Builds gemeinsam festlegen
Server und Spieler brauchen zusammenpassende Builds. Build 41 und Build 42 sind getrennte Spielstände; sichere eure Welt vor einem Wechsel.
Eure gemeinsame Zombie-Welt. Wählt die Ressourcen für eure Gruppe, Mods und eine wachsende Überlebensgeschichte.
18,51 € /Monat
Auswahl: 10 GB RAM · 52 GB Speicher
Wähle RAM, Laufzeit und Server-Typ nach deinen Wünschen.
Project Zomboid · Starter: 4 GB RAM ab 7,59 €/Monat · Empfohlen: 6 GB RAM 11,23 €/Monat
Claude Code · Codex
Verbinde Claude Code oder Codex mit deinem Server. Lass deinen Assistenten Plugins installieren, Einstellungen anpassen oder Startprobleme untersuchen. Du bestimmst, auf welche Server er zugreifen darf.
Prüfe den Status meines Servers. Ändere zunächst nichts.Beispiele ansehen
Anbindung ohne Aufpreis. Du benötigst einen kompatiblen KI-Assistenten; dessen Anbieter kann eigene Kosten berechnen.
EIN BLICK INS PANEL
Der Sandbox-Editor zeigt die Einstellungen, die eure installierte Version bereitstellt. Stoppe den Server vor dem Speichern und starte ihn anschließend mit den neuen Regeln.

RAM und Laufzeit festlegen. Den Endpreis siehst du vor dem Kauf.
Nach der Einrichtung Spielstand und Einstellungen vorbereiten.
Adresse und Port aus dem Panel teilen und mit passender Spielversion verbinden.
Server und Spieler brauchen zusammenpassende Builds. Build 41 und Build 42 sind getrennte Spielstände; sichere eure Welt vor einem Wechsel.
Prüfe Build-Kompatibilität und Abhängigkeiten. Workshop-ID und interne Mod-ID sind unterschiedliche Angaben; die Auswahl muss auf Server und Clients zusammenpassen.
Erstelle vor Updates und Änderungen ein Panel-Backup. Spielinterne Sicherungen und ihre Rotation sind ein zusätzlicher Mechanismus; verlasse dich nicht allein darauf.
Mods, erkundete Kartengebiete und aktive Spieler beeinflussen den Speicherbedarf. Die Karten sind Einstiegsvorschläge und keine garantierten Spielergrenzen.
Dokumentation zum Spiel ↗Startempfehlungen, keine Leistungszusage: Workshop-Mods, Kartenmods und die Zombie-Population bestimmen den Speicherbedarf stärker als die reine Spielerzahl. Die Spielerspalte ist dieselbe Schätzung wie im Konfigurator. Der Preis gilt für die genannte RAM-Stufe.
| Einsatz | Spieler | RAM | Preis/Monat |
|---|---|---|---|
| Kleine Gruppe, wenige Mods | 8 | 4 GB | 7,59 € |
| Freundesgruppe, Workshop-Mods | 12 | 6 GB | 11,23 € |
| Community, viele Mods (Build 42) | 16 | 8 GB | 14,87 € |
| Große Community, Kartenmods | 24 | 12 GB | 22,15 € |