siehst du nur auf Paper und anderen Servern, die bukkit.yml lesen. Vanilla und Fabric haben diese Einstellung nicht, das Panel blendet den Block dort aus.
Warum die Reihenfolge zählt
Nach der Sperre lädt der Server das End nicht mehr. Eine Gamerule, die du danach änderst, kann das Panel deshalb nur in Hauptwelt und Nether setzen. Machst du das End später wieder auf, gilt dort noch der alte Stand. Setz die Regeln also zuerst und sperr das End zuletzt.
Später alles wieder öffnen
- Nether: In den Gamerules Nether-Zugang über Portale wieder einschalten. Gilt sofort.
- End: Unter Konfiguration auf End freigeben klicken und neu starten. In unserem Test lud der Server das End nach dem Freigeben und dem Neustart wieder.
- Inventar behalten: Die Regel einfach wieder ausschalten.
Nach dem Freigeben des Ends lohnt ein Blick in die Gamerules: Zeigt eine Regel den Hinweis, dass sie nicht in allen Welten gleich ist, klick auf Auf alle Welten übernehmen.
FAQ
Muss ich für die Gamerules neu starten? Nein. Das Panel liest die Werte live vom laufenden Server, Änderungen wirken sofort. Nur die End-Sperre braucht einen Neustart.
Geht mein Nether oder mein End verloren, wenn ich sie sperre? Nein. Die Sperre macht die Dimension nur unerreichbar, die gespeicherten Daten bleiben auf dem Server. Das Panel sagt dazu: „Deine Welt bleibt erhalten — sie ist nur nicht erreichbar.“
Ich habe die Regel in der Konsole gesetzt, aber im Nether verliert man trotzdem alles. Auf Paper gilt ein Befehl in der Konsole nur für eine Welt. Setz die Regel im Panel oder klick unter der Regel auf Auf alle Welten übernehmen.
Wie heißt der Befehl, falls ich doch die Konsole nehme?
Seit Minecraft 1.21.11 gamerule keep_inventory true, vorher gamerule keepInventory true. Für Nether und End brauchst du auf Paper zusätzlich execute in minecraft:the_nether run … beziehungsweise execute in minecraft:the_end run … vor dem Befehl. Bequemer ist der Schalter im Panel.
Kann ich den Nether für zwei Wochen sperren und dann aufmachen? Ja. Die Sperre hält, bis du die Regel wieder einschaltest; das machst du zum gewünschten Termin selbst. Beim End gehört danach noch ein Neustart dazu.
Wie lade ich Freunde auf den Server ein? Das erklärt der Guide Minecraft-Server mit Freunden. Einen eigenen Server bekommst du als kostenlosen Minecraft-Server bei mcfreehost.
Quellen und Prüfstand
Prüfstand: Alle Schritte haben wir am 30. Oktober 2026 auf einem eigenen Gratis-Testserver mit Paper 1.21.11 ausgeführt und im Server-Log nachgesehen: Konsolenbefehl ohne execute ändert nur die Hauptwelt, „Auf alle Welten übernehmen“ gleicht alle drei Welten an, die Nether-Regel gilt ohne Neustart, die End-Sperre erst nach dem Neustart, die Regeln bleiben über den Neustart erhalten, nach dem Freigeben und einem weiteren Neustart lädt der Server das End wieder. Die Bedeutung der Regeln stammt aus dem Minecraft Wiki, gelesen am 30. Oktober 2026:
- Gamerules: Minecraft Wiki: Game rule:
keep_inventorybehält Gegenstände und Erfahrung, Leben, Hunger und Effekte werden zurückgesetzt;allowEnteringNetherUsingPortalskam mit 1.21.9, seit 1.21.11 heißen die Regeln in der Konsole klein mit Unterstrich. - mcfreehost: Gamerule-Seite mit Suche, Hinweis bei unterschiedlichen Werten je Welt und „Auf alle Welten übernehmen“, gesperrtes Feld „Nether aktivieren“, Block „End-Dimension“ mit Neustart-Hinweis, Schlafmodus nach 15 Minuten ohne Spieler; aus unserem Panel und unserer Konfiguration.
- Nicht geprüft: ein echter Tod mit eingeschalteter Regel, ein Spieler, der durch ein Portal geht, eine Minecraft-Version vor 1.21.9, was mit Spielern passiert, die beim Sperren gerade im End sind.
Gemessene Aufwachzeiten: Die Dauer schwankt mit Auslastung und Warteschlange und kann deutlich länger als eine Minute sein. Aktuelle P50-, P95- und Erfolgswerte: mcfreehost Produktdaten.