Um servidor Create+ configura-se para o vosso grupo com a mesma versão do pack no servidor e nos clientes. Depois, construam primeiro uma pequena máquina que comprovadamente processe alguma coisa. Uma fábrica decorada ou uma locomotiva parada numa linha, por si só, não comprovam uma cadeia de produção a funcionar.

Estado do catálogo verificado: 7 de outubro de 2026. O Create+ está listado na MCF como 6.0.0 Alpha E, Minecraft Java 1.21.1, NeoForge 21.1.229 e 6 GB de RAM na oferta. No manifesto do pack acabado de verificar, o Create está na versão 6.0.10. A versão do pack e a versão do Create incluída são dois números diferentes. Alpha E não é uma garantia de comportamento sem erros de todas as extensões.

O que os teus amigos precisam antes de começar

Todos usam Minecraft Java e uma instância da versão prevista do Create+. Um cliente Vanilla, o Bedrock ou um pack Create com nome semelhante não substituem esta instância. Mods de cliente, loader e bibliotecas necessárias têm de corresponder à instalação do servidor.

O pack original no Modrinth é a fonte de referência. Escolhe a versão que corresponde ao servidor, em vez de usar automaticamente uma Alpha mais recente. Um mundo de um jogador de outro pack não deve ser transferido para este servidor sem cópia e sem verificação de compatibilidade.

No manifesto da Alpha E constam 144 entradas de ficheiros; 47 estão expressamente marcadas como não suportadas no lado do servidor. Isto não comprova exatamente 144 ou 97 mods de servidor ativos: a instalação, os overrides e as substituições específicas do servidor alteram o estado real. Não carregues cegamente toda a pasta de mods do cliente para o servidor.

Escolher a oferta e aguardar a instalação

Abre o Create+ na mcfreehost e verifica o pack, os recursos e o preço total atual no formulário. A entrada verificada do pack de 6 GB pertence à oferta paga. Um servidor gratuito de 2 GB não é garantia de que este pack seja oferecido ou possa ser executado de forma razoável nele. Outras ofertas de mods mais leves têm os seus próprios limites.

Depois do provisionamento, verifica na consola o arranque atual. Instalações grandes de packs e a primeira construção do mundo demoram. Não cliques repetidamente em reiniciar ou reinstalar enquanto a instalação decorre. A reinstalação pode alterar o estado dos dados; não a uses como botão habitual de resolução de erros.

Em quatro verificações históricas de instalação, a 23 de setembro de 2026, os tempos completos de provisionamento ficaram em cerca de 448–723 segundos. Isto não é uma garantia de tempo de espera atual. Além disso, o número numa linha de log Done (...) não descreve automaticamente todo o percurso desde a encomenda ou desde o início do download.

Se o arranque falhar, verifica a mensagem de erro completa e atual com O servidor não arranca. Um estado verde confirma o processo em execução; o primeiro teste com jogadores vem depois.

Entrar: o cartão do pack em vez de “Latest Release”

Cartão histórico do pack MCF: Create+ Alpha E, Minecraft 1.21.1 e NeoForge 21.1.229
Cartão histórico do pack MCF: Create+ Alpha E, Minecraft 1.21.1 e NeoForge 21.1.229

A captura de setembro mostra onde estão a versão do pack e as indicações de entrada. Endereço, duração, valores de recursos e slots pertencem ao servidor de teste da altura; não são uma encomenda atual nem uma garantia medida para jogadores.

Partilha o endereço realmente apresentado, com a porta, e a versão do pack. Cada amigo inicia a instância modificada correspondente, abre o modo multijogador e insere esse endereço. Não são necessários dados de acesso de proprietário da MCF para a entrada normal.

Se faltarem mods, comparem o nome do pack, o Minecraft, o loader e as versões concretas. “O Create está instalado” não basta. Aqui, a versão indicada do NeoForge é a que conta. O guia para entrar em servidores de modpack descreve a comparação geral sem uma troca de loader errada.

A primeira máquina: acionamento, ligação, trabalho

Começa com uma área pequena e organizada, perto do vosso ponto de encontro comum. Escolham um dispositivo de trabalho cujo resultado consigam reconhecer, por exemplo uma mó. As receitas necessárias e as ligações válidas lês na instância instalada; podem ser influenciadas pelo pack.

  1. Ver o Ponder: No inventário, passa o rato sobre a peça do Create necessária e abre a pré-visualização do Ponder apresentada. Na configuração habitual, isso é manter W premido; uma configuração de teclas alterada pode diferir.
  2. Montar o acionamento: Para a primeira tentativa, usa uma fonte de rotação simples, explicada no Ponder. Verifica se funciona nas condições reais do vosso mundo.
  3. Transmitir a rotação: Liga veios ou engrenagens de forma adequada ao eixo. Controla a rotação visível, o sentido de rotação e a ligação do dispositivo de trabalho.
  4. Ler a carga: Usa os indicadores do Create disponíveis no pack, por exemplo os óculos de engenheiro. Uma rede sobrecarregada precisa de capacidade adequada ou de uma carga menor; uma velocidade de rotação mais alta não é automaticamente a solução.
  5. Testar uma receita real: Introduz uma matéria-prima válida e espera pelo resultado esperado. Um bloco que roda sem produzir nada ainda não é um teste de trabalho superado.
  6. Verificar o acesso normal: Um amigo sem OP deve conseguir operar a máquina prevista. Verifica aqui as vossas regras reais de áreas e de interação.
O Ponder explica a transmissão de rotação com engrenagens na nossa instância histórica do Create+
O Ponder explica a transmissão de rotação com engrenagens na nossa instância histórica do Create+

O Ponder é uma explicação no cliente. Uma animação reproduzida ali ainda não prova que a construção no teu mundo está ligada corretamente.

Parede de engrenagens do Create preparada historicamente, como ilustração de ligações mecânicas
Parede de engrenagens do Create preparada historicamente, como ilustração de ligações mecânicas

A parede de engrenagens foi preparada para a captura. Não documenta uma fábrica obtida exclusivamente em Survival nem um teste de carga grande.

Primeiro a cadeia de trabalho, depois o comboio

Ampliem a primeira máquina com uma pequena entrada e saída que consigam abranger por completo. Combinem quem reabastece as matérias-primas e onde o resultado vai parar. Depois de uma nova ligação e de um reinício limpo do servidor, verifiquem se o estado se mantém e se a máquina continua a trabalhar.

Para comboios, segue a explicação do Ponder da versão instalada do Create: linha, estação, chassis, área de montagem e controlo têm de encaixar entre si. Um modelo de locomotiva colocado ainda não é um comboio montado e em andamento. Um horário posterior precisa, além disso, de uma estrutura de percurso e de estações a funcionar.

Locomotiva histórica parada, de um modelo preparado do Create Ponder
Locomotiva histórica parada, de um modelo preparado do Create Ponder

A imagem mostra um modelo parado. Não comprova nem um percurso percorrido com sucesso nem o desempenho de vários comboios em andamento.

Clipe histórico do Create+ com cena preparada de engrenagens e moinho

O clipe de 14 segundos serve de ilustração. Não é uma medição do vosso mundo nem uma prova para construções móveis quaisquer.

Guardar as definições e depois alterá-las uma a uma

Gestão histórica de ficheiros com configurações do Create em config
Gestão histórica de ficheiros com configurações do Create em config

Na montagem de setembro verificada, create-server.toml, create-common.toml e ficheiros de cliente estavam em config. Verifica os ficheiros realmente gerados na tua instalação. Um ficheiro com o mesmo nome noutra versão do pack pode ser carregado de forma diferente; os gráficos do cliente não são definidos para todos os amigos por um valor do servidor.

Faz uma cópia do ficheiro em causa e anota o valor inicial. Altera exatamente uma definição adequada com o servidor corretamente parado, caso o mod exija este modo de funcionamento. Depois inicias e repetes o mesmo teste da máquina. Não copies uma configuração alheia inteira só por causa de um único problema com comboios ou desempenho.

Antes de atualizações do pack, guarda também em conjunto o mundo, o estado dos mods, os dados dos jogadores e as definições. Guarda uma cópia necessária fora dos ficheiros do servidor em execução. Uma entrada de backup visível só é um caminho de regresso fiável quando perceberem o seu âmbito e a restauração.

O que o teste de carga histórico realmente mostra

O teste de 24 de setembro de 2026 usou o Create+ Alpha E, 6 GiB de heap Java, 150 % de CPU e bots de teste de protocolo modificados. As secções avaliadas duraram, depois de dois minutos de aquecimento, apenas alguns minutos. As ligações dos bots não substituem um teste de jogo completo com o mesmo número de clientes reais.

Observação histórica e o seu limite
Sem pavilhão, cinco bots: cerca de 10,6 ms de tempo médio de tick; em média 1.749 MiB de heap Java ocupado.
Sem pavilhão, dez bots: cerca de 15,0 ms de tempo médio de tick; em média 2.124 MiB de heap ocupado, pico de heap observado de 2.926 MiB.
Contentor: nas janelas avaliadas cerca de 4.162–4.167 MiB; este valor de processo/contentor não é o heap ocupado. Execuções de carga anteriores influenciaram o estado.
Pavilhão de máquinas: seis mós produziram output; nas seis linhas de prensas, apenas duas trabalharam de facto. Assim, nem todas as máquinas montadas foram aprovadas funcionalmente.
Não medido: comboios em andamento, grandes construções móveis, longas noites multijogador e o vosso mundo concreto.

As amostras avaliadas estiveram a 20 TPS. Duas execuções anteriores não foram avaliadas como execuções de carga válidas devido a problemas de ligação. Daqui não se conclui nem que “dez jogadores reais correm sempre de forma fluida” nem que “2 GB chegam para o Create+”. Ocupação do heap, consumo do contentor, recursos contratados e tempo de tick descrevem coisas diferentes.

Se o vosso mundo reagir com atraso, analisa o processo afetado com o spark. Se apenas um computador der poucas imagens por segundo, compara primeiro aí os shaders e a configuração gráfica. Só mais RAM não repara uma máquina ligada de forma errada e não garante ticks mais rápidos.

Problema conhecido do Carry On

O pack original Alpha E contém o Carry On 2.2.4.4. A MCF substitui exatamente este ficheiro do lado do servidor, no caminho de instalação previsto, pela versão 2.2.6.13. O teste A/B histórico de 26 de setembro usou um cliente real não modificado e cinco bots: com a versão antiga do servidor, a segunda morte de um bot levava à desconexão conjunta; com a versão substituída, depois de 20 mortes, as seis ligações mantiveram-se.

Isto comprova este erro limitado e a combinação testada. Não é uma garantia contra qualquer desconexão. Perante uma nova falha, não removas mods de cliente ao acaso. Regista a mensagem real e verifica a versão instalada do servidor; o rastreador do Carry On documenta o quadro de erro original.

FAQ

Posso escolher o Create+ no servidor gratuito de 2 GB?

A entrada do pack verificada na MCF é uma oferta paga de 6 GB. Os valores históricos de heap não a transformam numa oferta gratuita de 2 GB.

Que versão os meus amigos instalam?

A versão do pack que corresponde ao servidor, aqui o Create+ 6.0.0 Alpha E com Minecraft 1.21.1 e NeoForge 21.1.229. Não apenas o ficheiro de mod Create mais recente isoladamente.

144 ficheiros do manifesto equivalem a 144 mods de servidor?

Não. O manifesto também contém entradas do lado do cliente; a instalação e as substituições decidem a pasta real do servidor.

Porque é que a máquina roda, mas não produz nada?

Verifica a receita válida, a entrada e a saída, a ligação e a carga do dispositivo de trabalho concreto. A rotação visível, por si só, não é um teste de trabalho.

O teste garante dez jogadores ou grandes comboios?

Não. Foram janelas curtas e históricas com bots. Comboios em andamento e grandes construções móveis não foram medidos.

Tenho de substituir o Carry On eu mesmo em cada cliente?

O caminho descrito da MCF substituiu o ficheiro do servidor. Os clientes reais testados mantiveram o ficheiro original do pack. Perante outro erro, verifica primeiro o estado real e a mensagem.

Fontes e estado da verificação

O Create+ Alpha E no Modrinth e o respetivo manifesto foram verificados de novo a 7 de outubro. Os dados da oferta provêm do catálogo da MCF; os resultados de arranque, de máquinas e de carga provêm das verificações de setembro identificadas. As imagens e o clipe são gravações históricas próprias, sem nomes de jogadores visíveis. Aqui não se afirma nenhum novo teste de carga ou de percurso.