Para vuestro grupo pequeño, lo primero que decide es si todos pueden iniciar el pack y si sus mecánicas de juego encajan con vosotros. Cobblemon y Pixelmon ofrecen Pokémon en Minecraft Java. Una diferencia en el loader, una descarga más grande o un valor antiguo de RAM por sí solos no dicen qué juego preferirán vuestros amigos.

En mcfreehost, las entradas revisadas Cobblemon Official 1.8.1 y The Pixelmon Modpack 9.4.1 figuran cada una con 6 GB de RAM en la oferta. Cobblemon Optimised es una entrada propia de 4 GB. Ninguna de estas entradas es una oferta gratuita de pack con 2 GB. Aclarad esta cuestión de costes antes de decidiros por un mundo Pokémon con mods.

Fecha: 7 de octubre de 2026. La lista oficial de versiones de Modrinth marca Pixelmon Modpack 9.4.1 como Release; la 9.4.0 sigue figurando allí como Beta. Por tanto, la indicación anterior de Beta para la 9.4.1 ya no corresponde a la situación actual. Una etiqueta de Release no garantiza la ausencia de errores ni la compatibilidad con cualquier mod adicional.

La comparación técnica para vuestra invitación

Versión del pack y consecuencia práctica
Cobblemon Official 1.8.1: en la oferta de MCF revisada, Minecraft 1.21.1, Fabric Loader 0.19.5 y 6 GB. Los amigos usan la instancia Official correspondiente.
The Pixelmon Modpack 9.4.1: Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.248 y 6 GB. Un cliente Fabric no encaja con este servidor.
Cobblemon Optimised: oferta independiente con 4 GB. Tener el mismo mod de Pokémon no significa automáticamente la misma composición completa del pack.
Bedrock en móvil o consola: no puede cargar los mods de contenido de Java de ninguno de los dos packs descritos; Geyser no transmite ese contenido.
Extensiones propias: requieren versiones compatibles de Minecraft, del loader y de los mods. Los plugins de Paper/Spigot no son mods intercambiables de Fabric o NeoForge.

La indicación de Fabric se refiere a la configuración Official que se ofrece aquí. Cobblemon, como proyecto, también tiene otras versiones para otros loaders; no confundas el soporte del proyecto con la entrada concreta del servidor. Para Pixelmon 9.3 y posteriores, la wiki oficial de instalación menciona NeoForge y Java 21. Además, exige la misma versión de Pixelmon en los clientes que se conectan y menciona al menos 4 GB de memoria asignada, según los demás mods y el número de jugadores.

La tabla de versiones de este artículo de la wiki es más antigua que la entrada 9.4.1 revisada aquí. Para vuestra invitación, por tanto, lo que cuenta es la versión del pack realmente instalada. Un perfil «Latest Release» o una guía aleatoria sobre una línea antigua de Forge no sustituyen la comprobación de versiones.

Decidid a partir de una noche de juego en común

Antes de la instalación, reunid tres deseos concretos. Por ejemplo: queréis que todos puedan entrar sin ayuda técnica, capturar Pokémon y combatir entre vosotros cerca de vuestra base común. O queréis una función concreta de arena, misiones o cría. Anotad de qué pack o addon conocéis esa función.

Un vídeo sobre «Cobblemon» puede mostrar COBBLEVERSE con extensiones propias. Un servidor de Pixelmon puede usar mods secundarios adicionales. Por eso, comprobad la función deseada en el pack que realmente queréis elegir, en lugar de juzgar ambos mods principales por la publicidad de servidores ajenos.

Para el primer intento, iniciad una instancia adecuada sin modificar. Comprobad primero, sin shaders adicionales ni mods nuevos, si todos pueden entrar. Los valores gráficos personales pueden ser distintos; los mods de juego necesarios y las versiones deben coincidir. Una imagen con tirones en el ordenador de un amigo no es una prueba de que el servidor sea demasiado pequeño.

Captura histórica propia de Pixelmon sin shaders: Pokémon preparado sobre un río
Captura histórica propia de Pixelmon sin shaders: Pokémon preparado sobre un río

El Pokémon se colocó para la captura. La imagen muestra el mod en el juego, no una tasa de aparición natural medida ni una indicación sobre el límite de jugadores.

Qué comprobáis realmente en la prueba

  1. Invitación: Cada amigo recibe el nombre del pack, la versión, Minecraft, el loader y la dirección real con el puerto. Sin contraseña compartida del panel.
  2. Entrada: Cada uno inicia la instancia adecuada y se conecta con su cuenta normal. Un rechazo por mods se comprueba a través de las versiones afectadas.
  3. Primer encuentro: Probad el inicial, la captura y una situación de combate deseada. Usad vuestras reglas reales en lugar de solo apariciones preparadas por administradores.
  4. Uso cotidiano: Comprobad los menús que os importan y el PC. Una conexión exitosa por sí sola no dice nada sobre estas funciones.
  5. Progreso: Volved a conectaros y comprobad el contenido guardado. Después, planificad una prueba conjunta más larga si las funciones básicas encajan.

La guía de MCF para unirse a un modpack ayuda con la comparación técnica. Para Cobblemon, la guía principal (en) lleva a la configuración, los permisos, las apariciones y las actualizaciones. Un nodo de permisos de la referencia de Cobblemon no es automáticamente un nodo de Pixelmon.

Mediciones históricas: no es un ranking común de RAM

El 27 de septiembre de 2026 se probó Pixelmon 9.4.1 durante diez minutos con un cliente de Java real sin OP. El entorno de prueba tenía 6 GiB de heap de Java, un límite de contenedor de unos 7,2 GiB y 150 % de CPU. Las 40 muestras del contenedor estuvieron entre 3,223 y 3,226 GiB. Nueve consultas de TPS indicaron 20 TPS cada una; sus tiempos medios de tick estuvieron entre 1,188 y 4,259 ms.

Fue movimiento en un entorno ya visitado, con muerte y reaparición, y en ocasiones con la pantalla de muerte abierta. No fue una medición de varios amigos reales, de nuevas zonas lejanas, de incursiones ni de un fin de semana completo. Los valores individuales publicados y las limitaciones permiten entender el alcance limitado.

Las cifras de Cobblemon de pruebas anteriores proceden de otras versiones y, en parte, de conexiones de bots modificadas. Además, un heap de Java ocupado allí y un valor de contenedor en Pixelmon son magnitudes de medición distintas. Comparar estos resultados como «Cobblemon necesita X por ciento menos de RAM» no sería fiable.

Tampoco los valores antiguos en reposo ni el tiempo de arranque de un solo servidor responden a la pregunta sobre vuestro juego simultáneo. Si esa pregunta es decisiva, necesitáis el mismo procedimiento de observación con vuestro grupo real y datos separados para heap, contenedor, tiempo de tick y FPS del cliente.

Captura histórica propia de Pixelmon: paisaje con generación de mundo de Terralith
Captura histórica propia de Pixelmon: paisaje con generación de mundo de Terralith

El paisaje procede del pack fotografiado. El nuevo contenido de generación de mundo no aparece automáticamente en cada chunk ya guardado de otro mundo.

Funcionamiento tras la elección

Elegid a una persona responsable de los cambios técnicos. Los jugadores normales no necesitan OP, solo los permisos de juego necesarios. En la prueba histórica de Pixelmon se comprobó el PC con el command.pc realmente evaluado; un nodo de aspecto similar por sí solo no demostraba la autorización. Traslada estos hallazgos solo a una combinación adecuada que se haya probado.

Cambiad las reglas de una en una y guardad una copia de seguridad del estado inicial. Cobblemon tiene su configuración principal y otros archivos del pack; Pixelmon usa varios archivos de configuración propios. El menor número de archivos visibles no hace automáticamente más ligero todo el servidor ni hace que todos los ajustes se puedan recargar.

Antes de cambiar de pack, guarda juntos el mundo, los datos de jugadores/Pokémon, el estado de los mods y los ajustes. Tener la misma versión de Minecraft no significa que los datos de Pokémon, inventario o mods se puedan transferir sin migración. Conservad el estado antiguo completo y probad el cambio con una copia.

Captura histórica de COBBLEVERSE con shaders como ejemplo de otra composición de pack de Cobblemon

El clip muestra escenas preparadas de COBBLEVERSE 1.7.3. No es una comparación imagen por imagen con Pixelmon 9.4.1 ni una prueba actual de las funciones de Cobblemon Official 1.8.1.

Una decisión que vuestro grupo pueda justificar

Elegid el pack en el que vuestros amigos puedan usar realmente los procesos que queréis. Si ya tenéis una configuración común adecuada con Fabric, eso puede favorecer la opción de Cobblemon ofrecida. Si vuestras funciones preferidas están en la configuración de Pixelmon revisada, su instancia de NeoForge puede encajar. El loader es una condición de compatibilidad, no una nota de calidad.

Con un presupuesto de exactamente cero euros, las ofertas de packs de MCF descritas aquí no encajan. Buscad entonces otra forma de funcionamiento documentada o planificad primero una partida de Minecraft gratuita normal. Una entrada de pack de pago no debería anunciarse como servidor de Pokémon gratuito.

FAQ

¿Sigue siendo Pixelmon 9.4.1 una Beta?

La lista oficial de Modrinth revisada el 7 de octubre marca la 9.4.1 como Release. La etiqueta Beta anterior del texto previo se ha corregido.

¿Qué pack funciona con menos RAM?

Las pruebas históricas disponibles no permiten una comparación directa de carga. Las dos ofertas de pack Official revisadas figuran con 6 GB; Optimised es una entrada propia de 4 GB.

¿Pueden jugar Java y Bedrock Pokémon juntos aquí?

No con los packs de contenido de Java descritos. Bedrock no puede cargar sus contenidos de mods.

¿Tiene que instalar cada amigo el pack completo correspondiente?

Necesita la instancia de cliente adecuada y requerida. Un mod principal suelto o un pack compuesto de otra forma no es automáticamente compatible.

¿Un menú de Pokémon parecido significa los mismos permisos?

No. Los permisos dependen del mod concreto, de su comprobación y de la gestión de permisos utilizada. Prueba la función deseada con una cuenta normal.

¿Puedo cambiar el mundo común entre ambos packs?

No sin comprobar los datos del mundo y de los mods. Guarda una copia de seguridad completa del estado antiguo y prueba con una copia; la misma versión de Minecraft por sí sola no basta.

Fuentes y estado de la revisión

Valores actuales del catálogo: comprobados en modo lectura el 7 de octubre. Estado de las versiones: lista oficial de versiones de Pixelmon y entrada de la versión 9.4.1. Observaciones de hardware: pruebas de septiembre expresamente históricas, no una nueva comparación directa. Las imágenes y el clip son capturas propias señalizadas, sin nombres de jugadores visibles.